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原创 unity UGUI跟随3D对象(基于Canvas渲染模式为ScreenSpace_camera)
unity UGUI跟随3D对象(基于Canvas渲染模式为ScreenSpace_camera) 背景介绍:最近项目里需要一个ui跟随3d对象的脚本工具,一开始我以为是个很简单的问题,最后实现起来还是碰到了一些坑,在这记录一下。 正文:先说一下我们项目关于场景和UI渲染分别使用不同相机渲染,场景的相机渲染结果输出到一张rt上,然后在UGUI上使用一张rawImage显示场景渲染的结果。UI上Canvas的渲染模式我们设置的是ScreenSpace_camera. Canvas的适配模式选择的是Match
2021-10-12 22:45:57 1378
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