工厂方法模式
一、定义
Define an interface for creating an object, but letsubclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class deferinstantiation to subclasses。
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
二、参与者
1.Product
定义工厂方法所创建的对象的接口。
2.ConcreteProduct
实现Product接口。
3.Creator
声明工厂方法,定义一个工厂方法的缺省实现,该方法返回一个ConcreteProduct类型的对象
4.ConcreteCreator
重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct
三、女娲造人例子
1. Product 此处指人类Human
2. ConcreteProduct 此处指的 黑色人种、黄色人种、白色人种
3. Creator 此处指抽象人类创建工厂AbstractHumanFactory
4. ConcreteCreator 此处指BlackHumanFactory、WhiteHumanFactory、YelloHumanFactory
Human接口是人类的总称
- public interface Human {
- //每个人种的皮肤都有相应的颜色
- public void getColor();
- //人类会说话
- public void talk();
- }
其三个实现类分别为三类人种
黑种人
- public class BlackHuman implements Human {
- public void getColor() {
- System.out.println("黑色人种的皮肤颜色是黑色的!");
- }
- public void talk() {
- System.out.println("黑人会说话,一般人听不懂。");
- }
- }
白种人
- public class WhiteHuman implements Human {
- public void getColor() {
- System.out.println("白色人种的皮肤颜色是白色的!");
- }
- public void talk() {
- System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节。");
- }
- }
黄种人
- public class YellowHuman implements Human {
- public void getColor() {
- System.out.println("黄色人种的皮肤颜色是黄色的!");
- }
- public void talk() {
- System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节。");
- }
- }
AbstractHumanFactory是一个抽象类,定义了一个八卦炉都具有的整体功能
- public abstract class AbstractHumanFactory {
- public abstract Human createHuman();
- }
HumanFactory为实现类,完成具体的任务:创建人类
黑种人生产工厂
- public class BlackHumanFactory extends AbstractHumanFactory {
- public Human createHuman() {
- return new BlackHuman();
- }
- }
白种人生产工厂
- public class WhiteHumanFactory extends AbstractHumanFactory {
- public Human createHuman() {
- return new WhiteHuman();
- }
- }
黄种人生产工厂
- public class YellowHumanFactory extends AbstractHumanFactory {
- public Human createHuman() {
- return new YellowHuman();
- }
- }
NvWa类是一个场景类,负责模拟这个场景,执行相关的任务。
- public class NvWa {
- public static void main(String[] args) {
- // 女娲第一次造人,火候不足,缺陷产品
- System.out.println("--造出的第一批人是白色人种--");
- Human whiteHuman = (new WhiteHumanFactory()).createHuman();
- whiteHuman.getColor();
- whiteHuman.talk();
- // 女娲第二次造人,火候过足,又是次品,
- System.out.println("\n--造出的第二批人是黑色人种--");
- Human blackHuman = (new BlackHumanFactory()).createHuman();
- blackHuman.getColor();
- blackHuman.talk();
- // 第三次造人,火候正正好,优品!黄色人种
- System.out.println("\n--造出的第三批人是黄色人种--");
- Human yellowHuman = (new YellowHumanFactory()).createHuman();
- yellowHuman.getColor();
- yellowHuman.talk();
- }
- }
四、工厂方法模式的优点
首先,良好的封装性,代码结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,减少模块间的耦合。
其次,工厂方法模式的扩展性非常优秀。在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类,就可以完成“拥抱变化”。例如在我们的例子中,需要增加一个棕色人种,则只需要增加一个BrownHuman类,工厂类不用任何修改就可完成系统扩展。
再次,屏蔽产品类。这一特点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,它只需要关心产品的接口,只要接口保持不表,系统中的上层模块就不要发生变化,因为产品类的实例化工作是由工厂类负责,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。在数据库开发中,大家应该能够深刻体会到工厂方法模式的好处:如果使用JDBC连接数据库,数据库从MySql切换到Oracle,需要改动地方就是切换一下驱动名称(前提条件是SQL语句是标准语句),其他的都不需要修改,这是工厂方法模式灵活性的一个直接案例。
最后,工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块值需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特原则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒转原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换产品父类,没问题!
五、工厂方法模式的使用场景
工厂方法经常用在以下两种情况中:
第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。
第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。
首先,工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用,但是需要慎重地考虑是否要增加一个工厂类进行管理,增加代码的复杂度。
其次,需要灵活的、可扩展的框架时,可以考虑采用工厂方法模式。万物皆对象,那万物也就皆产品类,例如需要设计一个连接邮件服务器的框架,有三种网络协议可供选择:POP3、IMAP、HTTP,我们就可以把这三种连接方法作为产品类,定义一个接口如IConnectMail,然后定义对邮件的操作方法,三个具体的产品类(也就是连接方式)进行不同的实现,再定义一个工厂方法,按照不同的传入条件,选择不同的连接方式。如此设计,可以做到完美的扩展,如某些邮件服务器提供了WebService接口,很好,我们只要增加一个产品类就可以了。
六、运用反射机制减少具体工厂类
按理说一个具体产品类对应一个具体的工厂类,此处用了反射机制,所以只有一个具体工厂类。
抽象工厂类
- public abstract class AbstractHumanFactory {
- public abstract Human createHuman(Class<? extends Human> c);
- }
具体工厂类
- public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory {
- public Human createHuman(Class<? extends Human> c) {
- // 定义一个生产的人种
- Human human = null;
- try {
- // 产生一个人种
- human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
- } catch (Exception e) {
- System.out.println("人种生成错误!");
- }
- return human;
- }
- }
女娲类
- public class NvWa {
- public static void main(String[] args) {
- //声明阴阳八卦炉
- AbstractHumanFactory YinYangLu = new HumanFactory();
- //女娲第一次造人,火候不足,缺陷产品
- System.out.println("--造出的第一批人是白色人种--");
- Human whiteHuman = YinYangLu.createHuman(WhiteHuman.class);
- whiteHuman.getColor();
- whiteHuman.talk();
- //女娲第二次造人,火候过足,又是次品,
- System.out.println("\n--造出的第二批人是黑色人种--");
- Human blackHuman = YinYangLu.createHuman(BlackHuman.class);
- blackHuman.getColor();
- blackHuman.talk();
- //第三次造人,火候刚刚好,优品!黄色人种
- System.out.println("\n--造出的第三批人是黄色人种--");
- Human yellowHuman = YinYangLu.createHuman(YellowHuman.class);
- yellowHuman.getColor();
- yellowHuman.talk();
- }
- }
七、简单工厂模式
我们在类图中去掉了AbstractHumanFactory抽象类,同时把createHuman方法设置为静态类型,简化了类的创建过程,变更的源码仅仅是HumanFactory和NvWa类.
HumanFactory
- public class HumanFactory {
- public static Human createHuman(Class<? extends Human> c) {
- //定义一个生产出的人种
- Human human = null;
- try {
- //产生一个人种
- human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
- } catch (Exception e) {
- System.out.println("人种生成错误!");
- }
- return human;
- }
- }
女娲类
- public class NvWa {
- public static void main(String[] args) {
- //女娲第一次造人,火候不足,缺陷产品
- System.out.println("--造出的第一批人是白色人种--");
- Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
- whiteHuman.getColor();
- whiteHuman.talk();
- //女娲第二次造人,火候过足,又是次品,
- System.out.println("\n--造出的第二批人是黑色人种--");
- Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
- blackHuman.getColor();
- blackHuman.talk();
- //第三次造人,火候正正好,优品!黄色人种
- System.out.println("\n--造出的第三批人是黄色人种--");
- Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
- yellowHuman.getColor();
- yellowHuman.talk();
- }
- }
八、更多例子
product
- public interface Work {
- void doWork();
- }
ConcreteProduct1
- public class StudentWork implements Work {
- public void doWork() {
- System.out.println("学生做作业!");
- }
- }
ConcreteProduct2
- public class TeacherWork implements Work {
- public void doWork() {
- System.out.println("老师审批作业!");
- }
- }
Creator
- public interface IWorkFactory {
- Work getWork();
- }
ConcreteCreator1
- public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory {
- public Work getWork() {
- return new StudentWork();
- }
- }
ConcreteCreator2
- public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory {
- public Work getWork() {
- return new TeacherWork();
- }
- }
Client
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory();
- studentWorkFactory.getWork().doWork();
- IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory();
- teacherWorkFactory.getWork().doWork();
- }
- }
result
学生做作业!
老师审批作业!
参考:原文地址