2023年码蹄杯省赛第三场 第12题 3D眩晕【字符串哈希+二分】

哔哩哔哩 视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1Wb4y1K7va/

import java.util.Scanner;

public class StrHash {
    static char[] s1, s2; // s1是主串,s2是子串。在s1中找有几个子串跟 s2是相似的

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt(); // 测试的组数
        while (n-- > 0) {
            s1 = sc.next().toCharArray();
            s2 = sc.next().toCharArray();
            N = s1.length;
            M = s2.length;
            System.out.println(solve());
        }
    }

    private static int solve() {
        // 1、先对s1、s2计算哈希值
        init();
        // 2、枚举 s1字符串中 长度=M的子串,看看这个子串是否 跟s2 是相似的
        int ans = 0;
        for (int l = 0, r = M - 1; r < N; l++, r++) { // 枚举左边界
            if (check(l, r, l) <= 3){
                ans++;
            }
        }
        return ans;
    }

    // l, r 就是指向s1串的左右边界
    // check函数就是判断 s1[l ... r]的子串 跟 s2串,有几个字符是不一样的
    // 整体进行二分查找,超过 3个字符不一样了,就提前返回了
    private static int check(int l, int r, int offset) {
        if (l == r) return s1[l] == s2[l - offset] ? 0 : 1;
        int mid = (l + r) / 2;
        int cnt = 0;
        if (getValueOfS1(l, mid) != getValueOfS2(l - offset, mid - offset)) {
            cnt += check(l, mid, offset);
        }
        if (cnt > 3) return cnt;
        if (getValueOfS1(mid + 1, r) != getValueOfS2(mid  + 1 - offset, r - offset)) {
            cnt += check(mid + 1, r, offset);
        }
        return cnt;
    }

    // 以下都是 字符串哈希的模板
    static int P = 131, N, M; //P取131,用于哈希的指标。 s1的长度、s2的长度
    static int MAXN = 100001; // s1 s2 字符串的最大长度
    static long[] preSum1 = new long[MAXN]; // s1字符串的前缀和数组,左闭右开区间
    static long[] preSum2 = new long[MAXN]; // s2字符串的前缀和数组,左闭右开区间
    static long[] p = new long[MAXN]; // p[i] = p ^ i

    // 统一计算s1 s2的哈希值
    private static void init() {
        p[0] = 1; // p^0 = 1
        preSum1[0] = preSum2[0] = 0; // 0下标的位置留出来不用
        // 1、计算s1的哈希值的前缀和
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            p[i + 1] = p[i] * P; // 先计算 权重
            preSum1[i + 1] = preSum1[i] * P + s1[i]; // 计算累加和
        }
        // 2、再计算s2的哈希值的累加和
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            p[i + 1] = p[i] * P;
            preSum2[i + 1] = preSum2[i] * P + s2[i];
        }
    }

    // 返回s1字符串 [l, r]范围的哈希值
    private static long getValueOfS1(int l, int r) {
        return preSum1[r + 1] - preSum1[l] * p[r - l + 1];
    }

    // 返回s2字符串 [l, r]范围的哈希值
    private static long getValueOfS2(int l, int r) {
        return preSum2[r + 1] - preSum2[l] * p[r - l + 1];
    }
}

  • 10
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
字符串哈希滑动窗口是一种用于处理字符串算法。它主要用于在给定的字符串中找到满足特定条件的子串。 在字符串哈希滑动窗口算法中,我们首先计算原始字符串哈希值。然后,我们使用一个滑动窗口来遍历字符串,每次滑动一个固定长度的窗口。我们可以通过比较每个窗口内的子串的哈希值来判断是否满足条件。 具体而言,我们可以使用BKDRHash等哈希函数来计算字符串哈希值。然后,我们枚举每个可能的起点,并使用滑动窗口来计算窗口内的子串的哈希值。通过比较窗口内的子串的哈希值,我们可以判断是否满足条件。 对于滑动窗口的移动,如果窗口内的子串满足条件,我们可以继续将窗口往右移动一个固定的长度。如果窗口内的子串不满足条件,我们将窗口的右边界移到最右端,并依次比较新窗口内的子串的哈希值。 综上所述,字符串哈希滑动窗口算法是通过计算字符串哈希值,并使用滑动窗口来遍历字符串,以找到满足特定条件的子串。这个算法可以高效地处理字符串,并且能够应用于各种字符串相关的问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [String (字符串哈希+滑动窗口)](https://blog.csdn.net/weixin_43872264/article/details/107571742)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【字符串hash+滑动窗口】String HDU - 4821](https://blog.csdn.net/qq_45599865/article/details/111143633)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

听雨7x

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值