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cocos2d-x
半缘君185
取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君!
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cocos2d-x 体积优化
1. so文件优化 1)在luamoduleregister.h中注释掉不需要的代码,重新打包后即可看到效果 int lua_module_register(lua_State* L){ register_cocosdenshion_module(L); // comment this line to remove cocosdenshion register_network_module(L);原创 2015-06-17 19:30:56 · 374 阅读 · 0 评论 -
Python version 2.7 required, which was not found in the registry
今天在安装PyYAML的时候,直接提示:Python version 2.7 required, which was not found in the registry。经过百度,查到处理办法:新建一个register.py 文件,把一下代码贴进去,保存## script to register Python 2.0 or later for use with win32all# an原创 2015-06-19 10:52:40 · 535 阅读 · 0 评论 -
绑定自定义类到Runtime(Lua-binding)
1.AppDelegate.cpp中调用.c文件中的某个函数,之后在VS2013编译能成功,但是在MK编译的时候报错找不到.c中所定义的函数, 经过查资料发现.cpp调用.c中的函数的include的时候要这样:extern "C" { xxx.h }或者另外种方式是,把.c改为.cpp原创 2015-06-22 11:55:18 · 320 阅读 · 0 评论 -
vs+BSDSocket+cocos2d-x+lua游戏开发
cocos2d-x 3.41.引入#include "ODSocket.h" 报一大堆宏定义错误经过试验, #include "ODSocket.h" #include "cocos2d.h" 先后顺序交换即可,编译通过,刚开始用C++,让人纠结.原创 2015-06-26 15:06:23 · 489 阅读 · 0 评论 -
[LUA ERROR] [string ".\cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:620: attempt to index a nil value
cocos2d-x 3.4 + cocos code ide 1.2.0 配置好 cocos code ide 后,第一次创建lua项目,之后按F11启动项目结果报错:[LUA ERROR] [string ".\cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:620: attempt to index a nil value这是空指针报错只要在:原创 2015-06-15 10:32:30 · 2389 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.x+Lua开发工具
工欲善其事,必先利其器_原创 2015-07-01 18:05:49 · 682 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 开发遇到的坑
1.有时候起lua变量名遇到一些莫名其妙的问题,如今天遇到的other,报错,就是让整个项目代码没效果,还好没写多少,慢慢删除代码找到的。 朋友说遇到其他字:type, 总之不要起一些常用的类型,String,object,array之类的变量名2.windows下图片名字不区分大小,而android则需要区分。原创 2015-07-24 15:11:45 · 398 阅读 · 0 评论