变量和常量
命名变量
在C#中,使用变量的基本原则是先定义后使用。其命名规范如下:
1. 必须以字母或下划线开头
2. 只能由字母、数字、下划线组成,不能 包含空格、标点符号、运算符及其他符号
3. 不能与C#关键字同名,如class,new等
例如,正确命名:int i; //整型变量 stringuser_name; //字符串型变量 char @name;//字符型变量
错误命名:int No.1;//不能包含标点符号 char 1_new; //以数字开头 string static; //与关键字同名
类型
C#中的变量有3种类型:
1、 实例变量
不带任何关键字声明的变量称为实例变量,如 int i。实例变量在其所在的方法调用结束后,其数据将会被清除掉,所占的内存空间也会被释放
2、 静态变量
使用“static”关键字修饰的变量称为静态变量,如static int count=0。静态变量在函数调用结束后仍保留变量值,知道程序结束前一直存在,另外静态变量不能再类的方法中定义。
未完待续......