silverlight MediaElement创建之后不能播放解决办法

当在silverlight中添加MediaElement后有时候初学者为了测试,添加一个多媒文件,查看效果,但是这个时候是不能播放的,也不会初现任何异常,

所有很多人可能会被困绕很久,这各种情况只会出现在直接将多媒体文件拖到项目目录下做测试且采用相对路径来获资源时,其它情况MediaElement

可根据资源的详细路径找到资源。解决的办法如下:

 

         出现这种情况的原因:采用相对路径提取资源,而直接拖到项目目录下的多媒体文件不是项目的资源,所以不能取到。

        解决的方法:在多媒体文件的性属里将“生成操作”的属性改为“Resource”就可以了

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WPF是一种桌面应用程序开发技术,其中的MediaElement控件可以用来播放各种媒体文件,包括MP4格式。 要在WPF中使用MediaElement播放MP4文件,首先需要在XAML代码中添加一个MediaElement控件。然后,通过设置MediaElement控件的Source属性将MP4文件路径指定给它。 例如,假设我们有一个名为"video.mp4"的MP4文件在应用程序的根目录中,以下是一个简单的示例: ```xml <Grid> <MediaElement x:Name="mediaPlayer" Source="video.mp4" /> </Grid> ``` 通过以上代码,我们创建了一个带有名为"mediaPlayer"的MediaElement控件,并将其Source属性设置为"video.mp4"。这样就完成了MP4文件与MediaElement控件的关联。 接下来,我们需要通过代码来控制媒体的播放MediaElement控件提供了一些常用的方法和属性,例如Play、Pause、Stop等,可以通过这些来控制媒体的播放状态。 例如,我们可以在按钮的点击事件中添加以下代码来实现播放和暂停功能: ```csharp private void PlayButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mediaPlayer.Play(); } private void PauseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mediaPlayer.Pause(); } ``` 在这个示例中,我们定义了两个按钮,分别用于播放和暂停操作,通过调用mediaPlayer对象的Play和Pause方法来实现对媒体的控制。 综上所述,我们可以通过将MP4文件路径指定给MediaElement的Source属性,然后通过代码控制MediaElement播放、暂停等操作来实现在WPF应用程序中播放MP4文件。

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