shell、javascript、python、tcl 等脚本语言

收集了比较常见的脚本语言信息,分享一下:

 

脚本语言

shell

在计算机科学中,Shell俗称壳(用来区别于核),是指“提供使用者使用界面”的 软件(命令解析器)。它类似于 DOS下的command和后来的cmd.exe。它接收用户命令,然后调用相应的 应用程序

同时它又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。

排序算法中,Shell是 希尔排序的名称。

 

javascript

JavaScript一种 直译脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的 解释器被称为JavaScript引擎,为 浏览器的一部分,广泛用于 客户端的脚本语言,最早是在 HTML标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给 HTML网页增加动态功能。
在1995年时,由 Netscape公司的 Brendan Eich,在 网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为 NetscapeSun合作, Netscape管理层希望它外观看起来像 Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与 SelfScheme较为接近。 [1]  
为了取得技术优势, 微软推出了 JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript 兼容于ECMA标准,因此也称为 ECMAScript

 

python

Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议[1] 。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现

 

tcl

Tcl(Tool Command Language)语言是一种可嵌入的命令脚本化语言(Command Script Language)

作为脚本语言,tcl语法简单而功能强大。它诞生于80年代初,进入中国的时间也许多年了。不过关于tcl的资料多而杂,一时心血来潮,想到写一篇文章,以例子为中心,系统讲解tcl语法,让技术人员花最少的时间对tcl有个全面而系统的了解,工作上使用时可以速查或参考代码。于是有了本文。

多数代码运行在 ActiveTcl8.3.4.1-9.win32-ix86.exe 安装以后的windows环境中,只有两个例程运行在unix的环境下。

 

测试用例管理系统

TestLink
 
基于web的 测试用例管理系统,主要功能是测试用例的创建、管理和执行,并且还提供了一些简单的统计功能。

 

测试平台

Jenkins

一个开源软件项目,旨在提供一个开放易用的软件平台,使持续集成变成可能。

Jenkins是基于Java开发的一种 持续集成工具,用于监控持续重复的工作,功能包括:
1、持续的软件版本发布/测试项目。
2、监控外部调用执行的工作。

 

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