Java程序员从笨鸟到菜鸟之(一)流程控制

一  java 三大 流程控制
 
   java控制 流程主要有三种
1)顺序控制

2)条件控制

3)循环控制

补充:任何'编程语言'都涉及这个'话题'

     1. 顺序控制

按照程序先后的顺序,没有所谓的中断,'依次'执行我们的代码

     2. 条件控制

  a. 目的 : 对程序执行,一些不可预知的流程,进行一个预先判断
  b. 条件 : 条件具有真假的特性,而且只可能为真,或者为假,即:条件判断后输出的是bolean型
  c. java条件控制有四种手段

 (1)if语句

#结构:  
  if(条件){
      //实现我们的逻辑
  }

(2)if...else语语句

# 结构:
   if(条件){
      //实现我们的逻辑
   }else{
     //实现我们的逻辑
   }

练习1:爱我请扣1,否则请扣其它

public class IfDemo1
{
	
	public static void main(String[] args){
			int a=1;
			if(a==1){
				System.out.println("爱我");
			}else{
				System.out.println("不爱我");
			}
	}
	
}

(3)if(条件)...else if(条件)...(接N个)...else

# 结构

   if(条件){
      //实现我们的逻辑
   }if else(条件){
     //实现我们的逻辑

   }if else(条件){

    //实现我们的逻辑

   }...else{

   //实现我们的逻辑
 }

注意事项

1)else if(条件): 条件的约束,和我们前面说的if(条件),俩者是等价的.
2)else if 可以有多个
3)else 可以省略掉的, 但是即使没有匹配所有条件,我们依然建议必须有else,来保证语句的'完整和可读性'
4)如果满足条件只需要执行一行代码,{}也是可以省略的,但是'不建议这么做'
5)对于 if..else if..else 语句,我们仅会执行'第一个匹配到'的条件

  练习2

定义一个变量,保存年龄 

(1)当年龄大于60岁,我们输出老年. 

(2)当年龄在 40 到 60 之间,我们输出中年. 

(3)当年龄在18 - 40之间,我们输出少年. 如果小于18岁,输出未成年

实现方式:用if-else来实现
public class IfDemo2
{
	
	public static void main(String[] args){
		
		int age = 10;//可以通过键盘录入数据
		
		if(age<0){
			System.out.println("非法年龄");//异常提醒
		}
		
		if(age>60){
			System.out.println("老年");
		}else if(age>=40 && age<=60){
			System.out.println("中年");
		}else if(age>18 && age <40){
			System.out.println("少年");
		}else{
			System.out.println("未成年");
		}
			
	}
}

练习3

对于 if..else if..else 语句,我们'仅会执行第一个匹配到的条件'

理解:由于是一个'整体','遇到则停止'
public class IfDemo3{
	
	public static void main(String[] args){
			int score = 60;
			int num =10;
			int c = 0;
			if(score>90){
				System.out.println("score>90");
			}else if(score>50){
				System.out.println("score>50");
			}else if((c=num)>5){
				System.out.println("num>5");
			}else{
				System.out.println("not match");
			}
			
			System.out.println(c);//通过c的值,来说明if-else在第一个匹配条件满足后,是否还执行下面的if-else语句
			
	}
	
}

(4)switch case

#  结构:

switch(判断值){
  case 值1:
  break;
  case 值2:
  break;
  .......
  case 值n:
  break;
  default:
 }

注意事项

1. switch后面的"()" 一定不能省略

2. switch后面跟的是'整形或者是字符型'实际上,对于char型来说,在这里也是先转换成ASCII码,然后进行比较的

3. case 值:只能是字面常量(1,2, 'A','c'); 常量表达式( 2 * 3, 'a'+3)

4. break: 跳出我们匹配到的条件, break 可以省略的。break可以跳出我们的switch代码块,如果'省略掉break'.,那么代码将会在第一个匹配成功的条件,'一直向下继续'执行我们的switch语句,直到遇到break为止

5. default: 可以省略,而且default 可以'放到任何的位置'; 

default'初始'作用: 当匹配不到任何条件的时候,执行里面的内容.

6. switch-case语句进行匹配时,'总是从第一个有效case值'开始匹配的('如果遇到default的话就先开始')

练习4:根据业绩进行奖励:前三名的,奖励800rmb;4-5名的话,奖励500rmb

public class SwitchDemo{
	
	public static void main(String[] args){
		
		int turn = 10;
		
		switch(turn){
			
			default://default 可以放到任何的位置
			System.out.println("100");
			break;
			//如果省略掉break.,那么代码将会在第一个匹配成功的条件,
            //一直向下继续执行我们的switch语句,直到遇到break为止;
			case 1:
			case 2:
			case 3:
			System.out.println("800");
			break;
			
			case 4:
			case 5:
			System.out.println("500");
			break;
					
		}
		
	}
}

(5)条件控制语句来说:彼此可以嵌套使用的

 注意事项:

    建议:虽然条件判断语句可以彼此嵌套,而且也没有嵌套层数的限制,但是过多的嵌套很影响可读性。

         所以要避免过多的嵌套,一般最多建议嵌套3层。

练习5

根据天气和时间,学则对应的内容,具体要求:   

(1)  如果周内, 我们上课;如果是周末,那么我们搞活动;

(2)  如果是周末,如果下雨,我们搞室内,再根据室内的人数选择打游戏还是看书

(3)  如果是周末,如果不下雨,我们搞室外活动
public class IfDemo3{
	public static void main(String[] args){
			
			boolean isWeekend = true;
			boolean isRain = true;
			int joinPersonNum = 5;
			
			if(isWeekend){
				if(isRain){
					if(joinPersonNum>5){
						System.out.println("打游戏");
					}else{
						System.out.println("看书");
					}
				}else{
					System.out.println("室外活动");
				}
				
			}else{
				System.out.println("上课");
			}

补充说明:

'表达式的类型':表达式的输出类型为表达式计算结果的类型。

条件: 即()里边的内容

##########

a. 可以是一个表达式
   1.第一类表达式: 常量表达式 -- 2*2,6-5
   2.第二类表达式: 包含变量的表达式 

eg:
   int a = 5;
   a*3 (结果15,表达式最终被当做的类型就是int类型))

   double num = 1.5;
   num * 4 (6.0, 表达式最终被当做的类型就是double类型)

##########

b. boolean类型 
表达式需要最终输出为boolean类型

例如:score=30,

     (score>90)-->(flase)

##########

 c. 尖括号即:{}:
  注意: 可以省略,当我们在条件成立的时候,仅需要'执行一行代码'的时候,可以省略掉尖括号
             虽然可以省略掉,但是按照规范性和可读性,我们始终都需要{}

4.循环控制

#  结构:

while(循环条件){
   //循环实现的代码
}

循环条件: 可以是一个变量,也可以是一个字面的常量; 可以是我们的表达式(常量表达式,包含变量的表达式)
        
类型: boolean 

特点: 先判断后执行

1)   while 循环

练习6:求1到50之间偶数的和

public class ClassTestDemo1{
	
	public static void main(String[] args){
			int minNum = 1;
			final int MAX_NUM = 50;
			int sum = 0;
			
			while(minNum<=MAX_NUM){
				sum += (minNum%2==0)?minNum:0;//三元运算符
				minNum++;
			}
			
			System.out.println(sum);
	}
	
}

2)   do .. while循环

#  结构:

do{
    //实现的代码

} while(循环的条件);

练习7:打印1到10之间的自然数

public class DoWhile{
	
	public static void main(String[] args){
		
		int maxNum = 10;
		int minNum = 11;
		
		//打印1到10之间的自然数
		do{
			System.out.println(minNum);
			minNum++;
		}while(minNum<=maxNum);
		
		
	}
	
}
注意:与while的''区别

特点: 先执行后判断,不管条件是否成立,都会'至少先执行一次'do中的代码

3)   for 循环

#  使用率最高的;

#  结构:

for(循环变量初始化 ;循环条件判断; 循环变量的改变){
      //循环需要实现的逻辑
}

说明: 

首先for循环有三个部分组成:

a. 循环'变量初始化'
b. 循环'条件判断'
c. 循环'变量的改变'

备注:这三个部分都可以省略,但是';'不可以省略

循环变量: 我们可以定义多个,对于循环变量的改变,我们也可以同时改变多组变量

执行流程:

a.循环变量初始化,这个在整个的循环过程中,只会执行一次
b.进行循环条件的判断,如果满足条件,则执行,否则结束循环
c.当循环条件满足之后,并且执行了我们循环中定义的代码,最后就会进行循环变量的改变。

 

练习8:求自然数1到100之间偶数的和奇数的和的

public class ClassTestDemo2{
	
	public static void main(String[] args){
			int evenSum = 0;
			int unevenSum = 0;
	
			final int MAX_NUM = 100;
			
			for(int i = 1;i<=MAX_NUM;i++){
				if(i%2==0){
					evenSum+=i;
				}else{
					unevenSum+=i;
				}
			}
			
			System.out.println(evenSum - unevenSum);
	}
	
}

4)   foreach 循环

说明:不是一个常规的java提供的循环的方式,他只是java提供的一种语法糖

'foreach': 对一种循环方式的命名,常规循环的简化方式. 

语法糖: 针对基本的语法,提供了一种简化的实现方式.

补充知识点: 

俩个关键字: 应用到循环控制中,continue的含义是跳出'当次'的循环,break的含义是跳出'当层循环'(多层循环)

continue:
在循环的代码体中,如果遇到continue, 则会跳出当次循环,循环体内continue之后的代码都不会执行,并且循环变量进行一次改变操作,
之后再次进行条件判断,如果满足条件,则进入循环,否则直接结束循环; 跳出的仅是continue外层直接包裹的循环.

break:
在循环的代码体中,如果遇到break,则会跳出本循环代码块,break后的代码不会执行。并且整个循环的过程结束。

break后退出的循环也是直接包围break的循环。


练习9:输出下列形状

*
**
***
****
*****

分析:'第几层就打印几个','最外层打印的行',内层是打印'*的个数','每打印一层就需要换行一次'
public class Test04 {

	public static void main(String[] args) {

		for (int j = 1; j <= 5; j++) {

			for (int i = 1; i <= j; i++) {//若此行变成for (int i = j; i <= 5; i++){则是将上面图形翻转过来

				System.out.print("*");
			}
			System.out.println("");
		}

	}
}

练习10:在屏幕中打印出n行金字塔图案,如n=5,图案如下

分析:

   拆解:两部分

   打印'空格'(个数=5-第几行)和'打印*'(2*行数-1),后面的不需要打印,'每打印一行'需要换行

   涉及:算法,需要有'敏锐的观察力'
/*
 *
 *         *      
 *        ***     
 *       *****    
 *      *******   
 *     *********
 */
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 1; i <= 5; i++) {
			for (int j = i + 1; j <= 5; j++) {// i变成i+1(技巧)
				System.out.print(" ");
			}
			for (int z = 1; z <= (2 * i - 1); z++) {
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();

		}
	}
}

备注:该篇章涉及一些编程思维,跟语法相关的比较少!

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值