小程序中页面跳转的几种方法

//保留当前页面,跳转到应用内的某个页面
wx.navigateTo({
  url: 'index'
})

 

//关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面
wx.redirectTo({
   url: 'index'
})

 

//关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
wx.reLaunch({
  url: 'index'
})

 

//跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
wx.switchTab({
  url: '/index'
})

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
微信小程序页面跳转传递值的几种方法如下: 1. 使用wx.navigateTo和wx.navigateBack函数的url参数传递值 在源页面使用wx.navigateTo函数跳转到目标页面时,可以在url参数携带需要传递的值。例如: ``` wx.navigateTo({ url: '/pages/target/target?id=123&name=test' }) ``` 在目标页面的onLoad函数可以获取这些值: ``` onLoad: function(options) { console.log(options.id) // 输出123 console.log(options.name) // 输出test } ``` 如果要在目标页面修改这些值并返回到源页面,则可以使用wx.navigateBack函数的delta参数和wx.getCurrentPages函数获取源页面实例对象,然后调用实例对象的setData方法更新源页面数据。例如: 在目标页面修改值并返回: ``` wx.navigateBack({ delta: 1, success: function(res) { let pages = getCurrentPages() let prevPage = pages[pages.length - 2] prevPage.setData({ id: 456, name: 'update' }) } }) ``` 2. 使用全局变量传递值 在app.js定义一个全局变量,在需要传递值的页面修改该变量的值,并在需要获取该值的页面使用getApp函数获取app实例对象来获取该变量的值。例如: 在app.js定义全局变量: ``` App({ globalData: { id: '', name: '' } }) ``` 在需要传递值的页面修改该变量的值: ``` let app = getApp() app.globalData.id = 123 app.globalData.name = 'test' ``` 在需要获取该值的页面获取该变量的值: ``` let app = getApp() console.log(app.globalData.id) // 输出123 console.log(app.globalData.name) // 输出test ``` 3. 使用本地存储传递值 在源页面使用wx.setStorageSync函数将需要传递的值存储到本地存储,在目标页面使用wx.getStorageSync函数获取该值,并在需要修改该值并返回到源页面时使用wx.setStorageSync函数更新该值。例如: 在源页面存储需要传递的值: ``` wx.setStorageSync('id', 123) wx.setStorageSync('name', 'test') ``` 在目标页面获取该值: ``` let id = wx.getStorageSync('id') let name = wx.getStorageSync('name') console.log(id) // 输出123 console.log(name) // 输出test ``` 在目标页面修改该值并返回: ``` wx.navigateBack({ delta: 1, success: function(res) { wx.setStorageSync('id', 456) wx.setStorageSync('name', 'update') } }) ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值