系统如果组件比较多,在做技术选型时,组件通信该选择rpc还是http呢?
有人说rpc性能好,有人偏向http,对此有些疑惑,有必要细细思维一下。
从通信内容/功能上看
内容 | rpc | http |
---|---|---|
字符串 | 支持 | 支持 |
文件 | 可以支持 | 支持 |
对象(序列化) | 支持 | 可以支持 |
http应用于web环境,rpc应用于分布式调度
从功能上看没有太大区别,很多情况下rpc与消息中间件结合通信实现分布式调度
从用法上看
两者都是c/s结构,无太大区别
从实现上看
类型 | 底层协议 |
---|---|
rpc | tcp(zerorpc)/http2(gRPC) |
http | http1.x/http2 |
从性能上看
听说rpc是长链接,http是三次握手。
长链接虽然,可以减少tcp开销,相对的它会导入新的缺点,是否会对连接数数量有限制呢?假如rpc的性能比http高,无非就是socket多连接了三次。如果http结合非阻塞io服务器(例如tornado),这三次连接开销真没啥消耗。
当然网络也会有一点消耗. 非阻塞io服务器可以将rpc与http的性能差距拉平
从链接开销上,比较性能问题,本就是错误,两者是在解决不同问题,所有没有必要在这个问题上纠结。请继续看下面
从概念上看
rpc远程调用
http超文本传输协议
该如何选择呢?
思考这个问题,应该用最简单的方式,相信协议设计者,会选择最好方式来解决它面临的问题(毕竟协议代表着公认),我们只用关注它解决什么问题。
rpc解决什么问题呢?远程调用。“调用”属于程序内部之间。调用总不可能只传简单参数,会涉及到对象序列化,
这个对象在开发是代码总不会用两套吧,server与client很可能是在一起的属于一个组件.连接数不该是”调用”考虑的事。在创建一个全局连接后,不会再频繁创建连接. 如果rpc作为服务,频繁连接的场景不适合它
总结
c与s关系紧密程度
rpc远程调用,属于程序内部之间,cs关系密切。
http,适合不同组件, cs关系独立。连接数
rpc叫调用,频繁连接的场景不适合它
http的应用的web环境,本就是频繁连接的场景
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