与顺序表的不同与优势:
顺序存储结构对于插入删除操作,当插入第i个元素时,每次需要移动n-i个元素,复杂度为O(n) 。而单链表,我们只需要在第一次时找到第i个位置的指针,此时复杂度也是O(n),接下来只是简单地通过移动指针而已,时间复杂度为O(1)。故当插入与删除操作频繁时,单链表的效率较高。
线性链表的基本操作:
InitList (*L ); 初始化操作,建立一个空的线性表L。
ListEmpty(L): 若线性表为空,返回true,否则返回false
ClearList(*L): 将线性表清空
GetElem(L,i,*e): 将线性表中第i个元素的值返回给e
LocateElem(L,e):在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中的序号表示成功,否则返回0表示失败。
ListInsert(*L,i,e) :在线性表L中的第i个位置插入新元素e
ListDelete(*L,i,e): 删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值
ListLength(L): 返回线性表L的元素个数
基本操作代码:
#include "iostream"
#include <time.h>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList;
/*********************
带头结点的链表
**********************/
ElemType GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)//获取第i个元素的值;复杂度为O(n)
{
int j;
LinkList p;
p = L->next;//让p指向链表L的第一个结点
j = 1;
while ( p && j < i )//*p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续
{
p = p->next;
j++;
}
if( p == NULL || j > i )
{
cout<<"超出了链表的长度";
return 0;
}
*e = p->data;
return *e;
}
bool ListInsert( LinkList *L, int i,ElemType e )// 在链表中第i个位置插入元素,由于有头结点
{
int j;
LinkList p,s;
p = *L;
j = 1;
while(p && j < i ) //寻找第i个结点
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i )
{
cout<<"超过链表的长度";
return false;
}
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true; //其实这里的*L可以全部用L代替
}
bool ListDelete( LinkList *L, int i,ElemType *e )//删除第i个结点的元素
{
int j;
LinkList p,q;
p = *L;
j = 1;
while(p->next && j < i ) //寻找第i个结点
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i )
{
cout<<"超过链表的长度";
return false;
}
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data; //将删除结点的数据给e
free(q);
return true; //其实这里的*L可以全部用L代替
}
//单链表的创建,头插法
void CreateListHead( LinkList *L,int n)
{
LinkList p;
int i;
srand (time(0));//随机初始化种子
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
for ( i = 0; i<n;i++ )
{
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//生成新结点
p->data = rand()%100 + 1;
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;//插入到表头
}
}
//删除整条链表
bool ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p = (*L)->next;//指向第一个结点
while(p)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
(*L)->next = NULL;
return true;
}
//输出链表
void ListPrintf(LinkList *L)
{
LinkList p;
p = (*L)->next;
while(p != NULL)
{
cout<<p->data<<" ";
p = p->next;
}
}
//测试程序
void main()
{
int n = 10;
LinkList L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
CreateListHead(&L,n); //随机插入10个数字
ListPrintf(&L);
getchar();
}
对于静态链表,只是对于那些无指针的高级设计语言的一种处理方法,用数组来代替指针来描述链表。