如果iPhone OS设备支持振动,则运行在该设备上的应用程序可以通过系统声音服务触发振动,振动的选项通过kSystemSoundID_Vibrate标识符来指定。AudioServicesPlaySystemSound函数可以用于触发振动。
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
- (void)vibrate {
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
#import <UIKit/UIKit.h>
- (void)vibrate {
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
如果您的应用程序运行在iPod touch上,则上面的代码不执行任何操作。