面向对象
面向对象的三大特性:
1.封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中,定义类的准则
2.继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧,子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
3.多态:不同的子类(这是之前提到的继承的知识),对象调用相同的方法,产生不同的执行结果
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 面向对象-01.py
date: -07-21 7:56 PM
author: ting
desc:
目标:学习面向对象的基本结构
类的设计:
1.类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2.属性 这类事物具有什么样的特征
3.方法 这类事物具有什么样的行为
需求:
小明今年18岁,身高1.75,每天早上要跑步,会去吃东西
小美今年17岁,身高1.65,不跑步,喜欢吃东西
# 类名
Person()
# 属性
name
age
# 方法
run()
eat()
一只黄颜色的狗狗叫小黄
看见陌生人旺旺叫,看见家人摇尾巴
Dog()
color
name
shout()
shake()
"""
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 面向对象-02.py
date: -07-23 1:07 PM
author: ting
desc:
面向对象的基础语法:
1.定义简单的类
class 类名:
def 方法1(self,参数列表):
pass
def 方法2(self,参数列表):
pass
2.创建对象
变量 = 类名
练习:
小明爱学习,小明爱吃零食
"""
class Person():
def learn(self):
print '%s 爱学习' % self.name
def eat(self):
print '%s 爱吃零食' % self.name
# 创建一个对象
xm = Person()
xm.name = ('小明')
xm.learn()
xm.eat()
"""
注意:
在日常开发中,不推荐在类的外部给对象增加属性
如果在运行时,没有找到属性,程序会报错
"""
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 面向对象-03.py
date: -07-23 1:22 PM
author: ting
desc:
目标:
1.了解self的意义
2.不同的引用会有不同的输出结果
练习:
通过不同的引用实现不同的输出,用三个对象来实现
"""
class Person():
# 哪一个对象调用此方法,self就是哪一个对象的引用
def learn(self):
print '%s 爱学习' % self.name
def eat(self):
print '%s 爱吃零食' % self.name
# 创建一个对象
xm = Person()
xm.name = ('小明')
xm.learn()
xm.eat()
print xm
addr = id(xm)
# %x 打印格式为十六进制, %d 打印格式为十进制
print '%x' % addr
print '%d' % addr
print ''
print '***************这是一条分割线*****************'
# 再创建一个对象
# 这种方法的引用,可以实现不同的对象输出不同的结果
xl = Person()
xl.name = ('小李')
xl.eat()
xl.learn()
print xl
addr = id(xl)
# %x 打印格式为十六进制, %d 打印格式为十进制
print '%x' % addr
print '%d' % addr
# 创建第三个对象
# 这种方法的引用,只是换了一个记号
xh = xl
print ''
print '****************这是一条分割线*****************'
print xh
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 面向对象-04.py
date: -07-23 1:54 PM
author: ting
desc:
知识点:
通过学习我们已经知道了使用 '类名()' 就可以创建一个对象
当使用 '类名()' 创建对象时,python解释器会自动执行以下操作:
1.为对象在内存中分配空间,并创建对象
2.调用初始化方法为对象的属性设置初始值
初始化方法:
就是__init__方法,__init__是对象的内置方法,它是专门用来定义一个具有哪些属性的方法
__init__方法是专门用来定义一个类具有哪些属性的方法
目标:熟练掌握初始化方法
"""
class Person():
def __init__(self):
print '这是一个初始化方法'
# self.属性名 = 属性的初始值
self.name = 'tom'
# 使用 类名() 创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__(self):
xm = Person()
print xm.name
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 面向对象-05.py
date: -07-23 2:03 PM
author: ting
desc:
改进版
"""
class Person():
def __init__(self,name):
self.name = name
# 在类中,任何方法都可以使用self.name
def sport(self):
print '%s 爱跑步' % self.name
xm = Person('小明') # 必须给传递实际的参数不然会报错
print xm.name
xm.sport()
xh = Person('小红')
print xh.name
xh.sport()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 面向对象-06.py
date: -07-23 2:48 PM
author: ting
desc:
目标:
熟练掌握使用 self.name
"""
class Person():
def __init__(self):
self.name = '小明'
# 在类中,任何方法都可以使用self.name
def eat(self):
print '%s 爱吃零食' % self.name
xm = Person()
print xm.name
xm.eat()
# 重新定义一个人输出还是'小明',显然不合理
xh = Person()
print xh.name
xh.eat()
###封装
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 封装-01.py
date: -07-23 5:16 PM
author: ting
desc:
需求:
1. xx 和 xx 都爱跑步
2. xx 体重45.00kg
3. xx 体重55.00kg
4. 每次跑步都会减少 0.5 kg
5. 每次吃东西都会增加1kg
"""
class Person():
def __init__(self,name,weight):
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return '我叫%s,体重是%.2fkg'%(self.name,self.weight)
def eat(self):
# 在对象的内部是直接可以访问对象的属性
print '%s爱吃东西'% self.name
self.weight += 1
def run(self):
print '%s爱跑步'% self.name
self.weight -= 0.5
# 创建一个对象
xm = Person('小明',55.0)
xm.eat()
print xm
# 创建另外一个对象
xh = Person('小红',45.0)
xh.run()
print xh
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 摆放家具.py
date: -07-23 5:39 PM
author: ting
desc:
需求:
1.房子有户型,总面积和家具名称列表
新房子没有任何家具
2.家具有名字和占地面积,其中
床占3平米
衣柜占10平米
餐桌占5平米
3.将以上三件家具添加到房子中
4.打印房子时,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表
"""
# 创建家具类
class Furniture():
# 初始化方法
def __init__(self,name,area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return '%5s 占地 %.2f平方米'% (self.name,self.area)
# 创建家具
bed = Furniture('bed',3)
print bed
chest = Furniture('chest',5)
print chest
table = Furniture('table',3)
print table
# 创建房子类
class House():
def __init__(self,house_type,area,free_area):
self.house_type = house_type
self.area = area
# 剩余面积
self.free_area = free_area
# 家具列表名称
self.item_list = []
def __str__(self):
return '户型为:%s\n总面积为:%.2f ,剩余面积为:%.2f\n家具有%s' %\
(self.house_type,self.area,self.free_area,self.item_list)
def add_item(self, item):
print '要添加的家具为: %s' % item.name
# 判断家具的面积
if item.area > self.free_area:
print '%s的面积太大,无法添加' % item.name
# 如果添加不进去,就直接退出
return
# 将家具的名称添加到列表中
self.item_list.append(item.name)
# 计算剩余面积
self.free_area -= item.area
# 创建房子对象
house = House('两室一厅',150,150)
# 添加家具
house.add_item(bed)
house.add_item(chest)
house.add_item(table)
print house
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 士兵开枪.py
date: -07-23 6:24 PM
author: ting
desc:
1.士兵瑞恩有一把AK47
2.士兵可以开火
3.枪能够发射子弹(把子弹发射出去)
4.枪能够装填子弹(增加子弹数量)
"""
class Gun():
def __init__(self,model):
# 枪的型号
self.model = model
# 子弹的数量
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self,count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 判断子弹的数量
if self.bullet_count <= 0:
print '%s 没有子弹'% self.model
# 发射子弹
self.bullet_count -= 1
# 提示发射信息
print '%s 发射成功 %d'% (self.model,self.bullet_count)
class Soldier():
def __init__(self,name):
self.name = name
self.gun = None
def fire(self):
# 判断士兵有没有枪
if self.gun == None:
print '%s 还没有枪'% self.name
return
# 喊口号
print '加油 %s'% self.name
# 装子弹
self.gun.add_bullet(20)
# 发射子弹
self.gun.shoot()
# 创建枪对象
gun = Gun('AK47')
# 创建士兵对象
soldier = Soldier('Ryan')
soldier.gun = gun
soldier.fire()
print soldier.gun
###继承
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -01.py
date: -07-23 7:24 PM
author: ting
desc:
单继承:
1.继承的概念语法和特点:
继承的概念:子类拥有父类的所有方法和属性
只需要封装自己特有的属性和方法
2.继承的语法:
class 类名(父类)
def 子类特有的方法和属性
"""
class Animal():
def eat(self):
print '吃'
def drink(self):
print '喝'
def play(self):
print '玩'
def sleep(self):
print '睡'
class Cat(Animal):
# 子类拥有父类的所有属性和方法
def call(self):
print '喵喵喵~~'
mimi = Cat()
mimi.eat()
mimi.drink()
mimi.play()
mimi.sleep()
mimi.call()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -02.py
date: -07-23 7:35 PM
author: ting
desc:
继承的传递性:(爷爷,父亲,儿子)
1.C类从B类继承,B类从A类继承
2.那么C类具有A类和B类的所有方法和属性
"""
class Animal():
def eat(self):
print '吃'
def drink(self):
print '喝'
def play(self):
print '玩'
def sleep(self):
print '睡'
class Cat(Animal):
# 子类拥有父类的所有属性和方法
def call(self):
print '喵喵喵~~'
class Jiafei(Cat):
def speak(self):
print '我可以说泰语'
def call(self):
print '萨瓦迪卡'
# 创建一个 Jiafei对象
jf = Jiafei()
jf.speak()
# 继承的传递性,子类拥有父类和父类的父类的属性和方法
jf.eat()
jf.drink()
jf.play()
jf.sleep()
# 子类可以继承来自父类的所有属性和方法
jf.call()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -03.py
date: -07-23 7:41 PM
author: ting
desc:
重写父类有两种情况:
1.覆盖父类的方法
2.对父类方法进行扩展
1.覆盖父类的方法
如果在开发中,父类的方法的实现和子类的方法的实现完全不同
就可以使用覆盖的方法在子类中重写父类的方法
具体实现方式:
就相当于在子类中定义了一个和父类同名的方法
实现重写之后,在运行时,只会调用子类的重写方法,而不会调用父类的重写方法
"""
class Animal():
def eat(self):
print '吃'
def drink(self):
print '喝'
def play(self):
print '玩'
def sleep(self):
print '睡'
class Cat(Animal):
# 子类拥有父类的所有属性和方法
def call(self):
print '喵喵喵~~'
class Jiafei(Cat):
def speak(self):
print '我可以说泰语'
def call(self):
print '萨瓦迪卡'
# 创建一个 Jiafei对象
jf = Jiafei()
# 如果子类中重写了父类的方法,在运行中,只会调用子类中重写的方法,不会调用父类的方法
jf.call()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -04.py
date: -07-23 7:44 PM
author: ting
desc:
对父类的方法进行扩展:
如果在开发中,子类的方法实现含有父类的方法实现
(父类原本封装的方法实现是子类方法的一部分,就可以使用扩展方法)
1.在子类中重写父类的方法
2.在需要的位置使用父类名.方法(self)来调用父类方法的执行(使用父类名称调用父类方法)
3.代码其他的位置针对子类的需求,编写子类特有的属性和方法
"""
class Animal():
def eat(self):
print '吃'
def drink(self):
print '喝'
def play(self):
print '玩'
def sleep(self):
print '睡'
class Cat(Animal):
# 子类拥有父类的所有属性和方法
def call(self):
print '喵喵喵~~'
class Jiafei(Cat):
def speak(self):
print '我可以说泰语'
def call(self):
print '萨瓦迪卡'
# 调用原本在父类中封装的方法
Cat.call(self)
# 在调用的前后都可以进行扩展
print 'lalala~~'
# 创建一个 Jiafei对象
jf = Jiafei()
jf.call()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 多继承.py
date: -07-23 8:04 PM
author: ting
desc:
多继承
子类具有一个父类叫做单继承
子类拥有多个父类,并且具有所以父类的属性和方法,叫做多继承
例如:孩子会继承父亲和母亲的特性
语法:
class 子类名(父类名1,父类名2,...)
pass
"""
class A():
def test(self):
print 'test 方法'
class B():
def demo(self):
print 'demo 方法'
class C(A,B):
# 多继承可以让子类对象同时具有多个父类的属性和方法
pass
c=C()
c.test()
c.demo()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 多继承-01.py
date: -07-23 8:13 PM
author: ting
desc:
"""
class A():
def test(self):
print 'A----test 方法'
def demo(self):
print 'A----demo 方法'
class B():
def test(self):
print 'B----test 方法'
def demo(self):
print 'B----demo 方法'
# 当不同的父类拥有不同的方法时,调用时谁在前,就继承谁
class C(A,B):
pass
# 创建子类对象
c=C()
c.test()
c.demo()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 多继承-02.py
date: -07-23 8:19 PM
author: ting
desc:
"""
class A():
def test(self):
print 'A----test 方法'
def demo(self):
print 'A----demo 方法'
class B():
def test(self):
print 'B----test 方法'
def demo(self):
print 'B----demo 方法'
# 当不同的父类拥有不同的方法时,调用时谁在前,就继承谁
class C(B,A):
pass
# 创建子类对象
c=C()
c.test()
c.demo()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 综合应用.py
date: -07-23 7:50 PM
author: ting
desc:
"""
class Bird():
def __init__(self):
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print 'Aaaaa...'
self.hungry = False
else:
print 'no Thanks!!!'
class SongBird(Bird):
def __init__(self):
self.sound = 'Squawk'
Bird.__init__(self)
def sing(self):
print self.sound
littlebird = SongBird()
littlebird.eat()
littlebird.sing()
###多态
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -01.py
date: -07-23 8:46 PM
author: ting
desc:
"""
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
def game(self):
print '%s 追皮球' % self.name
class Wangwang(Dog):
def __init__(self,name):
self.name=name
def game(self):
print '%s 旺旺叫' % self.name
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name=name
def game_with_dog(self,dog):
print '%s 和 %s 在你追我赶' % (self.name,dog.name)
dog.game()
# 创建一个狗对象
# 调用不同的对象,产生不同的结果
# huahua = Dog('花花')
huahua = Wangwang('小花')
# 创建一个人对象
xiaoming = Person('小明')
# 人和狗玩耍
xiaoming.game_with_dog(huahua)
#区分新式类与经典类
新式类 :以 object 作为基类
class A(object):
经典类 : 没有基类
class A():
<1>In [1]: class A(object): #创建以object为基类的新式类
...: pass
...:
<2>In [2]: a=A()
<3>In [3]: dir(a) #object包含以下类
Out[3]:
['__class__',
'__delattr__',
'__dict__',
'__doc__',
'__format__',
'__getattribute__',
'__hash__',
'__init__',
'__module__',
'__new__',
'__reduce__',
'__reduce_ex__',
'__repr__',
'__setattr__',
'__sizeof__',
'__str__',
'__subclasshook__',
'__weakref__']
<4>In [4]: class
File "<ipython-input-4-20a882c5c27d>", line 1
class
^
SyntaxError: invalid syntax
<5>In [5]: class B():
...: pass
...:
<6>In [6]: b=B()
<7>In [7]: dir(b) #而经典类却只有以下两个
Out[7]: ['__doc__', '__module__']
#私有属性和私有方法
私有属性和私有方法的应用场景及定义方式
1.应用场景:
在实际开发中,对象的某些属性或方法只希望在对象内部使用,
而不希望在对象外部使用
私有属性就是对象不希望公开的属性
私有方法就是方法不希望公开的方法
2.定义方法:
在定义属性或方法时,在属性或方法前面加两个下划线,定义的就是
私有属性和私有方法
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -01.py
date: -07-23 7:13 PM
author: ting
desc:
"""
class Women():
def __init__(self,name):
self.name = name
self.age = 18
def secret(self):
print '%s 的年龄是 %d'%(self.name,self.age)
ll = Women('lala')
# 外部通过传参可以访问到年龄,此时的age是开放的
print ll.age
ll.secret()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -02.py
date: -07-23 7:17 PM
author: ting
desc:
"""
class Women():
def __init__(self,name):
self.name = name
# __age 表示私有化
self.__age = 18
def secret(self):
print '%s 的年龄是 %d'%(self.name,self.__age)
ll = Women('lala')
# 私有属性,在外界不允许直接访问
# print ll.age #访问不到,age已经成为私有的
ll.secret()
# 此时访问到的年龄是内部访问的,而不是外部通过传参访问到的
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -03.py
date: -07-23 7:18 PM
author: ting
desc:
"""
class Women():
def __init__(self,name):
self.name = name
# __age 表示私有化
self.__age = 18
def __secret(self):
print '%s 的年龄是 %d'%(self.name,self.__age)
ll = Women('lala')
# 私有方法,在外界不允许直接访问
ll.__secret()
# 全部私有化
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 1-01.py
date: -07-23 7:21 PM
author: ting
desc:
父类的私有属性和私有方法
1.子类对象不能在自己的方法内部,直接访问父类的私有属性和私有方法
2.子类对象可以通过父类的公有方法间接访问到私有属性或私有方法
私有属性,私有方法是对象的隐私,不对外公开,外界以及子类都不能直接访问
私有属性,私有方法常用作一些内部的事情
"""
class A(object):
def __init__(self):
# 在初始化方法中定义两个属性,一个公有属性,一个私有属性
self.num1 = 100
self.__num2 = 200
# 定义私有方法
def __test(self):
print '私有方法 %d %d' %(self.num1,self.__num2)
class B(A):
pass
# 创建子类对象
b = B()
print b
# 在外界不能直接访问对象的私有属性和调用私有方法
print b.__num2
b.__test
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 2-02.py
date: -07-23 7:22 PM
author: ting
desc:
"""
class A(object):
def __init__(self):
# 在初始化方法中定义两个属性,一个公有属性,一个私有属性
self.num1 = 100
self.__num2 = 200
# 定义私有方法
def __test(self):
print '私有方法 %d %d' %(self.num1,self.__num2)
class B(A):
def demo(self):
# 在子类的方法中,不能访问父类的私有属性
print '访问父类的私有属性 %d' % self.__num2
# 在子类的方法中,不能调用父类的私有方法
self.__test()
# 创建子类对象
b = B()
b.demo()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 3-03.py
date: -07-23 7:23 PM
author: ting
desc:
"""
class A(object):
def __init__(self):
# 在初始化方法中定义两个属性,一个公有属性,一个私有属性
self.num1 = 100
self.__num2 = 200
# 定义私有方法
def __test(self):
print '私有方法 %d %d' %(self.num1,self.__num2)
def test(self):
# 调用私有属性
print '私有方法 %d' % self.__num2
# 调用私有方法
self.__test()
class B(A):
def demo(self):
# 在子类的方法中,不能访问父类的私有属性
print '访问父类的私有属性 %d' % self.__num2
# 在子类的方法中,不能调用父类的私有方法
self.__test()
# 创建子类对象
b = B()
b.test()
#类结构
类的结构
实例:
1.使用面向对象开发,第一步是设计类
2.使用’类名()'创建对象,创建对象的动作有两步
在内存中为对象分配空间
调用初始化方法__init__为对象初始化
3.对象创建后,内存中就有了一个对象的实实在在的存在–实例
因此
1.创建出来的对象叫做类的实例
2.创建对象的动作叫做实例化
3.对象的属性叫做实例属性
4.对象调用的方法叫做实例方法
在程序中执行时:
1.对象各自拥有自己的实例属性
2.调用对象的方法,可以通过self
访问自己的属性
调用自己的方法
结论:
1.每一个对象都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性
2.多个对象的方法,在内存之中有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部
#类属性
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: --01.py
date: -07-23 8:54 PM
author: ting
desc:
类是一个特殊的对象
python中的所有对象
class AAA : 定义的类属性属于类对象
obj1 =AAA : 属于实例对象
在运行程序时,类同样会被加载到内存,在python中,类是一个特殊的对象 -- 类对象
除了封装,实例的属性和方法外,类对象还可以有自己的属性和方法
通过类名的方式可以直接访问类的属性或者调用类的方法
"""
class Tool(object):
# 使用了赋值语句定义类属性,记录所有工具的数量
count = 0
def __init__(self,name):
self.name = name
# 让类属性的值加1
Tool.count += 1
# 创建工具对象(对象在创建的时候,会自动调用初始化方法)
tool1 = Tool('斧头')
tool2 = Tool('锄头')
tool3 = Tool('榔头')
# 输出工具对象的总数,通过使用 (类名.属性名) 来获取
print Tool.count
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -02.py
date: -07-23 8:56 PM
author: ting
desc:
类属性就是针对类对象定义的属性
使用赋值语句在class关键字下方可以定义类属性
类属性用于记录这个类相关的特性
类方法就是针对类对象定义的方法
在类方法内部就可以直接访问类属性或者调用其他类方法
语法如下:
@classmethod
def 类方法(cls):
pass
"""
class Toy(object):
# 定义类属性
count = 0
@classmethod
def show_toy_count(cls):
# cls.count:在类方法的内部,访问当前的类属性
print '玩具的数量 %d' % cls.count
def __init__(self,name):
self.name = name
# 让类属性的值加1
Toy.count += 1
# 创建玩具对象
toy1 = Toy('乐高')
toy2 = Toy('大雄')
toy3 = Toy('小猪佩琦')
# 调用类方法
Toy.show_toy_count()
# 在方法的2内部,可以直接访问类属性
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -03.py
date: -07-23 8:57 PM
author: ting
desc:
静态方法:
在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法
1.即不需要访问实例属性或者调用实例方法
2.也不需要访问类属性或者调用类方法
此时就可以把这个方法封装成一个静态方法
语法如下:
@staticmethod
def 静态方法():
pass
静态方法需要修饰器@staticmethod来标识,告诉解释器这是一个静态方法,通过类名,调用静态方法
"""
class Cat(object):
@staticmethod
# 静态方法不需要传递第一个参数 self
def call():
print '喵喵~~'
# 通过 '类名. ' 调用静态方法
# 不需要创建对象,可以直接使用
Cat.call()
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: 综合应用.py
date: -07-23 8:59 PM
author: ting
desc:
1. 设计一个Game类
2. 属性
记录游戏的历史最高分
记录当前游戏玩家的玩家姓名
3. 方法
show_help 显示游戏帮助信息
show_top_score 显示历史最高分
start_game 开始当前玩家的游戏
4. 主程序步骤
查看帮助信息
查看历史最高分
创建游戏对象,开始游戏
"""
class Game(object):
top_score = 0
def __init__(self,name):
self.name = name
# 定义实例属性:游戏开始
def start_game(self):
print '%s 开始游戏' % self.name
# 定义静态方法:游戏帮助
@staticmethod
def show_help():
print '游戏帮助'
# 定义类方法:历史最高分
@classmethod
def show_top_score(cls):
print '最高分为 %d' %cls.top_score
# 查看游戏帮助信息
Game.show_help()
# 查看游戏历史最高分
Game.show_top_score()
# 创建游戏对象,开始游戏
game = Game('小明')
game.start_game()
#设计模式
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -01.py
date: -07-23 9:01 PM
author: ting
desc:
使用类名()创建对象时,python的解释器首先会调用__new__方法为对象分配空间
__new__是一个由object基类提供的内置的静态方法,主要有两个作用
1.在内存中为对象分配空间
2.返回对象的引用
python的解释器获得对象的引用后,将引用作为第一个参数,传递给__init__方法
__new__:负责给对象分配空间
__init__:负责给对象初始化
"""
class MusicPlayer(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 第一个参数 cls: 哪一个类调用,就传递哪一个类
# 第二个参数 *args:多值参数
# 第三个参数 **kwargs:多值的字典参数
# 重写了父类的方法
# 创建对象的时候,new方法会被自动调用
print '创建对象,分配空间'
# 创建对象时,会自动执行初始化方法
# 实际上,再创建对象时,执行初始化之前先要给对方分配内存空间
def __init__(self):
print '播放器初始化'
player = MusicPlayer()
print player
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -02.py
date: -07-23 9:03 PM
author: ting
desc:
"""
class MusicPlayer(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 第一个参数 cls: 哪一个类调用,就传递哪一个类
# 第二个参数 *args:多值参数
# 第三个参数 **kwargs:多值的字典参数
# 重写了父类的方法
# 创建对象的时候,new方法会被自动调用
print '创建对象,分配空间'
# 为对象分配空间
instance = object.__new__(cls)
# 返回对象的引用
return instance
def __init__(self):
print '播放器初始化'
player1 = MusicPlayer()
print player1
player2 = MusicPlayer()
print player2
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -03.py
date: -07-23 9:04 PM
author: ting
desc:
"""
class MusicPlayer(object):
instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 第一个参数 cls: 哪一个类调用,就传递哪一个类
# 第二个参数 *args:多值参数
# 第三个参数 **kwargs:多值的字典参数
# 重写了父类的方法
if cls.instance is None:
cls.instance = object.__new__(cls)
return cls.instance
player1 = MusicPlayer()
print player1
player2 = MusicPlayer()
print player2
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file: -04.py
date: -07-23 9:13 PM
author: ting
desc:
只执行一次初始化工作
在每次使用 类名() 创建对象时,python的解释器都会自动调用两个方法
__new__ 分配空间
__init__ 对象初始化
但在上一小节中,__new__方法改造之后,每次都会得到第一次被创建对象徳引用
但是:初始化请方法还会被再次调用
需求: 让初始化只执行一次
"""
class MusicPlayer(object):
instance = None
init_flag = False
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 第一个参数 cls: 哪一个类调用,就传递哪一个类
# 第二个参数 *args:多值参数
# 第三个参数 **kwargs:多值的字典参数
# 重写了父类的方法
if cls.instance is None:
cls.instance = object.__new__(cls)
return cls.instance
def __init__(self):
if MusicPlayer.init_flag:
return
print '初始化播放器'
MusicPlayer.init_flag = True
player1 = MusicPlayer()
print player1
player2 = MusicPlayer()
print player2
区分Python中 staticmethod(静态方法)和 classmethod(类方法)
静态方法:
在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法
1.即不需要访问实例属性或者调用实例方法
2.也不需要访问类属性或者调用类方法
类方法就是针对类对象定义的方法
在类方法内部就可以直接访问类属性或者调用其他类方法
#内置方法
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file:__del__.py
date: 2018-07-上午3:10
author:ting
desc:
在python中
当使用 类名() 创建对象时,为对象分配完空间后,自动调用__init__(self):
当一个对象被从内存中销毁前,会自动调用__del__方法
"""
class Person():
def __init__(self,new_name):
self.name = new_name
print '%s 长高了' % self.name
def __del__(self):
print '%s 变瘦了' % self.name
xm = Person('小明')
print xm.name
print '-' * 55
# 这行代码运行在 __del__(self): 之前
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file:__del__ 02.py
date: 2018-07-上午3:19
author:ting
desc:
"""
class Person():
def __init__(self,new_name):
self.name = new_name
print '%s 长高了' % self.name
def __del__(self):
print '%s 变瘦了' % self.name
xm = Person('小明')
print xm.name
del xm
print '-' * 55
# 这行代码运行在 __del__(self): 之后
# _*_ coding:utf-8 _*_
"""
file:__str__.py
date: 2018-07-上午3:20
author:ting
desc:
在python中,使用python输出对象变量
默认情况下,会输出这个变量引用的对象是由哪一个类创建的对象,以及在内存中的地址(十六进制表示)
如果在开发中,希望使用print输出对象变量时,能够打印自定义的内容,就可以用__str__这个内置方法
"""
class Person():
def __init__(self,new_name):
self.name = new_name
print '%s 长高了' % self.name
def __str__(self):
# 必须返回一个字符串
return '我是%s' % self.name
xm = Person('小明')
print xm