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原创 openGL嵌入到Vega中的问题
各位朋友大家好: 我最近在做有关虚拟现实的课题,遇到点棘手的难题------我用回调函数将openGL嵌入到Vega中,但是不能同时显示vega场景和openGL模型。 程序中如果加入: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除缓冲区 glLoadId
2009-11-14 09:47:00
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空空如也
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