单实例运行Java桌面应用程序

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在做java桌面应用程序时,双击程序的快捷启动图标,桌面程序就会打开。再次双击,又会打开一个新的桌面应用程序。如果软件中的某些值是不允许共享和并发的,比如端口占用等。因此必须找到一种方法使得无论双击多少次启动图标,我们的应用程序都只会打开一个。那么该怎么解决呢?

我想到的大概有两种方法:

1.在本地应用程序的目录下,新建一个文件,文件中可存储一个作为标记的变量,设为flag,每次运行应用程序时,都读取和赋值给flag,进而来判断软件是否已经被打开。然后再做相关的处理。

2.利用jni的方法,通过操作系统来判断应用程序的进程是否已经存在。

我是用第二种方法做的。下面简要说一下步骤:

(1)在java工程中创建本地化结构方法,设为private native int getInstance();

(2)编译运行java文件,得到class文件,利用jni命令生成对应的.h头文件,注意路径中的空格

(3)在VC中创建一个空的dll文件,实现上述.h头文件中的包含的本地化方法,代码如下:

#include <jni.h>
#include <windows.h>
#include "com_TestSingle.h" //由jni命令根据java文件生成的.h头文件

HANDLE hMutex;

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_TestSingle_getInstance(JNIEnv *env, jobject obj)
{
 hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "SingletonInstance");
 if(hMutex)
 {
  if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
  {
   return JNI_TRUE;
  }
 }

 return JNI_FALSE;
}

 其中CreateMutex的解释见http://bike.baidu.com/view/1285853.html?fromTaglist

参数中字符串“SingletonInstance”是随意起的,这个无所谓

(4)编译,运行后将生成的dll文件放到java源文件中去加载

(5)在java类的构造函数或者初始化的某个地方加上判断即可,实例代码如下

if(getInstance() == 1)
  {
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "程序已经在运行!");
      System.exit(0);
  } 

第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA 2 Standard Edition 1.5.0 3 1.3.2 安装开发文档及最终完成 5 1.3.3 Java开发工具 6 1.4 Java程序开发过程 7 1.5 运行一个Java程序 7 1.6 巩固练习 8 第2章 理解对象与类 9 2.1 什么是对象 9 2.2 什么是类 9 2.3 HelloJava示例的分析 11 2.4 巩固练习 12 第3章 Java语言的基本语法 13 3.1 代码编写规则 13 3.2 注释 13 3.3 标识符 14 3.4 变量和常量 15 3.5 数据类型 16 3.5.1 基本数据类型 16 3.5.2 对象类型 21 3.6 类型转换 21 3.6.1 自动类型转换 22 3.6.2 强制类型转换 24 3.6.3 String型对象与基本数据类型间的运算 25 3.7 运算符 25 3.7.1 逻辑非(!) 26 3.7.2 位非运算符(~) 26 3.7.3 符号运算符(+、-) 27 3.7.4 增减运算符(++、--) 27 3.7.5 算术运算符(+、-、*、/) 29 3.7.6 位移(shift)运算符(、、) 29 3.7.7 关系运算符(、、=、=、==、!=) 31 3.7.8 快速逻辑与(&&)和快速逻辑或(||) 32 3.7.9 位运算符:位与(&)、位或(|)、位异或(^) 34 3.7.10 三目运算符(?:) 35 3.7.11 赋值运算符 36 3.7.12 对象运算符(instanceof) 37 3.8 巩固练习 37 第4章 程序流程控制语句 39 4.1 if语句 39 4.1.1 if语句格式1 39 4.1.2 if语句格式2 40 4.1.3 if语句格式3 41 4.2 switch语句 44 4.3 for语句 46 4.3.1 break语句 49 4.3.2 continue语句 49 4.3.3 多重for循环语句 50 4.3.4 多重for循环语句中的break与continue 52 4.4 while语句 55 4.5 do-while语句 57 4.6 巩固练习 57 第5章 类与对象 59 5.1 类的定义与对象的创建 59 5.2 引用赋值 61 5.3 成员方法 62 5.3.1 void返回类型 64 5.3.2 无参方法 65 5.3.3 多参方法 65 5.4 局部变量和成员变量 67 5.5 this引用 68 5.6 静态变量与静态方法 70 5.7 成员与静态方法的关系 71 5.8 包与导入 72 5.9 访问控制符 74 5.10 重载 77 5.11 构造函数 79 5.12 类的初始化 83 5.12.1 静态块 84 5.12.2 实例块 84 5.13 巩固练习 85 第6章 数组 86 6.1 基本数据类型数组 86 6.2 一维数组的初始化 88 6.3 对象数组 88 6.4 二维数组 91 6.5 三维数组 95 6.6 巩固练习 97 第7章 对象与方法 99 7.1 对象的创建与销毁 99 7.2 值传递调用 102 7.3 引用传递调用 103 7.4 获取命令行参数 105 7.5 返回对象引用 106 7.6 返回新对象 107 7.7 自引用 108 7.8 递归调用 111 7.9 巩固练习 114 第8章 继承 117 8.1 继承的概念 117 8.2 子类对象的创建 118 8.3 this与super 119 8.4 继承中的访问控制符 123 8.5 覆盖 124 8.6 多态 126 8.7 引用的范围 127 8.8 引用变量的类型转换 128 8.9 Object类 129 8.10 “==”与equals() 130 8.11 Object型引用变量 132 8.12 类的层级图 134 8.13 巩固练习 135 第9章 抽象类与接口 136 9.1 抽象类 136 9.2 final关键字 138 9.3 接口 139 9.4 Cloneable 接口 143 9.5 Enumeration接口 144 9.6 巩固练习 145
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