Java 并发:Lock 框架详解

  • 一. synchronized 的局限性 与 Lock 的优点
    • 如果一个代码块被synchronized关键字修饰,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待直至占有锁的线程释放锁。事实上,占有锁的线程释放锁一般会是以下三种情况之一:
      • 占有锁的线程执行完了该代码块,然后释放对锁的占有;
      • 占有锁线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
      • 占有锁的线程进入 WAITING 状态从而释放锁,例如在该线程中调用wait()方法等。
    • synchronized 是Java语言的内置特性,可以轻松实现对临界资源的同步互斥访问。那么,为什么还会出现Lock呢?试考虑以下三种情况:
      • Case 1 :在使用synchronized关键字的情形下,假如占有锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,那么其他线程就只能一直等待,别无他法。这会极大影响程序执行效率。因此,就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间 (解决方案:tryLock(long time, TimeUnit unit)) 或者 能够响应中断 (解决方案:lockInterruptibly())),这种情况可以通过 Lock 解决。
      • Case 2 :当多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作也会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是如果采用synchronized关键字实现同步的话,就会导致一个问题,即当多个线程都只是进行读操作时,也只有一个线程在可以进行读操作,其他线程只能等待锁的释放而无法进行读操作。因此,需要一种机制来使得当多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突。同样地,Lock也可以解决这种情况 (解决方案:ReentrantReadWriteLock) 。
      • Case 3 :我们可以通过Lock得知线程有没有成功获取到锁 (解决方案:ReentrantLock) ,但这个是synchronized无法办到的。
    • 上面提到的三种情形,我们都可以通过Lock来解决,但 synchronized 关键字却无能为力。事实上,Lock 是 java.util.concurrent.locks包 下的接口,Lock 实现提供了比 synchronized 关键字 更灵活、更广泛、粒度更细 的锁操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。也就是说,Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:
      • 1) synchronized是Java的关键字,因此是Java的内置特性,是基于JVM层面实现的,其经过编译之后,会在同步块的前后分别形成 monitorenter 和 monitorexit 两个字节码指令;而Lock是一个Java接口,是基于JDK层面实现的,通过这个接口可以实现同步访问;
      • 2) 采用synchronized方式不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock则必须要用户去手动释放锁 (发生异常时,不会自动释放锁),如果没有主动释放锁,就有可能导致死锁现象。
  • 二. java.util.concurrent.locks包下常用的类与接口
    • 以下是 java.util.concurrent.locks包下主要常用的类与接口的关系:

    • Lock:
      • 1). lock():在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?首先,lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。在前面已经讲到,如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此,一般来说,使用Lock必须在try…catch…块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

      • 2). tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit):tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就是说,这个方法无论如何都会立即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false,同时可以响应中断。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

      • 3). lockInterruptibly():
        • lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程 正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
        • 由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出 InterruptedException,但推荐使用后者,原因稍后阐述。
        • 注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为interrupt()方法只能中断阻塞过程中的线程而不能中断正在运行过程中的线程。因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,那么只有进行等待的情况下,才可以响应中断的。与 synchronized 相比,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
    • 2、 :可重入锁。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。
      • 1)lock使用:下图为共享方法错误实例,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会对临界资源形成同步互斥访问。因此,我们只需要将lock声明为成员变量即可。privare Lock lock= new ReetrantLock();

      • 2) tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit):与 tryLock() 不同的是,tryLock(long time, TimeUnit unit) 能够响应中断,即支持对获取锁的中断,但尝试获取一个内部锁的操作(进入一个 synchronized 块)是不能被中断的。
      • 3)使用 lockInterruptibly() 响应中断:如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面(try 语句块外),然后将 InterruptedException 抛出。若将锁的获取操作放在try语句块里,则必定会执行finally语句块中的解锁操作。在 准备获取锁的 线程B 被中断后,再执行解锁操作就会抛出 IllegalMonitorStateException,因为该线程并未获得到锁却执行了解锁操作。
    • 3、ReadWriteLock:ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说,将对临界资源的读写操作分成两个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
    • 4、ReentrantReadWriteLock:ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口( 注意,ReentrantReadWriteLock 并没有实现 Lock 接口 ),其包含两个很重要的方法:readLock() 和 writeLock() 分别用来获取读锁和写锁,并且这两个锁实现了Lock接口。
    • 5、Lock 和 Synchronized 的选择
      • (1). Lock是一个接口,是JDK层面的实现;而synchronized是Java中的关键字,是Java的内置特性,是JVM层面的实现;
      • (2). synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
      • (3). Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
      • (4). 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到;
      • (5). Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
      • 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的。而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择
  • 三. 锁的相关概念介绍(锁特性)
    • 1、可重入锁:如果锁具备可重入性,则称作为 可重入锁 。像 synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入锁,可重入性实际上表明了 锁的分配粒度:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。
    • 2、可中断锁:顾名思义,可中断锁就是可以响应中断的锁。在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
    • 3、公平锁
      • 公平锁即 尽量 以请求锁的顺序来获取锁。比如,同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。而非公平锁则无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的,这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
      • 在Java中,synchronized就是非公平锁(抢占锁),它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为 公平锁(协同式线程调度)。-----吞吐量和平均响应时间,有效时间变多,线程浪费在阻塞和唤醒的时间减少。。万一一个线程被插队了1000w次。。。
    • 4、读写锁:读写锁将对临界资源的访问分成了两个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。----------copy on write 读多写少,一次写要写好多,在写的时候先copy一份写,然后再放回去。数据性一直问题。
    • 5、自旋锁:是否循环等待锁的释放。自适应自旋:时间长度,动态调整
    • 6、锁优化
      • 减少粒度、减少范围、锁分段=====可控
      • cas操作:读写的原子性;比较交换,在对一个变量进行操作是,默认它没有锁,是线程安全的,a=6要设置成a=7,cas(原有,设置)。要是原有值不为6,失败。cpu直接管理;6-8-6,解决,automaic原子性操作数(底层原理也是cas,unsafe类。通过反射来拿)和加版本号automicstampedReference。在高竞争情况下,cas要做自旋的,for(::)死循环
      • 轻量级锁:将竞争锁化为cas,将重量级锁复制一份,看其是否被用到其他锁竞争中,没有,成功,有,失败
      • 在jdk1.8中,默认此线程安全,只为自己使用,使用偏向锁,竞争加剧------轻量级锁-------重量级锁
      • 分段锁:LongAdder<automaic<synchronized;concurrenthashmap
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