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Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo -- 改进版
原Pomelo框架的Unity Demo有bug,无法正常运行。并且API回调在通信线程,使用起来极不方便。
该Demo对官方的Unity API进行了重构,主要功能如下:
1. 所有方法的回调均在主线程(原PomeloClient回调在Socket线程,用起来很麻烦)
2. 增加了DisconnectEvent和ErrorEvent两个事件通知,方便捕捉网络断开事件和其它异常
3. 所有报文回调时,会收到一个Message对象而不是之前的仅仅是一个json对象,方便上层逻辑查询Message信息。
4. 修复了EventManager内存泄漏的bug以及其它一些隐藏的代码问题。
2016-05-30
Pomelo 集成 Unity 客户端 Demo
Pomelo官方的Chat Demo有Bug,Unity客户端是无法连击上服务器的。这个是修正了Bug的版本,包含了服务器和客户端全部代码。
如果要部署到远程服务器,注意要把chatofpomelo-websocket\game-server\config\servers.json里的所有127.0.0.1替换成你自己服务器的外网IP。
2015-12-21
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2009-10-09
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