C#.NET里面抽象类和接口有什么区别?

27 篇文章 0 订阅
其实抽象类和接口用途来说。
比如你有 猴子类,猫类,狗类,你就可以定义一个抽象类 动物类 来定义它们共同的东西。

而对于接口来说。
你有几个类,它们中间有相似的方法,但是它们本身又不能抽象成一个事物。就定义一个接口来存放共有的方法。
我是这么理解的呵呵
而且接口可以多继承的
抽象类,可以包含功能的定义,但是不能包含实现。
接口,只能包含功能的定义。

 
他们俩都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。 
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。 
 
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。 
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。 
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。 
接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。 
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。  
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。
抽象类是对对象的一个抽象,而接口是对操作的一个抽象,这里的操作就是类似于动作,处理函数的一个抽象
1抽象类

    (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
    (2) 抽象类不能被实例化
    (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
    (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
    (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:

 

 

using System;

public abstract class A //抽象类A 
{ 
    private int num=0;

    public int Num //抽象类包含属性 
    { 
        get 
        { 
            return num; 
        } 
        set 
        { 
            num = value; 
        } 
        
    }

    public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法 
    { 
        return num; 
    }

    public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法 
    { 
        this.num = n; 
    }

    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E 
    
}

public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类 
{ 
    
}

public class C : B 
{ 
    public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写 
    { 
        //throw new Exception("The method or operation is not implemented."); 
    } 
}

public class Test 
{ 
    static void Main() 
    { 
        C c = new C(); 
        c.E(); 
    } 
}

 

 

二、接 口

    (1) 接口不能被实例化
    (2) 接口只能包含方法声明
    (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
    (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

 

 

public delegate void EventHandler(object sender, Event e);

public interface ITest 
{ 
    //int x = 0;

    int A 
    { 
        get; 
        set; 
    }

    void Test();

    event EventHandler Event; 
    
    int this[int index] 
    { 
        get;

        set; 
    } 
}

 

 

    (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
    (6) 派生类必须实现接口的所有成员
    (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
    (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

 

 

三、抽象类和接口
    相同点:
    (1) 都可以被继承
    (2) 都不能被实例化
    (3) 都可以包含方法声明
    (4) 派生类必须实现未实现的方法
    区 别:
    (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
    (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
    (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
    (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
    (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
    (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法    
    (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
    (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的 
    (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值