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转载 Lua查找表元素过程(元表、__index方法是如何工作的)
转载自:http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347近日开始研究Lua,在元表的使用上照猫画虎地搞了两下,实现了“面向对象”,但究其本质却略有不解,后咨询牛哥得解,特此记录。Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就
2014-05-16 15:41:13
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转载 ios多线程概述
原创链接地址:http://blog.csdn.net/jjunjoe/article/details/8332195一、概述线程(thread):用于指代独立执行的代码段。进程(process):用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程。任务(task):用于指代抽象的概念,表示需要执行工作。多线程的替代方法:O
2013-12-11 23:53:27
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转载 正则表达式02
原文地址:http://dragon.cnblogs.com/archive/2006/05/09/394923.html深入浅出之正则表达式(二)前言: 本文是前一片文章《深入浅出之正则表达式(一)》的续篇,在本文中讲述了正则表达式中的组与向后引用,先前向后查看,条件测试,单词边界,选择符等表达式及例子,并分析了正则引擎在执行匹配时的内部机理。 本文是J
2013-11-26 11:14:59
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转载 正则表达式01
原文地址:http://dragon.cnblogs.com/archive/2006/05/08/394078.html深入浅出之正则表达式(一)前言: 半年前我对正则表达式产生了兴趣,在网上查找过不少资料,看过不少的教程,最后在使用一个正则表达式工具RegexBuddy时发现他的教程写的非常好,可以说是我目前见过最好的正则表达式教程。于是一直想把他翻译过来。这个
2013-11-26 11:13:34
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转载 Bash中的字符串处理
原文地址:http://hi.baidu.com/pdaliu/item/a7bb9b35fe8543352e20c4b1(一)字符串的替换(1)${变量1/查找字符/替换字符}(说明一下,这个操作中除了第一个参数是变量外其它两个都是字符;还有一点就是这个操作并不是把“变量1”中的字符替换了,详见例子)例:str1=abcABCabc123ABCecho ${str
2013-11-26 10:50:34
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原创 ios实现itms-services协议企业内发布或者越狱发布
正常情况下的ios发布,我们一般都是利用xcode打包应用,然后submit到AppStore,完成发布流程,然后等待苹果审核通过,这样一气呵成,基本没有什么问题。但是有下面这么几种情况我们需要利用itms-services协议做一些内部分发打包文件:1.很多人都不喜欢用itunes安装同步ipa包,在项目开发过程中,需要发给测试安装我们的ipa包,很多时候需要开发协助安装,这样很
2013-11-25 16:27:39
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转载 IOS block编程注意事项
原文地址:http://blog.csdn.net/sgl870927/article/details/8167034block可以完全作为delegatge的替代品,而且使用简单,不需要写太多@protocol来定义接口。但使用有以下几点注意。(1) block不是Object对象,所以对retain无效,要想保留block生命周期,最好通过copy来实现,当然copy后,要记得
2013-11-06 17:57:55
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转载 C++11的语法新特性
原文来源:http://zhangjunxin520.blog.163.com/blog/static/3050370320116210101891/从C++出来到现在已经13年了。Bjarne Stroustrup(C++的创造者)最近评价C++11:”感觉像个新的语言“。事实上,C++11核心已经发生了很重大的变化:1. 支持Lambda表达式( lambda ex
2013-11-05 13:12:10
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转载 现有IOS设备唯一标示符的方案比较
原创地址:http://kensou.blog.51cto.com/3495587/1249734现有IOS设备唯一标示符的方案比较UDID[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentfier]iOS官方最早提供的UDID方案,根据某一公式,使用设备序列号、网卡地址等信息作为参数计算而来,iOS6之后该计算公式发生了改变。
2013-11-04 10:31:06
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转载 安卓Apk加载lua文件
在android里使用lua的文章网上已经有很多,这里就不具体说了。但网上大多数的例子只是简单的在java里调用了LdoString,很少有提到如何加载lua脚本文件。所以,这里主要说一下如何直接调用lua脚本文件的方法。我在网上查找到的方法以及自己研究后的结果整理如下: lua脚本是文本文件,为了不让android将其编译成二进制的形式,一般将其放到res/raw下面或者asse
2013-09-04 12:00:22
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原创 关于ios发布AppStore验证UUID不过的问题
刚刚更新过的代码出现了问题,在上传之前的验证就不通过,提示 Apps arenot permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice. Please update your apps and servers to associate users with theVe
2013-05-15 22:59:00
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转载 CocoaPods一个Objective-C第三方库的管理利器
原文地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8198694开发应用的时候第三方的库是不可缺少的,能提高开发的效率。 一些经常用到的库,在新的项目里用是,你又得手工的Add到项目里,用的到库多起来了,就不方便管理了。发现CocoaPods这个软件,可以帮你管理Xcode里的第三方的库,很方便。那怎么用呢?先安装CocoaPod
2013-03-22 22:23:17
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原创 ios6.0横竖屏幕导致的崩溃
项目中遇到的一个头疼的问题。在ios6.0的模拟器上一启动就会崩溃,第一个界面刚刚显示出来就崩溃,项目是cocos2d的项目,cocos2d的版本位cocos2d-iphone-2.1-rc1。崩溃后的log显示:Terminating app due to uncaught exception 'UIApplicationInvalidInterfaceOrientation', reaso
2013-03-22 14:49:19
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原创 cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0 ios开发高清,低清模式开启
一直接触的是cocos2d,但是大家都知道cocos2d为oc专用版。想跨个平台首先想到的是cocos2d-x。于是cocos2d-x官方下载了一个版本,开始将以前做的游戏移植成cocos2d-x版本。首先遇到的一个问题就是高清和低清的一个问题。cocos2d中开启高清:[[CCDirector sharedDirector] enableRetinaDisplay:YES]于是照
2013-03-13 00:53:12
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