HLS协议
HLS是一个由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。
工作原理:整个流分成一个个小的基于 HTTP 的ts格式文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的 extended M3U (m3u8) playlist文件,用于寻找可用的媒体流。HLS 只请求基本的 HTTP 报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS 可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。
简而言之:HLS是新一代流媒体传输协议,其基本实现原理为将一个大的媒体文件进行分片,将该分片文件资源路径记录于 m3u8 文件(即 playlist)内,其中附带一些额外描述(比如该资源的多带宽信息···)用于提供给客户端。客户端依据该 m3u8 文件即可获取对应的媒体资源,进行播放。
M3U8文件简介
M3U8是Unicode版本的 M3U,用 UTF-8 编码。"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTT