Win32学习笔记(25)远程线程

本文介绍了线程的基本概念,强调代码必须在线程中执行,并通过示例展示了如何利用`CreateRemoteThread()` API在不同进程中创建远程线程。通过在进程B中调用API,实现在进程A中创建并执行线程,达到跨进程操作的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.线程

<1>线程是附属在进程上的执行实体,是代码的执行流程。(一个进程至少有一个线程)

<2>代码必须通过线程才能执行

这里怎么理解呢?我们用代码演示一下

#include "StdAfx.h"
#include <stdio.h>
void Fun()
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Sleep(1000);
        printf("Fun............\n");
    }
}
​
int main()
{
    return 0;
}

如上面的程序他是不会执行的,因为代码没有放到线程里面(就是我们说的调用)。

我们除了可以在main函数里面调用它还可以创建一个线程,然后在我们创建的线程里面执行。

示例如下

#include "StdAfx.h"
#include <stdio.h>
void Fun()
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Sleep(1000);
        printf("Fun............\n");
    }
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
    Fun();
    return 0;
}
int main()
{
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
    getchar();
    return 0;
}</
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