《图解Java多线程设计模式》学习笔记

  • 【日】结城浩 著
  • 侯振龙 杨文轩 译
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第1章 Single Threaded Excution 模式 ——通过这座桥的只有一个人

java.util.concurrent.Semaphore (计数信号量)P53

使用场景

确保某个区域”最多只能由N个线程“执行。

注意事项

semaphore的acquire方法和release方法必须成对调用

示例
import java.util.Random;

import java.util.concurrent.Semaphore;

class Log {
    public static void println(String s) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + s);
    }
}

// 资源个数有限
class BoundedResource {
    private final Semaphore semaphore;
    private final int permits;
    private final static Random random = new Random(314159);

    // 构造函数(permits为资源个数)
    public BoundedResource(int permits) {
        this.semaphore = new Semaphore(permits);
        this.permits = permits;
    }

    // 使用资源
    public void use() throws InterruptedException {
        semaphore.acquire();
        try {
            doUse();
        } finally {
            semaphore.release();
        }
    }

    // 实际使用资源(此处仅使用Thread.sleep)
    protected void doUse() throws InterruptedException {
        Log.println("BEGIN: used = " + (permits - semaphore.availablePermits()));
        Thread.sleep(random.nextInt(500));
        Log.println("END:   used = " + (permits - semaphore.availablePermits()));
    }
}

// 使用资源的线程
class UserThread extends Thread {
    private final static Random random = new Random(26535);
    private final BoundedResource resource;

    public UserThread(BoundedResource resource) {
        this.resource = resource;
    }

    public void run() {
        try {
            while (true) {
                resource.use();
                Thread.sleep(random.nextInt(3000));
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 设置3个资源
        BoundedResource resource = new BoundedResource(3);

        // 10个线程使用资源
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new UserThread(resource).start();
        }
    }
}

第2章 Immutable模式——想破坏也破坏不了

使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList类 P75

  1. CopyOnWriteArrayList类是采用copy-on-write技术来避免读写冲突的。
  2. copy-on-write,就是”写时复制“的意思。如果使用copy-on-write,但对集合执行”写“操作时,内部已确保安全的数组就会被整体复制。复制之后,就无需在使用迭代器依次读取元素时担心元素会被修改了。
  3. 使用copy-on-write时,每次执行”写“操作都会执行复制。因此如果写操作比较少,而读操作频率非常高时,使用时非常棒的。

第3章 Guarded Suspension模式——等我准备好哦

使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue P93

第5章 Producer——Consumer模式

第10章 Two-Phase Termination 模式——先收拾房间再睡觉

java.util.concurrent.CountDownLatch

  • 当我们想让某个线程等待指定的线程终止时使用

java.util.concurrent.CyclicBarrier

  • 当想多次重复进行线程同步时使用
  • 可以周期性的创建出屏障,在屏障解除之前,碰到屏障的线程无法继续前行
  • 可处理分阶段的任务
本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程 单线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献
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