1、建立项目文件
2、进行界面布局
在这个界面布局中,我们要修改一些属性(下面的序号与上面的截图一一对应):
2、1 玩家显示(控件:label)
其中,Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称
text:控件label在显示的时候的名称。
2、2 显示玩家进行选择的控件(控件:label)
Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称
这里是指的是选择的是:石头、剪刀、布
2、3 电脑显示(控件:label)
Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称
text:控件label在显示的时候的名称。
2、4 显示电脑进行选择的控件(控件:label)
Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称
这里是指的是选择的是:石头、剪刀、布
2、5 结果显示(控件:label)
Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称
text:控件label在显示的时候的名称。
2、6 玩家与电脑的游戏结果(控件:textBox)
Name :是我们在程序中对这个变量进行控制的名称
这里是指的是选择的是:赢、输、平