【C#】知识点总结

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变量和常量

命名变量

在C#中,使用变量的基本原则是先定义后使用。其命名规范如下:

1.       必须以字母或下划线开头

2.       只能由字母、数字、下划线组成,不能 包含空格、标点符号、运算符及其他符号

3.       不能与C#关键字同名,如class,new等

例如,正确命名:int i;  //整型变量 stringuser_name; //字符串型变量 char @name;//字符型变量

错误命名:int No.1;//不能包含标点符号   char 1_new; //以数字开头   string static; //与关键字同名 

类型

C#中的变量有3种类型:

1、 实例变量

不带任何关键字声明的变量称为实例变量,如 int i。实例变量在其所在的方法调用结束后,其数据将会被清除掉,所占的内存空间也会被释放

2、 静态变量

使用“static”关键字修饰的变量称为静态变量,如static int count=0。静态变量在函数调用结束后仍保留变量值,知道程序结束前一直存在,另外静态变量不能再类的方法中定义。

 未完待续......

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