图书馆管理系统(4)

之前说过写一个系统就等于写多个系统,

学生管理,成绩管理,餐饮管理,订票服务管理,银行存取钱财管理,通讯录号码管理

这些最基本的地方都是增删改查,再加一些别的函数功能等

在我们还没想出更多的模块功能时,还可以预留接口,后面想到了再加模块

加模块就是在主函数main这里后面再加case4,case5等

当代码出错调试时,哪个地方出错,就把断点下到哪个函数那儿

(下断点的前提是,先将下面的错误警告改完)

例如增加图书信息模块有错,断点就下到这

如果还有错,就将断点往前调

修改图书信息

来源,可右键点击转到该函数定义找到

来源

来源

修改图书编号时,有好几种修改情况

(1)当把1001再改成1001时,是可以的,也就相当于原来的编号没有动

(2)当想把1001改成1003时,就不行了,因为里面已经有一个存在的1003了;遵循编号唯一原则

(3)当想把1001改成1005时,是可以的,因为1005是新编号,里面没有;只是改完后里面就没有1001了

总结就是:

自己改自己,可以

改成重复的,不行

改成不存在的,可以

这3种情况都要写,前2种情况一致,都视为重复,然后不改编号,跳出循环,重新进

测试

(1)自己改成自己,编号不变,修改成功

1002改成1003

改完显示图书信息

修改成功,但返回后再重新显示的信息并未修改,这是因为——没有保存

保存函数



测试

修改函数

//保存修改后(iBookId)的数据
void SaveBookFile(int iBookId)
{
	FILE* pfBook;
	pfBook = fopen("book.txt","rb+");//只读,二进制,可追加
	if (pfBook != NULL)//正常打开,只把(iBookId)数据写进去
	{
		//要先将文件指针走到要修改(iBookId)的地方,再将该地方写进去(如1000条修改第555条)
		fseek(pfBook,LEN_BOOK*iBookId,SEEK_SET );//文件指针,偏移多少,初始位置
		if (fwrite(&astBook[iBookId],LEN_BOOK,1,pfBook)!=1)//写成功返回值1
		{
			printf("无法保存该信息!\n");
		}
	}
	fclose(pfBook);//忘关闭就会保存不成功
}

//显示修改选项的菜单
void ShowModifyBookMenu()//显示修改的菜单
{
	printf("\n\n\n\n");
	printf("\t\t          1.编号          \n");
	printf("\t\t          2.书名          \n");
	printf("\t\t          3.作者          \n");
	printf("\t\t          4.出版社          \n");
	printf("\t\t          5.库存量          \n");
	printf("\t请输入所要修改的信息(输入相应的数字1-5):\n");

}



//修改图书信息
void ModifyBook()
{
	int iBookId;//要修改的图书编号
	int iBookRecord;//图书记录
	int iFlagExist;//该图书编号是否存在
	int iltem;//给选择(修改选项)
	int iNum;//图书编号
	int i;
	system("cls");
	//修改步骤
	//1.找到要修改的图书(看是否存在)
	iBookId = SearchBook();
	if (iBookId == -1)//没找到,但存在
	{
		printf("没找到该图书信息,但存在\n");
		return;
	}
	//如果没有图书信息(不存在)
	if (iBookId == -3)
	{
		printf("没有该图书信息的记录,不存在\n");
		return;
	}
	//2.若存在,则修改图书信息
	iBookRecord =ReadBookFile("rb");//先打开文件,记录读了多少条信息
	//(一打开,内存数组就存了文件中书的信息),平时存放在外存,操作在内存
	//ReadBookFile函数将文件中的读到内存数组里(读:后读到前里面;写:前写到后里面)

	//给提示,要修改的内容是什么(所有的图书信息就是结构体里面封装的那些,里面的都可修改)
	//给一个选择内容界面
	ShowModifyBookMenu();//显示修改的菜单
	scanf("%d" ,& iltem);
	getchar();
	//修改哪一个
	switch (iltem)
	{
	case 1:
		//修改图书编号,在输入新的图书编号之前要判断你输入的编号是否已经存在
		printf("请输入新改的图书编号:");
		do
		{
			iFlagExist = 0;
			scanf("%d",&iNum);//输入新改编号
			getchar();
			for (i = 0; i < iBookRecord;i++)//将内存中数组的所有图书编号遍历一遍,看是否与新改的重复
			{
				if (iNum == astBook[i]. iNum&&  i!=iBookId)//相同,重复且不存在
				{
					iFlagExist = 1;//重新进do
					printf("错误,或该图书编号已经存在,请重新输入:");
					break;
				}
			}
		} while (iFlagExist == 1);//先一次do,符号while进do
		astBook[iBookId].iNum = iNum;//赋值新改编号
		break;
	case 2:
		//修改图书名称
		printf("请输入新改的图书名称:");
		scanf("%s", &astBook[iBookId].acName);
		getchar();
		//这里不用判断直接赋值,因为图书的名称相同或重复也可以,不像编号要唯一确定一本书,
		//当然细致判断一下也可以,就是自己改自己,判断不做,不判断做,的结果都一样

		break;
	case 3:
		//修改图书作者
		printf("请输入新改的图书作者:");
		scanf("%s", &astBook[iBookId].acAuthor);
		getchar();
		break;
	case 4:
		//修改图书出版社
		printf("请输入新改的图书出版社:");
		scanf("%s", &astBook[iBookId].acPress);
		getchar();
		break;
	case 5:
		//修改图书库存量
		printf("请输入新改的图书库存量:");
		scanf("%d", &astBook[iBookId].iAmout);
		getchar();
		break;
	
	}
	//在数组中改完保存到文件,保存函数
	//todo
	//12345修改完统一保存
	SaveBookFile(iBookId);//找到(Search)的几号id的书,修改完,再将它保存
	printf("图书信息修改成功!\n");
}


测试


现在图书管理模块就写完了

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这一句必须放在第一行
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include <conio.h>

#define BOOK_DATA astBook[i].iNum,astBook[i].acName,astBook[i].acAuthor,astBook[i].acPress,astBook[i].iAmout
//struct Book astBook[BOOK_NUM];图书信息用每一个结构体数组的下标来表示
#define BOOK_NUM 200
#define READER_NUM 100
#define LEN_BOOK sizeof(struct Book)//一次写一本书的全部(整个结构体)信息,用结构体封装

//用结构体封装图书信息
struct Book
{
	int iNum;//图书编号
	char acName[15];//图书名称
	char acAuthor[15];//图书作者
	char acPress[15];//图书出版社
	int iAmout;//(某本)库存量,为借书,还书,增减做准备
};

//用结构体封装读者信息,信息种类由自己决定,可增删
struct  Reader
{
	int iNum;//读者编号
	char acName[15];//读者姓名
	char acSex[4];//读者性别
	int iMax;//读者最大可借读数量
	int iAmout;//读者当前可借阅的数量
	int Bookld[10];//读者已经借阅的读书列表,例如写10即一个人最多可已经借了10本书
};

//定义2个全局结构体数组,用来记录所有的图书信息和读者信息
struct Book astBook[BOOK_NUM];
struct Reader astReader[READER_NUM];

void ShowMainMeun()//图书馆管理系统的主界面
{
	system("cls");//清屏函数
	printf("\n\n\n\n\n\n");//将字体放在页面居中位置,\n别太靠上
	printf("\t\t**********欢迎进入***********\n");//\t别太靠左
	printf("\t\t**********图书馆管理系统*****\n");
	printf("\t\t**********主菜单**************\n");
	printf("\t\t**********1.图书管理**********\n");
	printf("\t\t**********2.读者管理**********\n");
	printf("\t\t*********3.借书还书登记*******\n");
	printf("\t\t**********0.退出系统**********\n");
	printf("\t\t请选择:0-3");
	printf("\n");
}

void ShowBookMunu()//显示书籍管理的子菜单
{
	//显示菜单界面的函数一进来都先清屏
	system("cls");//清屏函数
	printf("\n\n\n\n\n\n");
	printf("\t\t**************欢迎进入**************\n");
	printf("\t\t**********图书馆管理系统***********\n");
	printf("\t\t***************子菜单***************\n");
	printf("\t\t**********1.显示图书信息***********\n");
	printf("\t\t**********2.增加图书信息***********\n");
	printf("\t\t**********3.查询图书信息***********\n");
	printf("\t\t**********4.删除图书信息***********\n");
	printf("\t\t**********5.修改图书信息***********\n");
	printf("\t\t**********0.返回主菜单*************\n");
	printf("\t\t请选择:0-5");
	printf("\n");
}


//从文件中读取数据
int ReadBookFile(const char* pcMode)//以什么方式(pcMode)去读,
//显示信息中是以只读的方式打开文件,这里相当于函数的复用,pcMode==rb
{
	int iBookRecord = 0;//文件中的记录条数
	FILE* pfBook;//文件指针
	pfBook = fopen("book.txt", pcMode);//打开文件,路径为当前文件的路径,即相对路径
	if (pfBook == NULL)
	{
		printf("文件打开失败\n");
		return -1;
	}
	//把数据读到上面定义的全局结构体数组里面去
	while (!feof(pfBook))//要是文件末尾,则feof(pfBook)为非0,文件里为0
	{
		if (fread(&astBook[iBookRecord], LEN_BOOK, 1, pfBook))
			//从pfBook中不断读取的数据,存放到astBook结构体里面去,每次读的大小为LEN_BOOK,数量为1
		{
			iBookRecord++;
		}
	}
	fclose(pfBook);
	return iBookRecord;//返回图书条数

}


void ShowBook()//显示图书信息
{
	int i, iBookRecord;//信息条数,有多少已经记录了的图书,
	//也就是现在的图书信息里面有多少条,比如一个book文件里面就存了1000条图书信息
	system("cls");//显示函数均清屏
	iBookRecord = ReadBookFile("rb");//rb以只读的方式打开文件, ReadBookFile是一个从文件中读的函数
	if (iBookRecord == -1)//ReadBookFile函数失败返回-1
	{
		printf("该文件打开失败,请先新增图书信息!\n");
	}
	if (iBookRecord == 0)//刚开始book是一个空文件
	{
		printf("文件中没有图书信息!\n");
	}
	else//依次打印输出所有的图书信息,对照封装图书信息的结构体来打印
	{
		printf("\t**********************************\n");
		printf("\n\n");
		printf("\t\t%-6s%-16s%-10s%-20s%-4s\n","编号","书名","作者","出版社","库存量");//数字前面加负号为左对齐,都是%s是因为刚开始打印的是抬头汉字
		//现在依次打印图书信息
		for (i = 0; i < iBookRecord; i++)
		{
			printf("\t\t%-6d%-16s%-10s%-20s%-4d\n",BOOK_DATA);//太长的内容为了防止反复写就用宏代替
		}
		printf("\t**********************************\n");

	}
}

void AddBook()//新增图书信息
{
	//图书信息是往文件里面增加的,每次打开文件要往已有记录的后面新加,
	//所以要以追加的方式打开,不能以w打开,w打开会删除原有数据
	FILE* pfBook;//文件指针
	int iBookRecord;//图书记录条数
	int iFlagExist;//该图书是否存在,录入时要用
	int i;//结构体数组下标
	char cFlag;//是否继续输入的标志
	system("cls");//清屏
	iBookRecord = ReadBookFile("ab+");//ab+是以追加方式打开或新建二进制文件。
	//这里函数复用,pcMode==ab+
	if (iBookRecord == -1)
	{
		printf("文件打开失败\n");
		return ;
	}
	else if (iBookRecord == 0)
	{
		printf("文件为空,没有图书记录!\n");
	}
	else
	{
		ShowBook();//记录不为0则显示现有图书记录信息
	}
	//循环录入图书信息,一次录完所有图书信息
	//不想循环就要多次进入,录一本书进入一次
	printf("请选择是否输入信息(y/n)或(Y/N)\n");
	cFlag = getchar();//getchar将刚才从键盘读取的字符(y/n)丢给cFlag
	getchar();//去掉\n
	if (cFlag == 'n'|| cFlag == 'N')//选择否,一般没有提示,直接退出(到上一层)
	{
		return;
	}
	//打开pfBook文件信息,方便后面保存信息
	pfBook = fopen("Book.txt", "ab +");
	if (pfBook == NULL)
	{
		printf("文件打开失败\n");
		return;
	}

	while(cFlag == 'y'|| cFlag == 'Y')
	{
		printf("录入数据:\n");

		//录入数据,往内存中的结构体数组录入数据
		
		//定义录入的数组的大小,先判断录入的数据不能超过数组大小,这里宏定义是200,
		//即判断记录是否已满
		if (iBookRecord >= BOOK_NUM)
		{
			printf("记录已满!\n");
			fclose(pfBook);
			return;
		}
		// 要考虑图书编号是唯一的,不能重复;
		printf("请输入图书编号:\n");
		//不能输一个编号就退出,要循环录do while
		do
		{
			iFlagExist = 0;
			scanf("%d", &astBook[iBookRecord].iNum);
			getchar();//去掉编号的\n
			//循环挨个对比,编号是否重复
			for (int i = 0;i < iBookRecord; i++)
			{
				//iFlagExist= 0;//这里置0会出错
				if (astBook[i].iNum == astBook[iBookRecord].iNum)//重复,数组已存在==新输入
				{
					iFlagExist = 1;
					printf("该图书编号已经存在,请重新输入:");
					break;
				}
			}
		} while(iFlagExist == 1);//重复了重新进入do循环,输入新编号;
		//要是不为1为0,就是正常的,就不重复退出当前do循环

		//输入图书信息
		printf("请输入图书名称:");
		scanf("%s", astBook[iBookRecord].acName);
		getchar();

		printf("请输入图书作者:");
		scanf("%s", astBook[iBookRecord].acAuthor);
		getchar();

		printf("请输入图书出版社:");
		scanf("%s", astBook[iBookRecord].acPress);
		getchar();

		printf("请输入图书库存量:");
		scanf("%d", &astBook[iBookRecord].iAmout);
		getchar();
	
		//录完数据后保存信息,将信息保存在外存的文件中
		//从数组存到文件
		//这里不太好的地方是,它是一条一条保存的,即录完一条当即保存一条
		//这个保存也可以封装成一个函数,后面增删改查等所有操作执行完都需要保存,直接调用函数会更方便,不然会发现保存的代码会一直重复的写
		if (fwrite(&astBook[iBookRecord], LEN_BOOK, 1, pfBook) != 1)//把buffer里面的数据给他写,写到FILE*里面去
		{
			printf("无法保存该信息!\n");
			return;
		}
		else//fwrite返回1,即当前一个信息读完了
		{
			printf("%d号图书信息已经保存!\n", astBook[iBookRecord].iNum);
			iBookRecord++;
		}
		//给提示是否还录
		printf("还要继续输入信息吗?(y/n)或(Y/N)\n");
		cFlag = getchar();
		getchar();
		
	}
	fclose(pfBook);
	printf("添加图书信息执行完毕\n");
}


//查找查询图书信息
int SearchBook()
{
	//将文件以只读的方式打开,在里面一个个找就是查询了
	//按编号找,因为编号是唯一不重复的
	int iBookNum;//图书编号
	int iBookReacord;//图书记录条数
	int iBookId;//返回值,查到该书了就返回其返回值
	int i;
	system("cls");
	iBookReacord = ReadBookFile("rb");
		//ReadBookFile读文件函数,每回将以什么方式读的参数传进去就可以了
	if (iBookReacord == -1)
	{
		printf("文件打开失败!\n");
		printf("按任意键返回到子菜单");
		getchar();
		return -2;//文件打开失败,返回-2,
		//这里有很多种返回情况,每种情况的返回值不一样好区分,都写return难排错
		//方便后面排错,类似于一张表上-1对应的错,-2的,-3的错误分类
	}
	else if (iBookReacord == 0)
	{
		printf("没有图书记录!\n");
		printf("按任意键返回到子菜单");
		getchar();
		return -3;//没有图书记录,返回-3
	}

	//进入查找程序
	printf("请输入想要查找的图书编号:");
	scanf("%d", &iBookNum);
	getchar();
	//在文件里循环,挨个查找有没有该图书编号
	for (i = 0; i < iBookReacord; i++)//一共三种编号种类的书,循环到2下标
	{
		if (iBookNum == astBook[i].iNum)//编号相等
		{
			iBookId = i;//图书返回值为该书在数组中的下标位置
			printf("\t\t%d号图书信息如下:", iBookNum);
			printf("\t\t------------------------------\n");
			printf("\t\t%-6s%-16s%-10s%-20s%-4s\n", "编号", "书名", "作者", "出版社", "库存量");//数字前面加负号为左对齐,都是%s是因为刚开始打印的是抬头汉字
			printf("\t\t%-6d%-16s%-10s%-20s%-4d\n", BOOK_DATA);
			printf("\t\t------------------------------\n");
			break;
		}
	}

	if (i == iBookReacord)//出for循环未进入if
	{
		printf("找不到%d号图书信息!\n",iBookNum);
		iBookId = -1;//找不到记录,返回-1
	}
	return iBookId;
}

//删除图书信息
void DeleteBook()
{
	FILE* pfBook;
	int iBookId;//要删除的图书编号
	int iBookRecord;//图书记录
	int i;
	char cFlag;//是否删除标志

	system("cls");
	iBookId = SearchBook();//找到该图书id
	if (iBookId == -1)//没找到信息
	{
		return;
	}
	iBookRecord = ReadBookFile("rb");//只读打开看文件里的图书记录条数
	printf("已经找到该图书,是否删除?[y(Y)/n(N)]");
	cFlag = getchar();//读y/n
	getchar();//丢\n

	//删除之前先保存删除之前的图书编号,因为删除之后图书信息会被覆盖
	int index = astBook[iBookId].iNum;//绿色位置id的号码num


	if (cFlag == 'n' || cFlag == 'N')//选择否,一般没有提示,直接退出(到上一层)
	{
		return;
	}
	else if (cFlag == 'y' || cFlag == 'Y')
	{
		//删除找到的书(将后面的书依次往前移动,穿透删除)
		for (i = iBookId; i < iBookRecord-1; i++)//i=iBookId找到的绿色位置,i < iBookRecord,i<红色末尾
		{
			astBook[i] = astBook[i + 1];//,数组依次前移,后面值覆盖前面值
			//i+1可能越界,所以 iBookRecord-1,或者i+1< iBookRecord
		}
		//删除完记录条数(红色)减1
		iBookRecord--;
	}
	//删除完成保存现有修改后的信息
	//现在删掉的是数组里面的信息(在数组里操作),文件里面的还未删除
	//数组里删完之后整体复制到文件中,保存到文件
	pfBook = fopen("book.txt", "wb");//wb删除原有打开新空白
	if (pfBook != NULL)//指针不空复制写进文件去,写完关文件
	{
		for (i = 0; i < iBookRecord; i++)
		{
			if (fwrite(&astBook[i], LEN_BOOK, 1, pfBook) != 1)//写成功完返回写的条数1
			{
				printf("无法保存该信息!\n");
				return;
			}
		}
		fclose(pfBook);
		printf("%d号图书已经删除!\n",index);
	}


}

//保存修改后(iBookId)的数据
void SaveBookFile(int iBookId)
{
	FILE* pfBook;
	pfBook = fopen("book.txt","rb+");//只读,二进制,可追加
	if (pfBook != NULL)//正常打开,只把(iBookId)数据写进去
	{
		//要先将文件指针走到要修改(iBookId)的地方,再将该地方写进去(如1000条修改第555条)
		fseek(pfBook,LEN_BOOK*iBookId,SEEK_SET );//文件指针,偏移多少,初始位置
		if (fwrite(&astBook[iBookId],LEN_BOOK,1,pfBook)!=1)//写成功返回值1
		{
			printf("无法保存该信息!\n");
		}
	}
	fclose(pfBook);//忘关闭就会保存不成功
}

//显示修改选项的菜单
void ShowModifyBookMenu()//显示修改的菜单
{
	printf("\n\n\n\n");
	printf("\t\t          1.编号          \n");
	printf("\t\t          2.书名          \n");
	printf("\t\t          3.作者          \n");
	printf("\t\t          4.出版社          \n");
	printf("\t\t          5.库存量          \n");
	printf("\t请输入所要修改的信息(输入相应的数字1-5):\n");

}



//修改图书信息
void ModifyBook()
{
	int iBookId;//要修改的图书编号
	int iBookRecord;//图书记录
	int iFlagExist;//该图书编号是否存在
	int iltem;//给选择(修改选项)
	int iNum;//图书编号
	int i;
	system("cls");
	//修改步骤
	//1.找到要修改的图书(看是否存在)
	iBookId = SearchBook();
	if (iBookId == -1)//没找到,但存在
	{
		printf("没找到该图书信息,但存在\n");
		return;
	}
	//如果没有图书信息(不存在)
	if (iBookId == -3)
	{
		printf("没有该图书信息的记录,不存在\n");
		return;
	}
	//2.若存在,则修改图书信息
	iBookRecord =ReadBookFile("rb");//先打开文件,记录读了多少条信息
	//(一打开,内存数组就存了文件中书的信息),平时存放在外存,操作在内存
	//ReadBookFile函数将文件中的读到内存数组里(读:后读到前里面;写:前写到后里面)

	//给提示,要修改的内容是什么(所有的图书信息就是结构体里面封装的那些,里面的都可修改)
	//给一个选择内容界面
	ShowModifyBookMenu();//显示修改的菜单
	scanf("%d" ,& iltem);
	getchar();
	//修改哪一个
	switch (iltem)
	{
	case 1:
		//修改图书编号,在输入新的图书编号之前要判断你输入的编号是否已经存在
		printf("请输入新改的图书编号:");
		do
		{
			iFlagExist = 0;
			scanf("%d",&iNum);//输入新改编号
			getchar();
			for (i = 0; i < iBookRecord;i++)//将内存中数组的所有图书编号遍历一遍,看是否与新改的重复
			{
				if (iNum == astBook[i]. iNum&&  i!=iBookId)//相同,重复且不存在
				{
					iFlagExist = 1;//重新进do
					printf("错误,或该图书编号已经存在,请重新输入:");
					break;
				}
			}
		} while (iFlagExist == 1);//先一次do,符号while进do
		astBook[iBookId].iNum = iNum;//赋值新改编号
		break;
	case 2:
		//修改图书名称
		printf("请输入新改的图书名称:");
		scanf("%s", &astBook[iBookId].acName);
		getchar();
		//这里不用判断直接赋值,因为图书的名称相同或重复也可以,不像编号要唯一确定一本书,
		//当然细致判断一下也可以,就是自己改自己,判断不做,不判断做,的结果都一样

		break;
	case 3:
		//修改图书作者
		printf("请输入新改的图书作者:");
		scanf("%s", &astBook[iBookId].acAuthor);
		getchar();
		break;
	case 4:
		//修改图书出版社
		printf("请输入新改的图书出版社:");
		scanf("%s", &astBook[iBookId].acPress);
		getchar();
		break;
	case 5:
		//修改图书库存量
		printf("请输入新改的图书库存量:");
		scanf("%d", &astBook[iBookId].iAmout);
		getchar();
		break;
	
	}
	//在数组中改完保存到文件,保存函数
	//todo
	//12345修改完统一保存
	SaveBookFile(iBookId);//找到(Search)的几号id的书,修改完,再将它保存
	printf("图书信息修改成功!\n");
}




void MangerBook()//图书管理模块,实现增删改查和显示
//跟主菜单类似要给一个界面显示,里面给用户选择
{
	int iltem;//给用户的选择
	ShowBookMunu();//显示书籍管理的子菜单
	scanf("%d", &iltem);
	getchar();//去掉scanf里面iltem的\n,如果没有while循环读它就可以不写
	while (iltem)//进到子菜单里面
	{
		switch (iltem)
		{
		case 1:
			
			ShowBook();//显示图书信息
			break;
		case 2:
			
			AddBook();//新增图书信息
			break;
		case 3:
			SearchBook();//查找图书信息
			break;
		case 4:
			DeleteBook();//删除图书信息
			break;
		case 5:
			ModifyBook();//修改图书信息
			break;
		default:
			printf("\t\t请输入正确的数字!\n\t\t");
		}
		//返回主菜单按0退到上一层就好
		//返回当前子菜单
		printf("按任意键返回子菜单");
		_getch();//从控件中获取字符而无需回显字符。
//#include <conio.h>控制台的输入输出流,getch加_是因为之前的不安全
		ShowBookMunu();
		scanf("%d", &iltem);//进while循环
		getchar();
	}
}

	int main()
	{
		ShowMainMeun();//显示主函数的界面,图书馆管理系统的主界面
		int iltem;//用户输入的选择数字,用scanf读进去
		scanf("%d", &iltem);//%d后面不能有空格
		while (iltem)//0退出,非0为真,进入选择模块
		{
			switch (iltem)
			{
			case 1:
				//todo是为了提醒这个模块函数需要写但还没写,后面找todo来写
				MangerBook();//图书管理模块,没实现的模块先屏蔽起来
				break;
			case 2:
				//todo
				//MangerReader();//读者管理模块
				break;
			case 3:
				//todo
				//BorrowReturnManger();//借书还书模块
				break;
			default://除了0123之外的数字的结果
				printf("\t\t请输入正确的数字!\n\t程序将在3秒后跳转到主菜单");
				Sleep(3000);//停留休眠3秒,在Windows里面它的单位是毫秒,1秒=10^3毫秒
			}
			//出循环回到(显示)主菜单,即Show
			ShowMainMeun();
			scanf("%d", &iltem);
			getchar();//读scanf的\n,再丢掉,避免while (iltem)读进去
		}
		return 0;
	}

一般进到下一层模块,就一个Switch,然后case不同情况

然后就是文件,和内存的意识

例如:显示界面——就是文件读到内存

而数据的所有操作函数等,都是在内存中的数组(astBook)里进行操作,因为文件IO里面的操作特别慢

所以每一个函数里面,都有打开文件,读到内存的操作

然后操作完就需要保存函数,存回文件

如果不单独写保存操作,直接调用保存函数的话

就要写两个版本的保存函数,一个是动文件指针位置(光标)的fseek

一个是不动文件指针位置的

那么

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