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原创 QT Graphics View

1.概述采用QPainter绘图时需要在绘图设备paintEvent()事件里编写绘图的程序,实现整个绘图过程,这种方法如同使用windows的画图软件在绘图,绘制的是位图,这种方法适合于绘制复杂性不高的固定图形,不能实现图件的选择、编辑、拖放、修改等功能。Graphics View是一种基于图形项的模型/视图模式,并且每个图形元件是可选择、可拖放和修改的,由3个部分组成,场景、视图、图形项视图、场景、图形项的关系2.场景QGraphicsScene类提供绘图场景,场景是不可见的,是一

2021-03-29 21:59:38 5363

转载 QT 国际化

1.在工程中,新建一个资源文件,命名为translator资源文件在工程目录中的结构2. 修改pro在pro文件中添加TRANSLATIONS += resources/tr_zh.ts \ resources/tr_en.ts3.代码中所有需要翻译的字符串用tr("")包含 eg: tr(“中文”)4.如下图,点击更新翻译(lupdate)此时会在工程目录新建一个resources文件夹 ,并在其中生成了 tr_en.ts 和 tr_zh.t...

2021-03-24 22:23:27 553

原创 QT UDP通信(单播、广播、组播)

1.QUdpSocketUDP是轻量的、不可靠的、面向数据报、无连接的协议,它可以用于对可靠性要求不高的场合,与TCP通信不同,无需建立持久的socket连接。QUdpSocket用于实现UDP通信,与QTcpSocket主要区别是,QUdpSocket以数据报传输数据,而不是以连续的数据流。发送数据使用writeDatagram(),数据报的长度一般少于512字节,每个数据报包含发送者和接收者的IP地址和端口等信息。要进行UDP通信,首先需要bind函数绑定一个端口,用于接收传入的手机不能。当

2021-03-24 21:59:50 16765 10

原创 QT TCP客户端实现

1.实现QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据或从接收缓冲区读取数据,实现数据的通信。当缓冲区有新数据进入时,会发射readyRead()信号,一般在此信号的槽函数

2021-03-22 21:40:27 5761 9

原创 QT TCP服务器实现

1.TCP通信概述tcp是一种用于数据传输的低级网络协议,它是可靠的、面向流、面向连接的传输协议,特别适合于连续数据传输。服务器端使用QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信。TCP详解2.常用APIvoid close() 关闭服务器,停止网络监听bool listen() 在给定IP地址和端口上进行监听QTcpSocket *nextPendingConnection() 返回下一个等待接入的连接bool wait

2021-03-22 21:29:48 7834 19

原创 Qt QNetworkInterface详解

1.QNetworkInterface简介QNetworkInterface可以获得应用程序所在主机的所有网络接口,包括子网掩码和广播地址等。主要静态方法QList<QHostAddress> allAddresses():返回主机上所有Ip地址的列表。 QList<QNetworkInterface> allInterfaces():返回主机上所有接口的网络列表。成员方法QString hardwareAddress():返回该接口的低级硬件地址,以太网里就是M

2021-03-17 22:04:36 4855

原创 Qt QHostInfo详解

1.QHostInfo主要用来查询主机信息,包括主机名,ip地址,DNS域名等信息。以下常用静态方法QHostInfo::localHostName():获取本机的主机名。 QHostInfo::fromName(QString &name):通过主机名获取IP地址。 QHostInfo::lookupHost():可以通过一个主机名,以异步方式查找这个主机的IP地址。 QHostInfo::localDomainName():返回本机DNS域名。以下常用方法QString

2021-03-17 21:39:47 4049 4

原创 Qt 多线程同步之信号量

1.原理信号量是另一种限制对共享资源进行访问的线程同步机制,它与互斥量相似,但是有区别。一个互斥量只能被锁定一次,而信号量可以多次使用。信号量通常用来保护一定数量的相同的资源,如数据采集时的双缓冲区。QSemaphore常用方法acquire(int n)尝试获得n个资源。如果没有这么多资源,线程将阻塞直到有n个资源可用。 release(int n)释放n个资源,如果信号量的资源已全部可用之后再release(),就可以创建更多的资源,增加可用资源的个数。 int available()返

2021-03-17 21:00:20 2198

原创 Qt 多线程同步之条件变量

1.QWaitConditionQWaitCondition与QMutex结合,可以使一个线程在满足一定条件时通知其他多个线程,使它们及时作出响应,这样比只使用互斥量效率要高一些。常用APIwait(QMutex *lockedMutex, unsigned long time = ULONG_MAX):解锁互斥量lockedMutex,并阻塞等待唤醒条件,被唤醒后锁定lockedMutex并退出函数。 wakeAll():唤醒所有处于等待状态的线程,线程唤醒的顺序不确定,由操作系统的调度策略

2021-03-15 23:24:17 1139

原创 Qt 多线程同步之读写锁

1.QReadWriteLock使用互斥量时存在一个问题:每次只能有一个线程获得互斥量的权限。如果在一个程序中有多个线程读取某个变量,使用互斥量时也必须排队。而实际上若只是读取一个变量,是可以让多个线程同时访问的,这样互斥量就会降低程序的性能。lockForRead():以只读方式锁定资源,如果有其他线程以写入方式锁定,这个函数会阻塞。 lockForWrite():以写入方式锁定资源,如果本线程或其他线程以读或写模式锁定资源,这个函数会阻塞。 unlock():解锁。 tryLockForR

2021-03-15 22:26:48 2556

原创 Qt 多线程同步之互斥锁

生产者-消费者模型1.QMutexQMutex需要配对使用lock()和unlock()来实现代码段的保护#ifndef MYTHREAD_H#define MYTHREAD_H#include <QThread>#include <QQueue>#include <QMutex>#include <QDebug>static int data = 100;static QQueue<int> que;stat

2021-03-15 22:07:18 1585

原创 Qt QSqlQueryModel详解

1.功能概述QSqlQueryModel是QSqlTableModel的父类。QSqlQueryModel封装了执行SELECT语句从数据库查询数据的功能,但是QSqlQueryModel只能作为只读数据源使用,不可以编辑数据。QSqlTableModel详解2.常用APIvoid clear() //清除数据模型,释放所有获得的数据QSqlQuery query() //返回当前关联的QSqlQuery()对象void setQuery() //设置一个QSqlQuery对象...

2021-03-10 22:15:33 12060 7

原创 Qt QSqlTableModel详解

1.QSqlTableModel用来显示数据库中数据表的数据,实现对数据的编辑、插入、删除等操作。实现数据的排序和过滤2.常用APIvoid setTable(const QString &tableName) //设置数据表名称void setFilter(const QString &filter) //设置记录过滤条件void setSort(int column,Qt::SortOrder order) //设置排序字段和排序规则,需调用select()才生...

2021-03-10 21:31:39 21907 11

原创 Qt 坐标变换

1.坐标变换常用接口void translate(qreal dx,qreal dy) 平移 void rotate(qreal angle) 旋转 void scale(qreal sx,qreal sy) 缩放 void save 保存painter当前的状态 void restore() 恢复上一次状态 void resetTransform() 复位所有的坐标变换 2.示例画五角星void Widget::paintEve

2021-03-08 20:42:27 1623 1

原创 Qt QPainter绘图

1.QPainter绘图系统QPainter用来进行绘图操作的类。 QPaintDevice是一个可以使用QPainter进行绘图的抽象二维界面。 QPaintEngine给QPainter提供在不同设备上绘图的接口,QPaintEngine类由QPainter和QPaintDevice内部使用,应用程序一般无需使用QPaintEngine。 绘图设备包括QWidget、QPixmap、QImage等。2.paintEvent世界和绘图区QWidget类及其子类是最常用的绘图设备,从QWid

2021-03-01 22:10:51 7240

Sherk.zip

Sherk基于C语言的关系型数据库系统实现 ( A Relational Database System Implementation Based On C Language )基于C语言的关系型数据库系统实现 ( A Relational Database System Implementation Based On C Language )基于C语言的关系型数据库系统实现 ( A Relational Database System Implementation Based On C Language )基于C语言的关系型数据库系统实现 ( A Relational Database System Implementation Based On C Language )基于C语言的关系型数据库系统实现 ( A Relational Database System Implementation Based On C Language )

2024-05-10

socket_chatroom.zip

socket_chatroom基于C语言socket网络编程完成的简单聊天室编写。基于C语言socket网络编程完成的简单聊天室编写。基于C语言socket网络编程完成的简单聊天室编写。基于C语言socket网络编程完成的简单聊天室编写。基于C语言socket网络编程完成的简单聊天室编写。

2024-05-10

WeatherClient.zip

WeatherClient用C语言写的基于控制台的一个天气客户端用C语言写的基于控制台的一个天气客户端用C语言写的基于控制台的一个天气客户端用C语言写的基于控制台的一个天气客户端用C语言写的基于控制台的一个天气客户端用C语言写的基于控制台的一个天气客户端

2024-05-10

socks5-server-c.zip

socks5-server-c SOCKS V5 server in C, based on epoll, single thread, supports TCP and UDP. C 语言实现的 SOCKS V5 代理服务器,基于 epoll,单线程,支持 TCP 和 UDP。

2024-05-10

RingBuffer.zip

RingBuffer基于C语言开发的环形缓冲区基于C语言开发的环形缓冲区基于C语言开发的环形缓冲区基于C语言开发的环形缓冲区基于C语言开发的环形缓冲区基于C语言开发的环形缓冲区

2024-05-10

OpenNNA2.0.zip

OpenNNA2.0OpenNNA2.0,一个基于C语言(C99)的开源神经网络推理框架OpenNNA2.0,一个基于C语言(C99)的开源神经网络推理框架OpenNNA2.0,一个基于C语言(C99)的开源神经网络推理框架OpenNNA2.0,一个基于C语言(C99)的开源神经网络推理框架

2024-05-10

kv-store-main.zip

kv-store-main基于C语言实现内存型数据库(kv存储)基于C语言实现内存型数据库(kv存储)基于C语言实现内存型数据库(kv存储)基于C语言实现内存型数据库(kv存储)

2024-05-10

Huffman-compress.zip

Huffman-compress基于哈夫曼编码的压缩程序,c语言实现。基于哈夫曼编码的压缩程序,c语言实现。基于哈夫曼编码的压缩程序,c语言实现。

2024-05-10

discjvm.zip

discjvm基于C语言实现的JVM DiscJVM 是一个基于jvm11规范以纯C语言编写的一个虚拟机实现,目的是为了深入理解虚拟机原理,并期望在此基础上尝试将内存映射至多机,以实现指令级的分布式执行而无需对代码作任何修改(目前内存映射这部分尚未实现)。 如果你对这个项目感兴趣,说明你应该看过或者了解过不少jvm相关的书籍或信息,但纸上谈兵总让你有隔靴搔痒的感觉,作用不大,要真正了解jvm如何实现还是得从头到尾实现一个jvm,这也是我编写discjvm的一个主要原因。 DiscJVM 不是一个完整的java虚拟机,不可以用作生产环境,目前的完成度仅限于执行一些简单的代码,大部分基础类库的本地支持尚未编写完全,主要目的还是用以理解和学习虚拟机相关技术。 DiscJVM 的基础类库使用的是java.base.jmod,而不是rt.jar,这是因为jdk11已经将rt.jar移除,javac等编译工具都应该使用官方工具,所以如果你想要体验一下discjvm你需要先装好jdk11并设置好JAVA_HOME环境变量 目前仅支持Linux平台,并且只会支持Linux,跨平台不是此项目的目的。

2024-05-10

go-cqhttp-C.zip

go-cqhttp-C这是一个基于go-cqhttp的C语言QQ机器人框架这是一个基于go-cqhttp的C语言QQ机器人框架这是一个基于go-cqhttp的C语言QQ机器人框架这是一个基于go-cqhttp的C语言QQ机器人框架这是一个基于go-cqhttp的C语言QQ机器人框架

2024-05-10

conf-c.zip

conf-c基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库基于C语言的轻量级读取/创建配置文件的函数库

2024-05-10

cson.zip

基于C语言的json数据映射解析库,基于C语言的json数据映射解析库,基于C语言的json数据映射解析库,基于C语言的json数据映射解析库

2024-05-10

crc-lib-c.zip

基于C语言的CRC校验库,包括常用的21个CRC参数模型实现,基于C语言的CRC校验库,包括常用的21个CRC参数模型实现,基于C语言的CRC校验库,包括常用的21个CRC参数模型实现

2024-05-10

OrderDish.zip

OrderDish,基于命令行C语言的餐馆点餐系统,基于命令行C语言的餐馆点餐系统,基于命令行C语言的餐馆点餐系统,基于命令行C语言的餐馆点餐系统

2024-05-10

cJson.zip

基于C语言 跨平台json解析,基于C语言 跨平台json解析。

2024-05-10

epoll-sever.zip

epoll-sever,基于C语言编写的高并发Epoll服务器,epoll-sever,基于C语言编写的高并发Epoll服务器,epoll-sever,基于C语言编写的高并发Epoll服务器epoll-sever,基于C语言编写的高并发Epoll服务器

2024-05-10

ExPeriphDriver.zip

ExPeriphDriver,一个基于C语言开发的面向底层设备驱动的驱动库,ExPeriphDriver,一个基于C语言开发的面向底层设备驱动的驱动库,ExPeriphDriver,一个基于C语言开发的面向底层设备驱动的驱动库,ExPeriphDriver,一个基于C语言开发的面向底层设备驱动的驱动库

2024-05-10

Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器,Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器

Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器。 Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器。 Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器。 Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器。 Qt+ffmpeg+opengl实现一款精美的播放器。 完整源码,ffmpeg库 64位,使用vs+qt进行编译,不需要别的依赖库,opengl源码实现视频渲染,源码下载直接编译运行。 完整源码,ffmpeg库 64位,使用vs+qt进行编译,不需要别的依赖库,opengl源码实现视频渲染,源码下载直接编译运行。 完整源码,ffmpeg库 64位,使用vs+qt进行编译,不需要别的依赖库,opengl源码实现视频渲染,源码下载直接编译运行。

2024-04-29

vlc+Qt实现的一款精美视频播放器源码,vlc+Qt实现的一款精美视频播放器源码

支持添加字幕文件(ssa、ass); 支持播放速率调整(快放、慢放); 支持窗口全屏、播放进度条随意拖拉进度; 支持视频缩放、宽高比调整、裁剪、截图; 支持音频声道切换、设备切换; 支持声音大小的调节; 支持各种格式的视频文件播放(mp4,flv,mkv等); 支持网络串流播放(rtmp、rtsp、http等) 有丰富的QSS界面。 完整源码工程,vs+qt编译,直接下载就能编译运行,不需要依赖库。 自带64位libVLC库。

2024-04-29

VLC+Qt demoVLC+Qt demo

VLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Qt demoVLC+Q

2024-04-24

Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动

Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动Qt侧边栏滑动

2024-05-30

STM32_OmniBot_ObstacleAvoidance.zip

STM32_OmniBot_ObstacleAvoidance利用stm32f103系统板+相关硬件模块的方式搭建硬件平台,基于stm32库函数进行c语言编程,最终实现避障小车的实地运行利用stm32f103系统板+相关硬件模块的方式搭建硬件平台,基于stm32库函数进行c语言编程,最终实现避障小车的实地运行利用stm32f103系统板+相关硬件模块的方式搭建硬件平台,基于stm32库函数进行c语言编程,最终实现避障小车的实地运行

2024-05-10

RedBlackTree-master.zip

RedBlackTree-master基于 C 语言实现了红黑树(Red-Black Tree)以及用户测试程序。其中红黑树的实现基于二叉树、二叉排序树和平衡二叉树的接口。用户测试程序实现了初始化、销毁、插入、删除、查找、遍历、打印红黑树信息等功能。

2024-05-10

Streaming_media_broadcasting_system_based_on_IPv4-main.zip

Streaming_media_broadcasting_system_based_on_IPv4-main基于IPv4的流媒体广播系统Plus,在原版的基础上进行升级和bug修复等。采用C语言编写,使用高级Unix编程技术基于IPv4的流媒体广播系统Plus,在原版的基础上进行升级和bug修复等。采用C语言编写,使用高级Unix编程技术基于IPv4的流媒体广播系统Plus,在原版的基础上进行升级和bug修复等。采用C语言编写,使用高级Unix编程技术基于IPv4的流媒体广播系统Plus,在原版的基础上进行升级和bug修复等。采用C语言编写,使用高级Unix编程技术

2024-05-10

smartHome-main.zip

smartHome-main基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目基于C语言和树莓派平台的智能家居小项目

2024-05-10

Galaxy-invasion-master.zip

Galaxy-invasion-master这是一款基于C语言的飞机大战游戏,游戏分为四大难度,同时驾驭战机的子弹也可以进行选择,有三种:蓝色魅影、黑色守望、天使光辉这是一款基于C语言的飞机大战游戏,游戏分为四大难度,同时驾驭战机的子弹也可以进行选择,有三种:蓝色魅影、黑色守望、天使光辉

2024-05-10

train-ticketorder-system-master.zip

train-ticketorder-system-master基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统基于C语言的火车订票系统

2024-05-10

playfj-master.zip

playfj-master一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏一个基于C++为主语言,lua为脚本语言的打飞机小游戏

2024-05-10

GreedySnake-main.zip

GreedySnake-main基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇基于C语言实现的贪吃蛇

2024-05-10

epump-master.zip

epump-masterePump是一个基于I/O事件通知、非阻塞通信、多路复用、多线程等机制开发的事件驱动模型的 C 语言应用开发框架,利用该框架可以很容易地开发出高性能、大并发连接的服务器程序。ePump是一个基于I/O事件通知、非阻塞通信、多路复用、多线程等机制开发的事件驱动模型的 C 语言应用开发框架,利用该框架可以很容易地开发出高性能、大并发连接的服务器程序。

2024-05-10

C_ChineseChess-master.zip

C_ChineseChess-master基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋基于libgraphics的C语言中国象棋

2024-05-10

2048--master.zip

2048--master基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏基于C语言实现的2048游戏

2024-05-10

Dynamic_threadpool_c-main.zip

Dynamic_threadpool_c-main基于C语言编写的动态线程池。Dynamic thread pool implemented by C language.基于C语言编写的动态线程池。Dynamic thread pool implemented by C language.基于C语言编写的动态线程池。Dynamic thread pool implemented by C language.基于C语言编写的动态线程池。Dynamic thread pool implemented by C language.基于C语言编写的动态线程池。Dynamic thread pool implemented by C language.

2024-05-10

zdcclient.zip

zdcclient山寨版的神州数码802.1x认证supplicant,基于pcap库的C语言的跨平台的原生客户端。山寨版的神州数码802.1x认证supplicant,基于pcap库的C语言的跨平台的原生客户端。山寨版的神州数码802.1x认证supplicant,基于pcap库的C语言的跨平台的原生客户端。山寨版的神州数码802.1x认证supplicant,基于pcap库的C语言的跨平台的原生客户端。山寨版的神州数码802.1x认证supplicant,基于pcap库的C语言的跨平台的原生客户端。山寨版的神州数码802.1x认证supplicant,基于pcap库的C语言的跨平台的原生客户端。

2024-05-10

SMX_Test.zip

SMX_Test基于MIRACL(C语言密码库)的国密SM2签名验签以及加解密、SM3的加解密、SM4的加解密算法基于MIRACL(C语言密码库)的国密SM2签名验签以及加解密、SM3的加解密、SM4的加解密算法基于MIRACL(C语言密码库)的国密SM2签名验签以及加解密、SM3的加解密、SM4的加解密算法基于MIRACL(C语言密码库)的国密SM2签名验签以及加解密、SM3的加解密、SM4的加解密算法基于MIRACL(C语言密码库)的国密SM2签名验签以及加解密、SM3的加解密、SM4的加解密算法基于MIRACL(C语言密码库)的国密SM2签名验签以及加解密、SM3的加解密、SM4的加解密算法

2024-05-10

Tetris.zip

TetrisLinux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏Linux下基于C语言开发的俄罗斯方块游戏

2024-05-10

Spider.zip

SpiderLinux平台,基于C语言的简易爬虫Linux平台,基于C语言的简易爬虫Linux平台,基于C语言的简易爬虫Linux平台,基于C语言的简易爬虫Linux平台,基于C语言的简易爬虫Linux平台,基于C语言的简易爬虫Linux平台,基于C语言的简易爬虫

2024-05-10

Study_Garbage_Collector.zip

Study_Garbage_CollectorC语言,基于mark-sweep算法实现的垃圾回收机制C语言,基于mark-sweep算法实现的垃圾回收机制C语言,基于mark-sweep算法实现的垃圾回收机制C语言,基于mark-sweep算法实现的垃圾回收机制C语言,基于mark-sweep算法实现的垃圾回收机制C语言,基于mark-sweep算法实现的垃圾回收机制

2024-05-10

http_server.zip

http_serverlinux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器linux下c语言版基于epoll+reactor模式的http文件下载服务器

2024-05-10

Electronic-clock.zip

Electronic-clock基于51单片机的C语言电子时钟设计基于51单片机的C语言电子时钟设计基于51单片机的C语言电子时钟设计基于51单片机的C语言电子时钟设计基于51单片机的C语言电子时钟设计基于51单片机的C语言电子时钟设计

2024-05-10

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