Android文件存储数据

Android系统中主要提供了3种方式用于简单地实现数据持久化功能,即文件存储,SharedPreferences存储,数据库存储。下面我先介绍下文件存储。

文件存储是Android中最基本的一种数据存储方式,它比较适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据。

1.将数据存储到文件中

Context类中提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。

下面我们编写一个简单的例子,学习一下如何在Android项目中使用文件存储的技术。首先创建一个FilePersistenceTest项目,修改activity_main.xml中代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
   >
<EditText
    android:id="@+id/edit"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="Type something here"
    />
</LinearLayout>

在局部中加入了一个EditText,用于输入文本内容。

修改MainActivity中的代码,如下:

public class MainActivity extends Activity {
    private EditText edit;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获取EditText实例
        edit=(EditText)findViewById(R.id.edit);

    }
    protected  void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        //获取EditText中的内容
        String inputText=edit.getText().toString();
        //在活动销毁前,调用save()方法把输入的内容存储到文件中
        save(inputText);
    }

    private void save(String inputText) {
        FileOutputStream out=null;
        BufferedWriter writer=null;
        try {
            //openFileOutput()方法,将数据存储到指定的文件中
            // 第一个参数,文件命名为data,没有包含路径,因为所有文件默认存储到/data/data/<packagename>/file/目录
            // 第二个参数,文件的操作模式MODE_PRIVATE,表示当指定同样文件名时,所写入的内容将会覆盖原文件的内容
            //通过openFileOutput()方法得到FileOutputStream对象,再借助它构建出一个OutputStreamWriter对象,
            // 接着再使用OutputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象
            // 就使用BufferedWriter对象将数据写入文件
            out=openFileOutput("date", Context.MODE_PRIVATE);
            writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
            writer.write(inputText);
        }  catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            if(writer!=null){
                try {
                    writer.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }


}

运行程序,输入内容后,再按下Back键关闭程序,输入的内容已保存到文件中。

可通过Android Device Monnitor工具查看,如果导航栏中Tools—>Android找不到Android Device Monnitor,可直接在右边的点击搜索图标搜索Android Device Monnitor,点击了Android Device Monnitor—>File Explorer—>/data/data/<com.example.filepersistencetest>/files/目录,可以看到生成了一个data文件,点击可查看。也可点击右上方左按钮将文件导出到电脑上,使用记事本打开文件。

 

2.从文件中读取数据 

类似于将数据存储到文件中,Context类中还提供了一个openFileInput()方法,用于从文件中读取数据。这个方法只接收一个参数,即要读取的文件名。修改MainActivity代码如下:

public class MainActivity extends Activity {
    private EditText edit;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获取EditText实例
        edit=(EditText)findViewById(R.id.edit);
        String inputText=load();
        //调用load()读取文本内容,如果读到的内容不为空,调用EditText的setText()方法,将内容填充到EditText里,
        //并调用setSelection()将输入光标移动到文本末尾以便于继续输入。
        //然后弹出一句还原成功的提示。
        if(!TextUtils.isEmpty(inputText)){
            edit.setText(inputText);
            edit.setSelection(inputText.length());
            Toast.makeText(this,"Restoring succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();

        }
    }
    //读取文件中存储的文本内容
    private String load() {
        FileInputStream in=null;
        BufferedReader reader=null;
        StringBuilder content=new StringBuilder();
        try {
            in=openFileInput("data");
            reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            String line="";
            while((line= reader.readLine())!=null){
                content.append(line);
            }
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //
            if(reader!=null){
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return content.toString();
    }

    protected  void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        //获取EditText中的内容
        String inputText=edit.getText().toString();
        //在活动销毁前,调用save()方法把输入的内容存储到文件中
        save(inputText);
    }

    private void save(String inputText) {
        FileOutputStream out=null;
        BufferedWriter writer=null;
        try {
            //openFileOutput()方法,将数据存储到指定的文件中
            // 第一个参数,文件命名为data,没有包含路径,因为所有文件默认存储到/data/data/<packagename>/file/目录
            // 第二个参数,文件的操作模式MODE_PRIVATE,表示当指定同样文件名时,所写入的内容将会覆盖原文件的内容
            //通过openFileOutput()方法得到FileOutputStream对象,再借助它构建出一个OutputStreamWriter对象,
            // 接着再使用OutputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象
            // 就使用BufferedWriter对象将数据写入文件
            out=openFileOutput("date", Context.MODE_PRIVATE);
            writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
            writer.write(inputText);
        }  catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            if(writer!=null){
                try {
                    writer.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }


}

重新运行程序,内容会还原到EditText。

这样,我们就已经把文件存储方面的知识学习完了,所用到的核心技术就是Context类中提供的openFileInput()和openFileOutput(),之后就是利用Java的各种流来进行读写操作。

初次写博客,欢迎小哥哥小姐姐提出宝贵的意见~

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