Java 并发:Thread 类深度解析

  • Java 中 Thread类 的各种操作与线程的生命周期密不可分,了解线程的生命周期有助于对Thread类中的各方法的理解。一般来说,线程从最初的创建到最终的消亡,要经历创建、就绪、运行、阻塞 和 消亡 五个状态。在线程的生命周期中,上下文切换通过存储和恢复CPU状态使得其能够从中断点恢复执行。结合 线程生命周期。特别地,在介绍会导致线程进入Waiting状态(包括Timed Waiting状态)的相关API时,笔者会特别关注两个问题:
    • 客户端调用该API后,是否会释放锁(如果此时拥有锁的话);
    • 客户端调用该API后,是否会交出CPU(一般情况下,线程进入Waiting状态(包括Timed Waiting状态)时都会交出CPU);
  • 一. 线程的生命周期
    • Java 中 Thread类 的具体操作与线程的生命周期密不可分,了解线程的生命周期有助于对Thread类中的各方法的理解。在 Java虚拟机 中,线程从最初的创建到最终的消亡,要经历若干个状态:创建(new)、就绪(runnable/start)、运行(running)、阻塞(blocked)、等待(waiting)、时间等待(time waiting) 和 消亡(dead/terminated)。在给定的时间点上,一个线程只能处于一种状态;
    • 当我们需要线程来执行某个子任务时,就必须先创建一个线程。但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如程序计数器、Java栈、本地方法栈等),只有线程运行需要的所有条件满足了,才进入就绪状态。当线程进入就绪状态后,不代表立刻就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其他的事情,因此它要等待。当得到CPU执行时间之后,线程便真正进入运行状态。线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定的时间之后再重新执行)、用户主动让线程等待,或者被同步块阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的时间)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。当由于突然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。
    • Java只定义了六种线程状态,分别是 New, Runnable, Waiting,Timed Waiting、Blocked 和 Terminated。为形象表达线程从创建到消亡之间的状态,下图将Runnable状态分成两种状态:正在运行状态和就绪状态: 

  • 二. 上下文切换
    • 以单核CPU为例,CPU在一个时刻只能运行一个线程。CPU在运行一个线程的过程中,转而去运行另外一个线程,这个叫做线程 上下文切换(对于进程也是类似)。
    • 由于可能当前线程的任务并没有执行完毕,所以在切换时需要保存线程的运行状态,以便下次重新切换回来时能够紧接着之前的状态继续运行。举个简单的例子:比如,一个线程A正在读取一个文件的内容,正读到文件的一半,此时需要暂停线程A,转去执行线程B,当再次切换回来执行线程A的时候,我们不希望线程A又从文件的开头来读取。因此需要记录线程A的运行状态,那么会记录哪些数据呢?因为下次恢复时需要知道在这之前当前线程已经执行到哪条指令了,所以需要记录程序计数器的值,另外比如说线程正在进行某个计算的时候被挂起了,那么下次继续执行的时候需要知道之前挂起时变量的值时多少,因此需要记录CPU寄存器的状态。所以,一般来说,线程上下文切换过程中会记录程序计数器、CPU寄存器状态等数据。
    • 实质上, 线程的上下文切换就是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行,这正是有程序计数器所支持的。虽然多线程可以使得任务执行的效率得到提升,但是由于在线程切换时同样会带来一定的开销代价,并且多个线程会导致系统资源占用的增加,所以在进行多线程编程时要注意这些因素。
  • 三. 线程的创建
    •  在 Java 中,创建线程去执行子任务一般有两种方式:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口。其中,Thread 类本身就实现了 Runnable 接口,而使用继承 Thread 类的方式创建线程的最大局限就是不支持多继承。特别需要注意两点:(以下为匿名内部类实现)

      • 实现多线程必须重写run()方法,即在run()方法中定义需要执行的任务;
      • run()方法不需要用户来调用。
      • 实现Runnable的原理:
        • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
        • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
        • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

    • 创建好自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,run() 方法中只是定义需要执行的任务,并且其不需要用户来调用。当通过start()方法启动一个线程之后,若线程获得了CPU执行时间,便进入run()方法体去执行具体的任务。如果用户直接调用run()方法,即相当于在主线程中执行run()方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。实际上,start()方法的作用是通知 “线程规划器” 该线程已经准备就绪,以便让系统安排一个时间来调用其 run()方法,也就是使线程得到运行。
  • 四. Thread 类详解
    • Thread 类实现了 Runnable 接口,在 Thread 类中,有一些比较关键的属性,比如name是表示Thread的名字,可以通过Thread类的构造器中的参数来指定线程名字,priority表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5),daemon表示线程是否是守护线程,target表示要执行的任务。
    • 1、与线程运行状态有关的方法
      • 1) start 方法:start() 用来启动一个线程,当调用该方法后,相应线程就会进入就绪状态,该线程中的run()方法会在某个时机被调用。
      • 2)run()方法是不需要用户来调用的。当通过start()方法启动一个线程之后,一旦线程获得了CPU执行时间,便进入run()方法体去执行具体的任务。注意,创建线程时必须重写run()方法,以定义具体要执行的任务。

      • 3)sleep 方法
        • 方法 sleep() 的作用是在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程(即 currentThread() 方法所返回的线程)睡眠,并交出 CPU 让其去执行其他的任务。当线程睡眠时间满后,不一定会立即得到执行,因为此时 CPU 可能正在执行其他的任务。所以说,调用sleep方法相当于让线程进入阻塞状态。该方法有如下两条特征:

          • 如果调用了sleep方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出;
          • sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。
      • 4)yield 方法(礼让线程)
        • 调用 yield()方法会让当前线程交出CPU资源,让CPU去执行其他的线程。但是,yield()不能控制具体的交出CPU的时间。需要注意的是,
          • yield()方法只能让 拥有相同优先级的线程 有获取 CPU 执行时间的机会;
          • 调用yield()方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新得到 CPU 的执行;
          • 它同样不会释放锁。
      • 5)join 方法:假如在main线程中调用thread.join方法,则main线程会等待thread线程执行完毕或者等待一定的时间。详细地,如果调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕;如果调用的是指定了时间参数的join方法,则等待一定的时间。
        • 根据以上源代码可以看出,join()方法是通过wait()方法 (Object 提供的方法) 实现的。当 millis == 0 时,会进入 while(isAlive()) 循环,并且只要子线程是活的,宿主线程就不停的等待。 wait(0) 的作用是让当前线程(宿主线程)等待,而这里的当前线程是指 Thread.currentThread() 所返回的线程。所以,虽然是子线程对象(锁)调用wait()方法,但是阻塞的是宿主线程。

        • 当 main线程 运行到 thread1.join() 时,main线程会获得线程对象thread1的锁(wait 意味着拿到该对象的锁)。只要 thread1线程 存活, 就会调用该对象锁的wait()方法阻塞 main线程,直至 thread1线程 退出才会使 main线程 得以继续执行。在jvm源码中使用notifyall唤醒主线程

        • 由于 join方法 会调用 wait方法 让宿主线程进入阻塞状态,并且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。结合 join 方法的声明,有以下三条:
          • join方法同样会会让线程交出CPU执行权限;
          • join方法同样会让线程释放对一个对象持有的锁;
          • 如果调用了join方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出。
      • 6)interrupt 方法:interrupt,顾名思义,即中断的意思。单独调用interrupt方法可以使得 处于阻塞状态的线程 抛出一个异常,也就是说,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程;
      • 7)线程的暂停与恢复
        • 1) 线程的暂停、恢复方法在 JDK 中的定义:暂停线程意味着此线程还可以恢复运行。在 Java 中,我可以使用 suspend() 方法暂停线程,使用 resume() 方法恢复线程的执行,但是这两个方法已被废弃,因为它们具有固有的死锁倾向。如果目标线程挂起时在保护关键系统资源的监视器上保持有锁,则在目标线程重新开始以前,任何线程都不能访问该资源。如果重新开始目标线程的线程想在调用 resume 之前锁定该监视器,则会发生死锁。
        • 2) 死锁:具体地,在使用 suspend 和 resume 方法时,如果使用不当,极易造成公共的同步对象的独占,使得其他线程无法得到公共同步对象锁,从而造成死锁。
    • 2、线程常用操作
      • 1)获得代码调用者信息:currentThread() 方法返回代码段正在被哪个线程调用的信息。
      • 2)判断线程是否处于活动状态:方法 isAlive() 的功能是判断调用该方法的线程是否处于活动状态。其中,活动状态指的是线程已经 start (无论是否获得CPU资源并运行) 且尚未结束。
      • 3)获取线程唯一标识:方法 getId() 的作用是取得线程唯一标识,由JVM自动给出。
      • 4)getName和setName:用来得到或者设置线程名称。如果我们不手动设置线程名字,JVM会为该线程自动创建一个标识名,形式为: Thread-数字。
      • 5)、getPriority和setPriority:在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到的CPU资源较多,也就是CPU优先执行优先级较高的线程。设置线程优先级有助于帮助 “线程规划器” 确定在下一次选择哪个线程来获得CPU资源。特别地,在 Java 中,线程的优先级分为 1 ~ 10 这 10 个等级,如果小于 1 或大于 10,则 JDK 抛出异常 IllegalArgumentException ,该异常是 RuntimeException 的子类,属于不受检异常。JDK 中使用 3 个常量来预置定义优先级的值,如下:public static final int MIN_PRIORITY = 1;public static final int NORM_PRIORITY = 5;public static final int MAX_PRIORITY = 10;
      • 6)、守护线程 (Daemon)—后台程序:在 Java 中,线程可以分为两种类型,即用户线程和守护线程。守护线程是一种特殊的线程,具有“陪伴”的含义:当进程中不存在非守护线程时,则守护线程自动销毁,典型的守护线程就是垃圾回收线程。任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆,只要当前JVM实例中存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就在工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程才随着JVM一同结束工作。
  • 五、小结:
    • 1). 对于上述线程的各项基本操作,其 所操作的对象 满足:
      • 若该操作是静态方法,也就是说,该方法属于类而非具体的某个对象,那么该操作的作用对象就是 currentThread() 方法所返回 Thread 对象;
      • 若该操作是实例方法,也就是说,该方法属于对象,那么该操作的作用对象就是调用该方法的 Thread 对象。
    • 2). 对于上述线程的各项基本操作,有:
      • 线程一旦被阻塞,就会释放 CPU;
      • 当线程出现异常且没有捕获处理时,JVM会自动释放当前线程占用的锁,因此不会由于异常导致出现死锁现象。
      • 对于一个线程,CPU 的释放 与 锁的释放没有必然联系。
    • 3). Thread类 中的方法调用与线程状态关系如下图: 

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