高复用服务相应对象的设计思想以及抽象封装

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问题

 在web开发中,后台开发与前端交互主要是通过json的方式,后台通过统一的返回样式,可以使前后端更好的交互,在一次项目中,我每次返回一个复杂对象的时候,都是用一个匿名对象序列化成json格式的数据返回前端,由于这个项目前后台都是我一个人完成,所以我能比较清楚返回的东西,但是如果是前后端分开进行开发或者前期是一个人开发,后期进行前后端离就会变得异常困难。
 因此,规范返回的格式显得很重要,于是乎我便封装了一个简单的高复可用的对象用于响应数据。具体思路如下:

设计思路:

  1. 使用泛型让返回数据多样化,且可以让返回对象统一
  2. 声明状态字段,表示服务响应状态
  3. 声明描述字段,描述当前状态的原因
  4. 声明泛型数据字段,用于返回多种类型的数据,实现高复用
    主要代码如下:
import org.codehaus.jackson.annotate.JsonIgnore;
import org.codehaus.jackson.map.annotate.JsonSerialize;

import java.io.Serializable;

/**
 * Created by *** on 2017/8/16.
 */
@JsonSerialize(include = JsonSerialize.Inclusion.NON_NULL)
//项目使用的是Jackson包,添加该注解,保证json序列化的时候,不返回key-null这种类型的数据
public class ServerResponse<T> implements Serializable {
    private int status;
    private String msg;
    private T data;

    //私有化构造方法,通过响应状态来创建
    private ServerResponse(int status){
        this.status = status;
    }
    private ServerResponse(int status,T data){
        this.status = status;
        this.data = data;
    }
    private ServerResponse(int status,String msg,T data){
        this.status = status;
        this.msg = msg;
        this.data = data;
    }
    private ServerResponse(int status,String msg){
        this.status = status;
        this.msg = msg;
    }
@JsonIgnore
//json序列化返回前端的时候,忽略该方法,不需要返回
    public boolean isSuccess() {
       return this.status == ResponseCode.SUCCESS.getCode();
    }
    //把字段封装成属性,开放get方法
    public int getStatus(){
        return  status;
    }
    public String getMsg(){
        return  msg;
    }
    public T getData(){
        return data;
    }
    //声明创建对象的静态方法,通过下面这些方法来调用私有构造方法,并且set状态
    //状态被声明在枚举ResponseCode中
    public static <T> ServerResponse<T> createBySuccess(){
        return new ServerResponse<T>(ResponseCode.SUCCESS.getCode());
    }
    public static <T> ServerResponse<T> createBySuccessMessage(String msg){
        return new ServerResponse<T>(ResponseCode.SUCCESS.getCode(),msg);
    }
    public static <T> ServerResponse<T> createBySuccess(T data){
        return new ServerResponse<T>(ResponseCode.SUCCESS.getCode(),data);
    }
    public static <T> ServerResponse<T> createBySuccess(String msg,T data){
        return new ServerResponse<T>(ResponseCode.SUCCESS.getCode(),msg,data);
    }

    public static <T> ServerResponse<T> createByError(){
        return new ServerResponse<T>(ResponseCode.ERROR.getCode(),ResponseCode.ERROR.getDesc());
    }
    public static <T> ServerResponse<T> createByErrorMessage(String errorMessage){
        return new ServerResponse<T>(ResponseCode.ERROR.getCode(),errorMessage);
    }
    public static <T> ServerResponse<T> createByErrorCodeMessage(int errorCode,String errorMessage){
        return new ServerResponse<T>(errorCode,errorMessage);

    }

}

下面是ResponseCode的主要代码

public enum ResponseCode {
    SUCCESS(0,"SUCCESS"),
    ERROR(1,"ERROR"),
    NEED_LOGIN(10,"NEED_LOGIN"),
    ILLEGAL_ARGUMENT(2,"ILLEGAL_ARGUMENT");

    private final int code;
    private final String desc;

    ResponseCode(int code,String desc){
        this.code = code;
        this.desc = desc;
    }
    public int getCode(){
        return this.code;
    }

    public String getDesc(){
        return this.desc;
    }

}

总结:

使用ServeResponse这个响应类去进行json序列化,然后响应前端,或者用于后台的各层之间进行交互,提高了代码的可读性,并且增加代码的重用。



PS:博文中如有什么不对的地方恳请大家指出,谢谢~

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