vector接口

vector接口

protected:
   Rank _size; int _capacity;  T* _elem; 
   //规模、容量、数据区
   void copyFrom ( T const* A, Rank lo, Rank hi ); 
   //复制数组区间A[lo, hi)
   void expand(); 
   //空间不足时扩容
   void shrink(); 
   //装填因子过小时压缩
   bool bubble ( Rank lo, Rank hi ); 
   //扫描交换
   void bubbleSort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //起泡排序算法
   Rank max ( Rank lo, Rank hi );
   //选取最大元素
   void selectionSort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //选择排序算法
   void merge ( Rank lo, Rank mi, Rank hi ); 
   //归并算法
   void mergeSort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //归并排序算法
   Rank partition ( Rank lo, Rank hi ); 
   //轴点构造算法
   void quickSort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //快速排序算法
   void heapSort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //堆排序(稍后结合完全堆讲解)
public:
// 构造函数
   Vector ( int c = DEFAULT_CAPACITY, int s = 0, T v = 0 ) 
   //容量为c、规模为s、所有元素初始为v
   { _elem = new T[_capacity = c]; for ( _size = 0; _size < s; _elem[_size++] = v ); } 
   //s<=c
   Vector ( T const* A, Rank n ) { copyFrom ( A, 0, n ); } 
   //数组整体复制
   Vector ( T const* A, Rank lo, Rank hi ) { copyFrom ( A, lo, hi ); } //区间
   Vector ( Vector<T> const& V ) { copyFrom ( V._elem, 0, V._size ); } //向量整体复制
   Vector ( Vector<T> const& V, Rank lo, Rank hi ) { copyFrom ( V._elem, lo, hi ); } 
   //区间
// 析构函数
   ~Vector() { delete [] _elem; } 
   //释放内部空间
// 只读访问接口
   Rank size() const { return _size; } 
   //规模
   bool empty() const { return !_size; } 
   //判空
   int disordered() const; 
   //判断向量是否已排序
   Rank find ( T const& e ) const { return find ( e, 0, _size ); } 
   //无序向量整体查找
   Rank find ( T const& e, Rank lo, Rank hi ) const; 
   //无序向量区间查找
   Rank search ( T const& e ) const 
   //有序向量整体查找
   { return ( 0 >= _size ) ? -1 : search ( e, 0, _size ); }
   Rank search ( T const& e, Rank lo, Rank hi ) const; 
   //有序向量区间查找
// 可写访问接口
   T& operator[] ( Rank r ) const; 
   //重载下标操作符,可以类似于数组形式引用各元素
   Vector<T> & operator= ( Vector<T> const& ); 
   //重载赋值操作符,以便直接克隆向量
   T remove ( Rank r ); 
   //删除秩为r的元素
   int remove ( Rank lo, Rank hi ); 
   //删除秩在区间[lo, hi)之内的元素
   Rank insert ( Rank r, T const& e ); 
   //插入元素
   Rank insert ( T const& e ) { return insert ( _size, e ); } 
   //默认作为末元素插入
   void sort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //对[lo, hi)排序
   void sort() { sort ( 0, _size ); } 
   //整体排序
   void unsort ( Rank lo, Rank hi ); 
   //对[lo, hi)置乱
   void unsort() { unsort ( 0, _size ); } 
   //整体置乱
   int deduplicate(); 
   //无序去重
   int uniquify(); 
   //有序去重
// 遍历
   void traverse ( void (* ) ( T& ) ); 
   //遍历(使用函数指针,只读或局部性修改)
   template <typename VST> void traverse ( VST& ); 
   //遍历(使用函数对象,可全局性修改)
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