还算比较好理解的动态规划
题意:
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)
点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
解法:就是预先更新当前点能达到的所有点的方法数;
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)
点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
解法:就是预先更新当前点能达到的所有点的方法数;
状态转移方程:dp[ii][jj]+=dp[i][j]; ii,jj表示从i,j能到达的点。
下面是我的ac代码 250ms
下面是我的ac代码 250ms
#include<cstdio>
#include<cstring>
int dp[110][110];
int map[110][110];
int main(){
int T,n,m;
scanf("%d",&T);
while(T--){
memset(dp,0,sizeof(dp));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
dp[0][0]=1;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
for(int ii=i;ii<n&&ii<=map[i][j]+i;ii++){
for(int jj=j;jj<m&&jj<=map[i][j]+j;jj++){
if(i==ii&&jj==j)
continue;
if(jj+ii-i-j<=map[i][j]){
dp[ii][jj]+=dp[i][j];
dp[ii][jj]%=10000;
}
}
}
}
}
printf("%d\n",dp[n-1][m-1]);
}
return 0;
}