创建一个空线程
public class EmptyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个空线程
Thread thread = new Thread();
System.out.println("线程名称:"+thread.getName());
System.out.println("线程ID:"+thread.getId());
System.out.println("线程状态:"+thread.getState());
System.out.println("线程优先级:"+thread.getPriority());
thread.start();
}
}
通输出结果我们可以看到线程的结果信息:
如:线程名称:Thread-0
线程ID:12
线程状态:NEW
线程优先级:5
什么是线程?
一个标准的线程主要由三部分组成,即线程描述信息、程序计数器(Program Counter,PC)和栈内存
在线程的结构中,线程描述信息即线程的基本信息,主要包括:
- 线程ID(Thread ID,线程标识符)。线程的唯一标识,同一个进程内不同线程的ID不会重叠。
- 线程名称。主要是方便用户识别,用户可以指定线程的名字,如果没有指定,系统就会自动分配一个名称。
- 线程优先级。表示线程调度的优先级,优先级越高,获得CPU的执行机会就越大。
- 线程状态。表示当前线程的执行状态,为新建、就绪、运行、阻塞、结束等状态中的一种。
- 其他。例如是否为守护线程等,后面会详细介绍。
Thread 类的结构图
- 线程 ID
属性:private long tid
方法:public long getId(),获取线程ID,线程ID由JVM进行管理,在进程内唯一。
- 线程名称
属性:private String name,该属性保存一个Thread线程实例的名字。
方法一:public final String getName(),获取线程名称。
方法二:public final void setName(String name),设置线程名称。
方法三:Thread(String threadName),通过此构造方法给线程设置一个定制化的名字。
- 线程优先级
属性:private int priority,保存一个Thread线程实例的优先级。
方法一:public final int getPriority(),获取线程优先级。
方法二:public final void setPriority(int priority),设置线程优先级。
Java线程优先级的最大值为10,最小值为1,默认值为5。这三个优先级值为三个常量值,也是在Thread类中使用类常量定义。
三个类常量如下:
public static final int MIN_PRIORITY = 1;
public static final int NORM_PRIORITY = 5;
public static final int MAX_PRIORITY = 10;
- 是否为守护线程
属性:private boolean daemon = false,该属性保存Thread线程实例的守护状态,默认为false,表示是普通的用户线程,而不是守护线程。
方法:public final void setDaemon(boolean on),将线程实例标记为守护线程或用户线程,如果参数值为true,那么将线程实例标记为守护线程。
- 线程的状态
属性:private int threadStatus,该属性以整数的形式保存线程的状态。
方法:public Thread.State getState(),返回表示当前线程的执行状态,为新建、就绪、运行、阻塞、结束等状态中的一种。
public enum State {
NEW, //新建
RUNNABLE, //就绪、运行
BLOCKED, //阻塞
WAITING, //等待
TIMED_WAITING, //计时等待
TERMINATED; //结束
}
- 线程的启动和运行
方法一:public void start(),用来启动一个线程,当调用start()方法后,JVM才会开启一个新的线程来执行用户定义的线程代码逻辑,在这个过程中会为相应的线程分配需要的资源。
方法二:public void run(),作为线程代码逻辑的入口方法。run()方法不是由用户程序来调用的,当调用start()方法启动一个线程之后,只要线程获得了CPU执行时间,便进入run()方法去执行具体的用户线程代码。
总之,这两个方法是非常重要的方法,start()方法用于线程的启动,run()方法作为用户代码逻辑的执行入口。
- 取得当前线程
方法:public static Thread currentThread(),该方法是一个非常重要的静态方法,用于获取当前线程的Thread实例对象。什么是当前线程呢?就是当前在CPU上执行的线程。在没有其他的途径获取当前线程的实例对象的时候,可以通过Thread.currentThread()静态方法获取。
- 其他的属性和方法
Thread类中还有很多的重要属性和方法。
如何通过继承Thread类创建一个线程类?
例子:
public class CreateDemo {
public static final int MAX_TURN = 5;
public static String getCurThreadName() {
return Thread.currentThread().getName();
}
//线程的编号
static int threadNo = 1;
static class DemoThread extends Thread {
public DemoThread() {
super("DemoThread-" + threadNo++);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < MAX_TURN; i++) {
System.out.println(getName() + ", 轮次:" + i);
}
System.out.println((getName() + "运行结束."));
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = null;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
thread = new DemoThread();
thread.start();
}
System.out.println(getCurThreadName() + " 运行结束.");
}
}
输出结果
通过前面的空线程例子可以看出,新线程如果要并发执行自己的代码,需要做以下两件事情:
1)需要继承Thread类,创建一个新的线程类。
2)同时重写run()方法,将需要并发执行的业务代码编写在run()方法中。
详解:
- 例子中新建了一个静态内部类DemoThread,该内部类继承了Thread线程类。在DemoThread的构造函数中,通过**super()**调用了基类的Thread(String threadName)构造方法设置了线程的名称。
- 这里为什么要将DemoThread设计成静态内部类呢?主要是为了方便访问外部类的成员属性和方法,和线程的使用没有任何关系。如果将DemoThread设计成外部类,最终的执行结果是一样的。静态内部类DemoThread的关键点是重写了Thread类的run()方法,将需要并发执行的用户业务代码编写在继承的run()方法中。
- 在DemoThread的run()方法的代码中,主要是包括一个循环执行MAX_TURN轮的循环,每一轮输出一个循环轮次,且顺便通过调用基类的getName()方法取得线程对象的名称并输出。