Verilog HDL in one day Part-III

../images/main/bullet_green_ball.gif Always Blocks

As the name suggests, an always block executes always, unlike initial blocks which execute only once (at the beginning of simulation). 

A second difference is that an always block should have a sensitive list or a delay associated with it.

正如其名字暗示的,always 块将总是不停地在执行。与initial块不同的(initial block只在simulation开始时执行一次)。

另一个不同是always block 应该有一个感应表或者与之相关的延迟。


The sensitive list is the one which tells the always block when to execute the block of code, as shown in the figure below. 

The @ symbol after reserved word ' always', indicates that the block will be triggered "at" the condition in parenthesis after symbol @.

这个感应表示告诉always block 什么时候执行其代码块,正如下面的图标所示。

这个在保留字always之后的@符号表明always block将在@符号后括号中的条件成立时,触发。

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One important note about always block: it can not drive wire data type, but can drive reg and integer data types.

关于always block值得注意的一点是: 它不能被wire数据类型驱动,只能被reg类型和integer数据类型。  

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 1 always  @ (a or b or sel)
 2 begin
 3   y = 0;
 4   if (sel == 0) begin
 5     y = a;
 6   end else begin
 7     y = b;
 8   end
 9 end
You could download file one_day9.v here  

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The above example is a 2:1 mux, with input a and b; sel is the select input and y is the mux output. In any combinational logic, output changes whenever input changes. This theory when applied to always blocks means that the code inside always blocks needs to be executed whenever the input variables (or output controlling variables) change. These variables are the ones included in the sensitive list, namely a, b and sel.

上面的的例子是一个以a、b作为输入的2选1的选择器;其中 sel是输入选择信号,y是多路选择器的输出。

在任何组合逻辑电路中,只要输入改变,输出就会改变。这个原理用于always block,意味着,当输入变量(或者控制输出的变量)改变时,always block中的代码将被执行。

这些变量是是包含在@(...)感应表中变量,命名为 a, b, 和sel。 

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There are two types of sensitive list: level sensitive (for combinational circuits) and edge sensitive (for flip-flops). The code below is the same 2:1 Mux but the output y is now a flip-flop output.

有两种类型的感应表:组合电路的电平感应(level sensitive)和触发器的(时序电路)边沿感应(edge sensitive)。下面的代码是同样的一个2选1的多路选择器,但其输出是一个

触发器的输出。  

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 1 always  @ (posedge clk )
 2 if (reset == 0) begin
 3   y <= 0;
 4 end else if (sel == 0) begin
 5   y <= a;
 6 end else begin
 7   y <= b;
 8 end
You could download file one_day10.v here  

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We normally have to reset flip-flops, thus every time the clock makes the transition from 0 to 1 (posedge), we check if reset is asserted (synchronous reset), then we go on with normal logic. If we look closely we see that in the case of combinational logic we had "=" for assignment, and for the sequential block we had the "<=" operator. Well, "=" is blocking assignment and "<=" is nonblocking assignment. "=" executes code sequentially inside a begin / end, whereas nonblocking "<=" executes in parallel.

我们一般要将触发器复位。但是,每次当时钟发生从0到1的跳变时(即上升沿到来时),我们检查reset复位是否设置(同步复位设置),接着进行正常的逻辑。

如果我们在仔细的观察一下,会发现在组合逻辑中我们使用=进行赋值,然而在时序块(sequential block)中我们使用<=操作符。而 = 是阻塞赋值(blocking assignment),

而 <=是非阻塞赋值(nonblocking assignment)。= 在一个begin、end中顺序执行,然而非阻塞的<=的执行是并行的。

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We can have an always block without sensitive list, in this case we need to have a delay as shown in the code below.

我们可以使用一个没有感应表的always block。在这种情形下,我需要有个时间延迟,如下面的代码块。

  

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 1 always  begin
 2    #5  clk = ~clk;
 3 end
You could download file one_day11.v here  

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#5 in front of the statement delays its execution by 5 time units.

语句前的#5将延迟该语句在5个时间单位之后,进行执行。

  

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  ../images/main/bulllet_4dots_orange.gif Assign Statement   //赋值语句

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An assign statement is used for modeling only combinational logic and it is executed continuously. So the assign statement is called 'continuous assignment statement' as there is no sensitive list.

赋值语句只用于组合逻辑建模,其执行是连续的。因此,当没有感应表时,赋值语句也称为连续赋值语句。

  

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 1 assign out = (enable) ? data : 1'bz;

You could download file one_day12.v here  

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The above example is a tri-state buffer. When enable is 1, data is driven to out, else out is pulled to high-impedance. We can have nested conditional operators to construct mux, decoders and encoders.

上面的例子是一个三态缓冲区。当enable = 1, 用data驱动out,否则,out被上拉为高阻态。我们可以使用嵌套的条件操作符构建多路复用器、解码器和编码器。

  

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 1 assign out = data;
You could download file one_day13.v here  

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This example is a simple buffer. //这个例子是个简单的缓冲区。

  

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  ../images/main/bullet_green_ball.gif Task and Function //任务和函数

When repeating the same old things again and again, Verilog, like any other programming language, provides means to address repeated used code, these are called Tasks and Functions. I wish I had something similar for webpages, just call it to print this programming language stuff again and again.

再重复一遍,Verilog HDL和其他的编程语言一样,提供了可复用的代码的方法,这些代码称之为Task和Function,任务和函数。


  

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Code below is used for calculating even parity.  //下面的代码用来计算偶校验

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  1 function parity;
  2 input [31:0] data;
  3 integer i;
  4 begin
  5   parity = 0;
  6   for (i= 0; i < 32; i = i + 1) begin
  7     parity = parity ^ data[i];
  8   end
  9 end
 10 endfunction
You could download file one_day14.v here  

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Functions and tasks have the same syntax; one difference is that tasks can have delays, whereas functions can not have any delay. 

This means that function can be used for modeling combinational logic.

函数function 和 任务task 有着相同的语法;不同的一点是任务task可以有时延;然而函数function没有任何时延。

这就意味着函数function可以用来为组合逻辑建模。  

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A second difference is that functions can return a value, whereas tasks can not.

另一个区别是, 函数function可以返回一个值, 但是任务task不能返回值。

  

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the original link:http://www.asic-world.com/verilog/verilog_one_day3.html

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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