一、文件的管理
1.1 stat()/fstat()/lstat()(重点)
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
int stat(const char *pathname, struct stat *buf);
int fstat(int fd, struct stat *buf);
int lstat(const char *pathname, struct stat *buf);
-
功能:
- 主要用于获取指定文件的状态信息; 参数:
-
第一个参数:字符串形式的文件路径名/文件描述符;
第二个参数:结构体指针,传递结构体变量的地址;
struct stat {
...
mode_t st_mode; /* 文件的类型和权限 %o */
off_t st_size; /* 文件的大小 %ld */
time_t st_mtime; /* 最后一次修改时间 %ld */
...
};
#include <time.h>
char *ctime(const time_t *timep);
-
功能:
- 主要用于将参数指定的整数时间转换为字符串类型时间;
#include <time.h>
struct tm *localtime(const time_t *timep);
-
功能:
- 主要用于将参数指定的整数时间转换为结构体指针类型;
struct tm {
int tm_sec; /* 秒 */
int tm_min; /* 分 */
int tm_hour; /* 时 */
int tm_mday; /* 日 */
int tm_mon; /* 月 + 1 */
int tm_year; /* 年 + 1900 */
...
};
-
注意:
-
请问获取一个文件大小的主要方式有哪些???
1. 调用fseek()和ftell();
2. 调用lseek();
3. 调用stat()/fstat()获取;
1.2 chmod()/fchmod()
#include <sys/stat.h>
int chmod(const char *pathname, mode_t mode);
int fchmod(int fd, mode_t mode);
-
功能:
- 主要用于将指定文件的权限修改为指定的新权限; 参数:
-
第一个参数:字符串形式的路径名/文件描述符;
第二个参数:具体的新权限,如:0664;
1.3 truncate()/ftruncate()(重点)
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
int truncate(const char *path, off_t length);
int ftruncate(int fd, off_t length); //off_t = long int
-
功能:
- 主要用于修改指定文件的大小到指定的长度; 参数:
-
第一个参数:字符串形式的路径名/文件描述符;
第二个参数:指定最新的长度/大小;
注意:
-
如果文件的长度变小了,则多余的数据会产生丢失;
如果文件的长度变大了,则扩展空间读到的数据是’\0’;
1.4 mmap()和munmap()
#include <sys/mman.h>
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
功能:
主要用于建立文件/设备到虚拟地址的映射;
本质上就是把对文件的读写操作转换为对内存地址的操作,当有大量的数据进行读写时,这种方式效率比read()/write()的方式高一些;
-
参数:
-
第一个参数:默认给NULL(由系统内核指定位置)
第二个参数:映射的大小;
第三个参数:映射的权限;
第四个参数:MAP_SHARED(映射对文件有效)
第五个参数:文件描述符;
第六个参数:文件偏移量;
返回值:
- success —- 指向映射区域的指针,error —- MAP_FAILED 即 (void*)-1;
#include <sys/mman.h>
int munmap(void *addr, size_t length);
-
功能:
- 主要用于解除文件/设备到虚拟地址的映射; 参数:
-
第一个参数:指向映射区域的指针;
第二个参数:映射的大小;
1.5 其他操作函数
(1)umask()
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
mode_t umask(mode_t mask); //mode_t = unsigned int
-
功能:
- 设置新文件在创建时要屏蔽的权限,并返回设置前存在的屏蔽权限;(默认屏蔽权限mask=02)
(2)link()
#include <unistd.h>
int link(const char *oldpath, const char *newpath);
-
功能:
- 给指定文件创建新的硬链接;若新文件路径名已存在,则创建失败。
(3)unlink
#include <unistd.h>
int unlink(const char *pathname);
-
功能:
- 删除硬链接;(包括软链接)当该硬链接为最后一个链接被删除时,会释放文件所占的磁盘空间。
(4)rename()
#include <stdio.h>
int rename(const char *oldpath, const char *newpath);
-
功能:
- 将指定文件重命名并移动到指定路径;
(5)remove()
#include <stdio.h>
int remove(const char *pathname);
-
功能:
- 删除文件或空目录;
… …
二、目录的管理
2.1 常用的目录操作函数
(1)opendir()/fdopendir()
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
DIR *opendir(const char *name);
DIR *fdopendir(int fd);
-
功能:
- 主要用于打开参数指定的目录,成功返回一个DIR类型的指针,失败返回NULL;
(2)readdir()
#include <dirent.h>
struct dirent *readdir(DIR *dirp);
功能:
主要用于读取参数指定目录中的内容,成功返回一个结构体指针,失败返回NULL;
该函数返回NULL有两种情况:一种是读到了目录的末尾,但是不会改变errno的数值;另一种是出现了错误,但是会设置errno的数值表达错误的原因;
struct dirent {
ino_t d_ino; /* I节点编号 */
off_t d_off; /* Not an offset; see below */
unsigned short d_reclen; /* Length of this record */
unsigned char d_type; /* 文件的类型 */
char d_name[256]; /* 文件的名称 */
};
(3)closedir()
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
int closedir(DIR *dirp);
-
功能:
- 主要用于关闭参数指定的目录,参数为opendir()的返回值;
2.2 其他目录操作函数
(1)mkdir() - - - 主要用于创建目录
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
int mkdir(const char *pathname, mode_t mode);
(2)rmdir() - - - 主要用于删除目录;
#include <unistd.h>
int rmdir(const char *pathname);
(3)chdir() / fchdir()
#include <unistd.h>
int chdir(const char *path);
int fchdir(int fd);
功能:
chdir() - 主要用于切换当前工作目录;
fchdir() - 除参数外,其余和chdir()相同;
(4)getcwd()
#include <unistd.h>
char *getcwd(char *buf, size_t size);
功能:
主要用于获取当前工作目录的绝对路径;
参数:
第一个参数:字符串类型的指针,用来保存当前工作目录的绝对路径;
第二个参数:能够存放字符串的长度;
返回值:
success —- 保存路径的字符串首地址的指针,error —- NULL;
三、进程的管理
3.1 基本概念和基本命令
-
(1)基本概念
-
程序 - - - 存放在磁盘/硬盘上的可执行文件;
进程 - - - 运行在内存中的程序;
同一个程序可以同时对应多个进程;
-
(2)基本命令
-
ps
- - - 表示查看当前终端所启动的进程信息; -
ps命令的执行结果如下(了解):
PID - - - – 进程的编号(重点)
TTY - - - - 终端的次要装置号码
TIME - - - 消耗CPU的时间
CMD - - – 进程的名称以及路径(重点) -
ps -aux
:表示显示所有包括其它使用者的进程;
ps -aux | more
:表示分屏显示进程的信息; -
ps -aux | more的执行结果如下(了解):
USER - - - - - - - - - - -用户名称
PID - - - - - - - - - - - - -进程的编号
%CPU - - - - - - - - - - 占用CPU的百分比
%MEM - - - - - - - - – 占用内存的百分比
VSZ - - - - - - - - - - - - 占用虚拟内存的大小
RSS - - - - - - - - - - - - 占用物理内存的大小
TTY - - - - - - - - - - - - -终端的次要装置号码
STAT - - - - - - - - - - - -进程的状态信息
START - - - - - - - - - – 进程的启动时间
TIME - - - - - - - - - - - -消耗CPU的时间
COMMAND - - - - - – 进程的名称以及路径 -
常见的进程状态主要有(了解):
S - 表示休眠状态,为了减轻CPU的压力;
s - 表示进程的领导者,也就是拥有子进程;
Z - 表示僵尸进程,也就是已经结束但资源没有回收的进程;
R - 表示正在运行的进程;
O - 表示可以运行的进程;
T - 表示挂起状态的进程;
< - 表示优先级比较高的进程;
N - 表示优先级比较低的进程; -
ps -ef
:表示以全格式的方式显示所有进程信息;
ps -ef | more
:表示分屏显示进程信息; -
ps -ef | more的执行结果如下(了解):
UID - - - - - 用户的编号
PID - - - - - 进程的编号
PPID - - - - 父进程的编号(重点)
C - - - - - - -占用CPU的百分比
STIME - - -进程的启动时间
TTY - - - - -终端的次要装置号码
TIME - - - -消耗CPU的时间
CMD - - - - 进程的名称以及路径信息
目前主流的操作系统都支持多进程,如果进程A启动了进程B,那么进程A就叫做进程B的父进程,进程B就叫做进程A的子进程;
当前系统中,进程0(系统内部进程/调度进程)启动了进程1(init)和进程2,其他所有进程都是直接/间接由进程1/进程2启动,从而构成树形结构;
PID - 进程的编号,是操作系统中对进程的唯一标识,进程编号的数据类型一般是int类型,但是从0开始使用,操作系统一般会采用延迟重用的策略进行管理,保证在任意时刻进程号都是唯一的;
kill -9 进程号
:表示杀死指定的进程;
-
练习:
- 要求打印指定目录中的所有内容,要求子目录内容也要打印出来;
提示:
void print(char* path)
{
// 打印所有内容
}
int main(void)
{
print("../../day_03/code");
return 0;
}
-
明日预报:
- 进程管理