SetTimer在无窗口的使用注意事项

SetTimer使用在有窗口的情况下, 这种情况大家都会使用。 其实SetTimer也可用在窗口的线程中。 但要注意以下几点:

1. 函数原型:

UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, //  窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT nElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc //  回调函数
);
当 hWnd(窗口句柄) 为NULL时, nIDEvent( 定时器ID)参数也变为无效,系统自动生成一个定时器ID并返回,这时定时器ID 要以返回值为准。所以一般把nIDEvent也设为0.

2. SetTimer需要消息处理来调用你指定的响应函数,所以 如果你的程序中没有消息处理 那就不会调用相关函数。 因没有窗口,所以线程要有自己的处理消息的能力才能成功。如下:

    UINT_PTR  uID = ::SetTimer(NULL,0,1000,OnTimerProc);  
    MSG msg;  
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)  //如不想阻塞,可调用PeekMessage函数
    {  
        //if (msg.hwnd == NULL && msg.message == WM_TIMER)  //该消息就是WM_TIMER消息
        //    cout << "WM_TIMER"<<endl;  
        TranslateMessage(&msg);  
        DispatchMessage(&msg);  
    }  
    KillTimer(uID);






  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值