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原创 移动应用开发——Context基本概念及用法

一、Context基本概念 这是一个关于应用程序环境的全局信息接口。这是一个抽象类,实现类(这里指的是ContextIml类)是由系统提供的。允许获取应用级别的资源和类,也可以调用应用级别的操作,比如启动Activity,broadcast,接受intent等等。 从Context的子类结构中也可以可以看出,Activity,Application,Service,TabActivity等都是它的直接或者间接子类。这足以看出Context的重要性了。 二、Context的用法 对应Context中的用法,最

2020-07-06 22:05:40 299

原创 移动应用开发——FrameLayout(帧布局)的基本使用

FrameLayout又称作帧布局,它相比于LinearLayout和RelativeLayout要简单很多,因为它的应用场景也少了很多。这种布局没有方便的定位方式,所有的控件都会默认摆放在布局的左上角 activity_main代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou

2020-07-06 21:38:35 500

原创 移动应用开发——Activity(活动)

描述: 1)表示用户交互的一个界面(活动),每一个activity对应一个界面 2)是所有View的容器:button,textview,imageview;我们在界面上看到的都是一个个的view 3)有个ActivityManager的管理服务类,用于维护与管理Activity的启动与销毁; Activity启动时,会把Activity的引用放入任务栈中 4)一个应用程序可以被别的应用程序的activity开启 此时,是将此应用程序的引用加入到了开启的那个activity的任务栈中了 5) activit

2020-07-06 21:18:53 843

原创 移动应用开发——LinearLayout和RelativeLayout

常用对话框 普通对话框 进度条对话框 单选对话框 消息对话框 多选对话框 自定义对话框

2020-07-06 20:53:17 346

原创 移动应用开发——Button 点击事件

总结一下Button 点击事件onclick实现的四种方式; 方式一: 在xml中定义onclick属性 在Activity中创建onclick_button1方法 // 方式一 public void onclick_button1(View view) { Toast.makeText(this, “方式一”, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 方式二: 匿名内部类 button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); button2

2020-07-06 20:37:45 281

原创 移动应用开发

一·、Android EditText各种属性及作用如下: 1、android:inputType=“textMultiLine”//可以显示多行 2、android:gravity=“left|top”//输入时光标左上角 3、android:minLines=“6” //最小显示6行 4、android:layout_gravity=“center_vertical”//设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom 5、android:hint=“请输入数字!”//设置显示在空间上的提

2020-07-06 20:25:10 114

原创 Android UI布局

Android常用布局: LinearLayout的特点及参数: 线性布局(LinerLayout) android:orientation (设置方向的属性)两个方向的重要属性(vertical, horizontal) 方向上的比重属性(layout weight) layout _gravity和gravity的区别 相对布局(RealateiveLayout) 控件位置灵活多变的. 控件的属性比较多,但都是有规律可循的,所以结合案例多练习,不难记忆这些属性。 3.表格布局 (

2020-07-06 20:14:06 164

原创 Android基本UI控件

1.新建工程 Feil——newproject——EmptyActivityà——工程的相关设置 2.项目的目录结构 (1)Manifests(清单文件,全局的资源控制,APP图标,名字设置,活动页面) (2)Java(逻辑业务代码) (3)Res(静态资源文件) 1.图片 2.布局 3.静态资源(颜色、字符串、样式) #java文件——工程位置 #xml布局文件——工程位置 3.文本框(TextView) (a)宽度,高度(match_parent,warp_content,自己设置) (b)文字的大小,

2020-07-06 19:37:28 131

原创 Android第一个程序

1.第一个Android程序的搭建——Hello Word 下面开始创建第一个Android应用程序 首先,启动Android Studio,如下图所示,进入欢迎页面 可以通过该页面创建新的Android Studio工程,打开已经存在的Android工程。 在Configure菜单下可以设置Android SDK,如下图所示: 点击 Start a new android studio project,创建新的工程,如下图所示: 输入工程名称,公司的域名,选择工程的存放位置,注意包名默认为公司域名+

2020-07-06 19:10:48 429

原创 Android基础入门

什么是Android Android本意指“机器人”,Google公司将Android的标识设计为一个绿色机器人,表示Android系统符合环保概念,是一个轻薄短小,功能强大的移动系统,是第一个真正为手机打造的开放系统。 1,Android起源 Andriod操作系统最初由安迪.鲁宾(Andy Rubin)开发出的,2005年被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。 ...

2020-03-23 11:56:39 170

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