背景
在学习多线程时,一般只会重点讲继承Thread类和实现Runnable接口这两个方法。但是还有一个Callable接口一般会忽略掉,因为它是依赖线程池的。但是在涉及线程执行需要有返回值时,使用Callable 比继承Thread类和实现Runnable接口 实现起来方便的多。因为这两个方法都是重写run方法。但是run方法是void修饰,就不会有返回值返回。
话不多说,贴代码。
示例
例如:在大量数据中查找最大值。
使用Callable 实现
/**
* @ClassName FindMaxTask
* @Description 获取最大值线程实现类
* @Author wyz
* @Date 2020/4/7 13:54
*/
public class FindMaxTask implements Callable<Integer> {
private int[] data;
private int start;
private int end;
public FindMaxTask(int[] data, int start, int end) {
this.data = data;
this.start=start;
this.end=end;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int max = Integer.MIN_VALUE;
for(int i = start;i< end ;i++){
if (data[i] > max) {
max=data[i];
}
}
return max;
}
}
测试类
/**
* @ClassName MultithreadedMaxFinder
* @Description 多线程获取数字最大值
* @Author wyz
* @Date 2020/4/7 13:58
*/
public class MultithreadedMaxFinder {
public static int max(int[] data) throws ExecutionException, InterruptedException {
//判断数组的长度
if ( null == data || data.length == 0 ) {
throw new IllegalArgumentException("data 数据格式不正确");
}else if(data.length == 1){
return data[0];
}
//执行数组前一半
FindMaxTask task1= new FindMaxTask(data,0,data.length/2);
//执行数组后一半
FindMaxTask task2= new FindMaxTask(data,data.length/2,data.length);
ExecutorService service = newFixedThreadPool(2);
//线程返回
Future<Integer> future1 = service.submit(task1);
Future<Integer> future2 = service.submit(task2);
//future.get() 会等待FindMaxTask线程执行完成才会执行
return Math.max(future1.get(),future2.get());
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//测试数据源
int[] data = {1,23,44,34,55,11,22,33,77,2,10,88,99,36,56,76,79,89,90,98,24,35,36,65,95,9};
int max = max(null);
System.out.println("获取的最大值为:"+ max);
}
}
结果
使用单线程查询的时间为O(n) ,n为元素的个数。 上述将数组分为两段,使用多线程同时执行。这样查询速度就成倍的提升。(数据量越大,效果越明显)。
参考书籍:
《Java网络编程(第4版)》