golang如何实现静态变量的效果

本文探讨了在Go语言中如何实现静态变量的效果,因为Go不直接支持静态变量。通过创建私有结构体和对外暴露的方法,模拟类的概念,并利用全局变量结合运行时类名作为键来存储静态变量。此外,文章还阐述了静态变量的重要性,如关联常量与类,并给出了解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明

go的结构和方法接收者, 可以模拟类的概念, 然而go不支持静态变量

不能总是每次先创建一个结构体, 然后获取变量吧

该如何办?

如何创建"类"

先展示一下,平时我是如何创建"类"的

  1. 私有的结构体作为真实对象

  2. 对外暴露方法,这个方法类似class可以作为参数传递,使用这个class就可以创建对象

  3. BaseVar定义对外暴露的接口

  4. 定义方法的interface,方便作为参数传递


type BaseVar interface {
   
    //对外暴露的接口
}

//方便传递
type VarDecriptor func(params ...interface{
   }) BaseVar

//等同于类
func VarBinary(params ...
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