1、Java集合框架的基础接口有哪些?
Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。
Set是一个无序,不包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。
List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。
Map是一个将key映射到value的对象。一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。
一些其它的接口有Queue、Dequeue、Sortedset、SortedMap和Listlterator。
2、Collection和Collections有什么区别?
Collection是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比知List、Set等。
Collections是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法:Collections. sort(list)。
3、List、Set、Map是否继承自Collection接口?
List、Set是,Map不是。Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。
4、HashMap和HashTable有什么区别?
(1)、HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。
(2)、HashTable是同步的,而HashMap不是,所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。
(3)、在Java1.4中引入LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但HashTable不是这样,它的顺序是不可预知的。
(4)、HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HahTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。
(5)、HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。
5、如何决定使用HashMap还是TreeMap?
对于在Map中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap是最好的选择,因为相对而言HashMap的插入会更快,但如果你对一个key集合进行有序遍历,那TreeMap是更好的选择。
6、HashMap的实现原理?
HashMap基于Hash算法实现,我们通过put(key,value)来存储,get(key)来获取,当传入key时,HashMap会根据key.HashCode()来计算出hash值,根据hash值将value保存在bucket里。当计算出hash值相同时,我们称之为hash冲突,HashMap的做法是用链表和红黑树存储相同hash值的value。当hash冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
7、ArrayList和LinkedList的区别是什么?
数据结构实现:ArrayList是动态数组的数据结构实现,而LinkedList是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList随机访问效率高,因为LinkedList是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:LinkedList要比ArrayList的效率要高,因为ArrayList增删要操作要影响数组内其他数据下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用LinkedList。
8、HashMap底层原理实现
从结构来说,HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树)实现的,如下图所示:
9、HashMap操作注意事项和优化
(1)、扩容是一个特别耗性能的操作,所以当使用HashMap的时候,估算map的大小,初始化的时候给一个大致的数值,避免map进行频繁的扩容。
(2)、负载因子是可以修改的,也可以大于1,但是建议不要随意修改,除非情况很特殊。
(3)、HashMap是线程不安全的,不要在并发的环境中同时操作HashMap,建议使用ConcurrentHashMap。
(4)、JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能。