C# 生成xml文件,新增,修改,删除节点

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Configuration;


namespace CommonClass
{
    /// <summary>
    /// 操作xml(文件创建,节点新增,修改,删除)
    /// </summary>
    public class XmlOperate:IDisposable
    {


        #region 公共变量
        string _mFile;
        static XmlDocument _mXml;
        private bool disposed = false;
        #endregion


        #region  构造函数(初始化xml文件地址)
        /// <summary>
        /// 操作xml(文件创建,节点新增,修改,删除)
        /// </summary>
        /// <param name="pFileName">文件名称:xxx.xml</param>
        public XmlOperate(string pFileName)
        {
            _mFile = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + pFileName;
            
            _mXml = new XmlDocument();


            if (File.Exists(_mFile))
            {
                _mXml.Load(_mFile);
            }
            else
            {
                XmlNode _xmlnode = _mXml.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null);
                _mXml.AppendChild(_xmlnode);
                XmlElement _root = _mXml.CreateElement("root");
                _mXml.AppendChild(_root);
                _mXml.Save(_mFile);
            }


        }
        #endregion


        #region 方法
        /// <summary>
        /// 根据传入的key,和value 新增节点
        /// </summary>
        /// <param name="pKey">新增的key</param>
        /// <param name="pValue">值</param>
        public XmlNode CreateNode(string pKey,string pValue)
        {
            if (_mXml == null || string.IsNullOrEmpty(pKey)) return null;


            //判断节点是否存在
            XmlNode _node = _mXml.SelectSingleNode("/root/"+ pKey);
            if (_node == null)
            {
                XmlNode _root = _mXml.DocumentElement;
                XmlElement _element = _mXml.CreateElement(pKey);
                _element.InnerText = pValue;
                _root.AppendChild(_element);
                _mXml.Save(_mFile);
                return _element;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }


        /// <summary>
        /// 根据传入的key,和value 修改节点
        /// </summary>
        /// <param name="pKey">要修改的key</param>
        /// <param name="pValue">更新值</param>
        public XmlNode UpdateNode(string pKey, string pValue)
        {
            if (_mXml == null || string.IsNullOrEmpty(pKey)) return null;


            //判断节点是否存在
            XmlNode _node = _mXml.SelectSingleNode("/root/" + pKey);
            if (_node == null)
            {
                return null;
            }
            else
            {
                XmlElement _element = (XmlElement)_node;
                _element.InnerText = pValue;
                _mXml.Save(_mFile);
                return _element;
            }
        }


        /// <summary>
        /// 根据传入的key 删除节点
        /// </summary>
        /// <param name="pKey">要删除的key</param>
        public bool DeleteNode(string pKey)
        {
            if (_mXml == null || string.IsNullOrEmpty(pKey)) return false;


            //判断节点是否存在
            XmlNode _node = _mXml.SelectSingleNode("/root/" + pKey);
            if (_node != null)
            {
                XmlElement _element = (XmlElement)_node;
                _element.ParentNode.RemoveChild(_element);
                _mXml.Save(_mFile);
 
            }
            return true;
        }
        /// <summary>
        /// 根据条件,得到一个相应的值
        /// </summary>
        /// <param name="pKey">要查找的key</param>
        /// <returns></returns>
        public string GetValueByKey(string pKey)
        {
            if (_mXml == null || string.IsNullOrEmpty(pKey)) return "";


            StringBuilder _strFilter = new StringBuilder();
            _strFilter.AppendFormat("/root/{0}", pKey);
            XmlNode _node = _mXml.SelectSingleNode(_strFilter.ToString());
            if (_node != null)
            {
                return _node.InnerText;
            }
            else
            {
                return "";
            }
        }
        #endregion


        #region 释放资源
        //供程序员显式调用的Dispose方法
        public void Dispose()
        {
            //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
            Dispose(true);
            //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
            System.GC.SuppressFinalize(this);
        }


        //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用。
        //传入bool值disposing以确定是否释放托管资源
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposed)
            {
                return;
            }
            if (_mXml != null)
            {
                _mXml = null;
            }
            //让类型知道自己已经被释放
            disposed = true;       
        }


        //供GC调用的析构函数
        ~XmlOperate()
        {
            Dispose(false);//释放非托管资源
        }
        #endregion
    }
}
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