设计模式的总结一:模式的分类

设计模式在开发过程中经常被提及,想要说理解,又不深刻。不知道但似乎有懂那么一丢丢。这里参考设计模式的书,总结一下对常用的设计模式理解,便于自己查阅也希望能给需要的小伙伴带来帮助。

  一:设计模式分类

    1.  设计模式按照使用功能可以分为这样几大类:

      创造型设计模式:注重于完成对象的实例化,相对一般的直接实例化对象,设计模式会根据实际情况有选择性地完成对象的实例化。这会对业务逻辑高度复杂化的情景提供足够 的灵活性。

      结构性设计模式:注重于指导我们完成代码的结构划分,这样的结构划分能够让代码更加清晰和易于理解,提高整体的可维护性。

     行为设计模式:用于定义对象之间的通信和控制流程,注重优化对象间的数据交互方式。

    2.具体分类

      创造型模式:

                         1)抽象工厂设计模式

                         2)生成器设计模式

                         3)工厂方法设计模式

                         4)原型设计模式

                         5)单例设计模式

       结构设计模式:

                         1)适配器设计模式

                         2)桥接设计模式

                         3)组合设计模式

                         4)装饰设计模式

                         5)门面设计模式

                         6)亨元设计模式

                         7)代理设计模式

    行为式模式:

                         1)职责链设计模式

                         2)命令设计模式

                         3)解释器设计模式

                         4)迭代器设计模式

                         5)中介者设计模式

                         6)备忘录设计模式

                         7)观察者设计模式

                         8)策略设计模式

                         9)状态设计模式

                         10)模板方法设计模式

                         11)访问者设计模式

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