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cocos2d
wzgyyh
这个作者很懒,什么都没留下…
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pathForResource获取资源为nil的原因
利用NSbundle获取 资源文件的时候,如果是自己添加的文件,获取的时候纵使返回nil的解决办法。原因是因为该文件没有添加到资源文件中,只要在添加文件的时候选择添加到Create Folder References for any added folders,文件夹变成蓝色就可以了。原创 2012-12-10 11:37:15 · 2162 阅读 · 0 评论 -
NSBundle的最佳解释
bundle是一个包含了程序会使用到的资源的目录,我们的程序就是一个main bundle。通过NSBundle *bundles= [NSBundle mainBundle];,可以获得当前程序的目录,也就可以通过bundles访问程序下的所有资源。原创 2012-12-10 11:54:48 · 635 阅读 · 0 评论 -
cocos2D捕鱼达人源代码初学者详解1文件结构及程序入口
文件结构 Bg文件夹包含的是游戏的背景及界面构成图片,包括转盘、大炮等,plist文件夹是主要的素材文件夹,包含各种鱼的种类,渔网、炮弹等,这里边的大部分素材都没用到,ParticleEffect包含效果文件,如加五分、气泡、火焰等,由于这个游戏只是示例代码,所以不是很完善,多数素材只用到一部分,功能也是基本的,但对初学者来说,已经足够好了,即实现了以希望游戏的基本功能,效果又比较漂亮,原创 2013-02-18 10:37:45 · 2850 阅读 · 0 评论 -
cocos2D捕鱼达人源代码初学者详解2AppDelegate
AppDelegate.h 代码------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------#import @class RootViewContro原创 2013-02-18 23:17:05 · 2745 阅读 · 2 评论 -
cocos2D捕鱼达人源代码初学者详解3AppDelegate
AppDelegate.m 代码------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (void) removeStartupFlicker原创 2013-02-19 11:40:53 · 3043 阅读 · 0 评论 -
cocos2D捕鱼达人源代码初学者详解4数字滚动
数字滚动由两个类实现,数字类UINumber和数字滚动类UIRollNum,都是继承的CCSprite,都是精灵。数字类实现单个数字的上下滚动,数字滚动类实现了界面分数数字的位置设置,分数变化时把分数拆解成单个数字,然后调用数字类赋值,由数字类判断滚动方向,并连续改变精灵帧坐标,实现数字滚动效果。 数字类详解 数字类成员变量: NumStyle m_style;原创 2013-02-22 18:13:59 · 3008 阅读 · 0 评论