题意:懒得去找链接了。
方法:递归最近点对。
解析:
题中要求最近点对的距离除以2。
如何求最近点对呢?
有这么一种递归的方法。
首先我们按x排序所有的点。
分别递归左半边的最近点对距离以及右半边最近点对距离。
直至点的个数小于三再回溯。
但是这不够,显然有一种情况是左右半边的两个点间距离最短。
如何求这个呢?
这也就是递归回溯的一个合并过程。
首先我们假设左边求出来的距离为d1,右边求出来的距离为d2。
那么我们把左右半边中x距离相距小于Min(d1,d2)的点都推入数组中。
然后按y坐标排序,枚举扫一下y距离小于ans的点对即可。
这复杂度会不会爆炸呢?
不会,算导上给出了我们最后的枚举的期望枚举点个数为7,所以只是一个常数,并不必在意。
所以这么写的复杂度是
T(n)=T(n2)+O(nlogn)=O(nlog2n)
可以过。
但是算导上给出了更优越的O(nlogn)算法。
其优越性体现在将如上的算法每一次递归排序y这一步省略。
它是优先处理出一个按照y排序的数组,每一次扫这个数组的话,就可以得到一个y已经排好序的数组。
所以复杂度掉到了O(nlogn)
代码:
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 100100
#define INF 0x7f7f7f7f
using namespace std;
int n;
struct Point
{
double x,y;
friend istream& operator >> (istream &_,Point &a)
{
scanf("%lf%lf",&a.x,&a.y);
return _;
}
Point(){}
Point(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}
Point operator - (const Point &a)
{return Point(x-a.x,y-a.y);}
double operator * (const Point &a)
{return x*a.x+y*a.y;}
friend bool operator < (Point a,Point b)
{
return a.x<b.x;
}
}pt[N],a[N];
bool cmp(Point a,Point b)
{
return a.y<b.y;
}
double dis(Point &a,Point &b)
{
return sqrt((a-b)*(a-b));
}
double find(int l,int r)
{
if(l==r)return INF;
if(l+1==r)return dis(pt[l],pt[r]);
int mid=(l+r)>>1;
double ans=min(find(l,mid),find(mid+1,r));
int tot=0;
for(int i=l;i<=r;i++)
{
if(pt[i].x>=pt[mid].x-ans&&pt[i].x<=pt[mid].x+ans)
a[++tot]=pt[i];
}
sort(a+1,a+tot+1,cmp);
for(int i=1;i<=tot;i++)
{
for(int j=i+1;j<=tot;j++)
{
if(dis(a[i],a[j])>=ans)break;
ans=min(ans,dis(a[i],a[j]));
}
}
return ans;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n)&&n!=0)
{
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>pt[i];
sort(pt+1,pt+n+1);
printf("%.2lf\n",find(1,n)/2);
}
}