C++中关于引用的使用
#include <iostream>
using namespace std;
//引用做函数参数部分
//作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参,可以简化指针修饰实参
//交换函数
//1.值传递
void swap01(int a, int b)//值传递,形参不会修饰实参
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01中的a1=" << a << endl;
cout << "swap01中的b1=" << b << endl;
}
//2.地址传递,形参会修饰实参
void swap02(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
cout << "swap02中的a1=" << *a<< endl;
cout << "swap02中的b1=" << *b << endl;
}
//3.引用传递,形参会修饰实参
void swap03(int& a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap02中的a3=" << a << endl;
cout << "swap02中的b3=" << b << endl;
}
//引用做函数返回值部分
//不要返回局部变量的引用
int& test01()//用引用的方式进行返回
{
int a = 10;//存放在四区中的栈区
return a;//返回a的引用
}
//函数的调用作为左值
int& test02()
{
static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;//返回a的引用
}
//引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(指针指向不能变,指针指向的值可以修改)
void func1(int& ref)
{
ref = 100;//ref是引用,自动转换为*ref=100
}
//常量引用部分
//作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作,在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参变实参
void showValue(const int& val)
{
//val = 1000;不加const此行正确,加上const后不可修改,防止误操作改变实参
cout << "val=" << val << endl;
}
int main()
{
//引用 作用:给变量起别名 语法:数据类型 &别名=原名(数据类型和原名数据类型相同)
int a = 10;
int d = 20;
int& b = a;
// int& c 引用必须初始化
//引用一旦初始化后,就不可以更改了
// 错误 int &b = d;
// 正确 b = d;此处是赋值操作,不是更改引用
cout << a << endl;
cout << b << endl;
b = 20;//a和b操控同一块内存
cout << a << endl;//也是20
cout << b << endl;
cout << "\n " << endl;
cout << "引用做函数参数:" << endl;
int a1 = 10;
int b1 = 20;
swap01(a1, b1);
cout << "主函数swap01中的a1=" << a1 << endl;
cout << "主函数swap01中的b1=" << b1 << endl;
cout << "\n " << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
swap02(&a2, &b2);
cout << "主函数swap02中的a2=" << a2 << endl;
cout << "主函数swap02中的b2=" << b2 << endl;
cout << "\n " << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 20;
swap03(a3, b3);
cout << "主函数swap03中的a3=" << a3 << endl;
cout << "主函数swap03中的b3=" << b3 << endl;
cout << "\n " << endl;
//引用做函数返回值
cout << "引用做函数返回值 " << endl;
//不能返回局部变量
int& ref = test01();
cout << "ref= " << ref << endl;//编译器做了保留,第一次打印会成功,第二次就会错误,因为test01中的a的内存已经释放
cout << "ref= " << ref << endl;
cout << "\n " << endl;
int& ref2 = test02();
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
//如果函数的返回值是引用,这个函数的调用可以作为左值
test02() = 1000;//函数调用作为左值,因为函数返回值为a的引用,相当于对a 进行操作
cout << "ref2= " << ref2 << endl;//ref2为a的别名,所以ref也是1000
cout << "ref2= " << ref2 << endl;
cout << "\n " << endl;
cout << "引用本质部分 " << endl;
int a4 = 10;
//编译器自动转换为int * const ref=&a; 指针常量是指针指向不能改,也说明为什么引用不可更改
//引用一旦初始化后,就不可以发生改变
int& ref3 = a4;
ref3 = 20;//内部发现ref是引用,编译器自动帮我们转换为 *ref=20;
cout << "a4= " << a4 << endl;
cout << "ref3 "<< ref3 << endl;
func1(a4);
cout << "\n " << endl;
//常量引用
cout << "常量引用" << endl;
/*int a5 = 10;
int& ref4 = a5;*/
//int& ref = 10;错误,引用必须引用一块合法的内存空间
const int& ref5 = 10;//加上const后,编译器将代码修改 int temp = 10; const int &ref5=temp;
//ref5 = 20; 加入const后变为只读,不可以修改
int a5 = 10;
showValue(a5);
cout << "a5=" << a5 << endl;
cout << "\n " << endl;
system("pause");
return 0;
}