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原创 AI有利也有坏

例如,制造业中的机器人可以24小时不间断工作,金融领域AI算法可快速处理大量数据分析。AI辅助诊断系统能提高疾病识别准确率,如通过影像分析早期发现癌症。药物研发中,AI可加速分子筛选,缩短新药上市周期。各国需制定AI伦理准则和法律,如欧盟《人工智能法案》对高风险应用的限制。AI处理复杂数据集的能力助力气候建模、基因测序等领域。训练数据中的隐含偏见可能导致AI在招聘、信贷审批中歧视特定群体。建立多学科团队跟踪AI长期影响,类似国际原子能机构对核技术的监督。超级智能若未对齐人类价值观,可能产生不可预测的后果。

2025-11-15 17:53:41 171

原创 c++笔记

将int类型转成unsigned long long类型。注:使用此操作需将main前的int变成signed数据结构是数据的组织、管理和储存方式,用于实现数据的增删改查等操作。

2025-11-14 11:24:16 972

原创 反矿透插件1.21.7paper服可用

插件名称 :OreAlert 版本 :1.0 作者 :wzh 描述 :当玩家挖掘矿石时发送提醒的插件 适用版本 :Minecraft 1.21 API版本 :1.21。

2025-11-09 13:26:58 906

原创 基于c++的mc服务器的玩家列表

未登录的#include<bits/stdc++.h>#include#includeusing namespace std;void clearInputBuffer() {cin.clear();cin.ignore(numeric_limits::max(), ‘\n’);}struct player{string uuid;string name;bool gift;string op;string password;int ban;vectorbanlist;};

2025-11-09 13:08:19 866

原创 从 0 到 1:我的 C++ 游戏开发全记录

开发日常

2025-11-08 16:57:37 1175

原创 自己做的游戏

VIP文,所有改动提前看!

2025-11-08 16:27:35 527

原创 我的创作纪念日

提示:你过去写得最好的一段代码是什么?提示:当前创作和你的工作、学习是什么样的关系。提示:可以和大家分享最初成为创作者的初心。提示:在创作的过程中都有哪些收获。提示:职业规划、创作规划等​​。

2025-11-08 16:11:48 232

原创 自己做的游戏(5.7)(增加存档)强势回归!

c++简单游戏

2025-11-08 16:10:47 1657 1

原创 我的创作纪念日

提示:你过去写得最好的一段代码是什么?提示:当前创作和你的工作、学习是什么样的关系。提示:可以和大家分享最初成为创作者的初心。提示:在创作的过程中都有哪些收获。提示:职业规划、创作规划等​​。

2025-06-13 20:56:20 279

原创 做游戏的发展方向

自己做的游戏(询问发展方向)

2025-03-17 20:49:38 908

原创 c++发展方向

进入此页代表你已选择(c++)发展方向

2025-03-17 20:42:31 106

原创 网页发展方向

进入此页代表你已选择(网页)发展方向。

2025-03-17 20:42:00 113

原创 我的创作纪念日

提示:你过去写得最好的一段代码是什么?提示:当前创作和你的工作、学习是什么样的关系。提示:可以和大家分享最初成为创作者的初心。提示:在创作的过程中都有哪些收获。提示:职业规划、创作规划等​​。

2025-02-22 16:36:38 173

原创 暂时停更一段时间

开学了没时间更新了。

2025-01-05 17:23:23 108

原创 自己做的游戏(5.6)

贪吃蛇冷却时间增加至10个单位时间

2024-08-27 18:48:03 1602 2

原创 自己做的游戏(5.5)

修复贪吃蛇bug

2024-08-23 19:32:02 1273

原创 自己做的游戏(5.4)

贪吃蛇可按F加速

2024-08-20 16:19:34 673

原创 自己做的游戏(5.3)

画面闪烁修复

2024-08-20 09:44:30 433

原创 自己做的游戏(5.2)

bug再修复

2024-08-19 20:56:53 1239

原创 自己做的游戏(5.1)

修复bug

2024-08-19 18:55:35 1046

原创 自己做的游戏(5.0)

更新了贪吃蛇

2024-08-18 18:11:22 1017

原创 自己做的游戏(4.0)

更新了扫雷

2024-08-17 20:40:18 985

原创 全网最简陋的扫雷

*返回a和b之间的随机数*/cout

2024-08-17 20:35:19 541

原创 自己做的游戏(测试版1.0)

cout<<endl<<b<<"欢迎来到"<<player<<"的游戏空间"<<b<<endl<<endl;cout<<a<<"目前获得了"<<allscore<<"积分"<<endl<<endl;cout<<a<<"获得存档文件:b"<<endl<<endl;cout<<a<<"1.躲避障碍"<<endl<<endl;cout<<a<<"2.手速射击"<<endl<<endl;cout<<a<<"退出:a"<<endl<<endl;cout<<a<<"5.扫雷"<<endl<<endl;

2024-08-14 18:37:12 1108

原创 自己做的游戏(3.0)

更新了移动小人

2024-08-04 18:39:51 844 2

原创 AI在创造还是毁掉音乐?

简介:最近一个月,轮番上线的音乐大模型,一举将素人生产音乐的门槛降到了最低,并掀起了音乐圈会不会被AI彻底颠覆的讨论。短暂的兴奋后,AI产品的版权归属于谁,创意产业要如何在AI的阴影下生长,都在被更多理性的目光审视。提示:讨论人工智能在创意产业引发的伦理道德问题,探讨AI是否可能取代人的角色,以及如何平衡技术发展与人类创造力的关系。提示:探讨人工智能和音乐人的合作模式,讨论AI在音乐创作中的辅助作用,以及如何实现人机共同创作的可能性。

2024-07-29 20:57:05 284

原创 自己做的游戏(2.0)

更新了恐龙跳一跳

2024-06-11 21:43:09 631 1

原创 自己做的游戏

cout

2024-06-10 15:54:34 506 1

mc服务器反矿透,原理:(在玩家挖到所有矿物时提醒)

mc服务器反矿透,原理:(在玩家挖到所有矿物时提醒)

2025-11-09

自己做的游戏(5.3)

2024-08-20

对拍(用于检查程序是否正确)

对拍(用于检查程序是否正确)

2024-08-17

wzh的游戏空间(项目).cpp

游戏,新手创作,c++。 更新版本: (1.0)https://blog.csdn.net/wzh20121212/article/details/139577826 (2.0)https://blog.csdn.net/wzh20121212/article/details/139609458 (3.0)https://blog.csdn.net/wzh20121212/article/details/140909814 目前已有1.躲避障碍2.手速射击3.恐龙跳一跳4.移动小人。 如有建议请留言 运行要求:Windows系统,c++编译条件。 建议运行软件:dev c++

2024-08-05

空空如也

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