Visual Studio五子棋开发案例(三)

这一节我们实现如何判定棋子输赢。

1. 定义一个二维数组存储棋子,来判断棋子的位置,在WZQ类中新建方法,代码如下;

        //尝试用二维数组存储棋子,好处是便利我们判断每个棋子的位置(连续性)
        public QZ[,] Convert2Array()
        {

            QZ[,] a = new QZ[20, 20];
            for(int i=0;i<20; i++)
            {
                for(int j = 0; j < 20; j++)
                {
                    a[i, j] = null;
                }
            }
            foreach (QZ qz in list)
            {
                int j = qz.x / grid;
                int i = qz.y / grid;
                a[i, j] = qz;
            }
            return a;
        }

2. 先判定行方向的输赢,在WZQ类中新建Win_Row方法,代码如下;

        public bool Win_Row(QZ qz)//qz位置为起点判断行上是否有五个连续棋子
        {
            QZ[,] a = Convert2Array();//获取二维数组
            int col = qz.x / grid;
            int ro
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