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转载 Tungsten Replicator学习总结
之前基于Tungsten Replicator实现了内部使用的分布式数据库的数据迁移工具,此文为当时调研Tungsten Replicator时的学习心得,创建于2015.7.22。1 概述1.1 介绍Tungsten Replicator是数据库集群和复制供应商Continuent推出的高性能、开源的数据复制引擎,是Continuent最先进的集群解决方案的核心组件之一,特别适合作为
2017-03-17 16:26:10
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转载 一致性哈希算法与Java实现
一致性哈希算法是分布式系统中常用的算法。比如,一个分布式的存储系统,要将数据存储到具体的节点上,如果采用普通的hash方法,将数据映射到具体的节点上,如key%N,key是数据的key,N是机器节点数,如果有一个机器加入或退出这个集群,则所有的数据映射都无效了,如果是持久化存储则要做数据迁移,如果是分布式缓存,则其他缓存就失效了。 因此,引入了一致性哈希算法:
2017-02-24 11:14:22
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转载 过滤器、监听器、拦截器的区别
1.过滤器Servlet中的过滤器Filter是实现了javax.servlet.Filter接口的服务器端程序,主要的用途是过滤字符编码、做一些业务逻辑判断等。其工作原理是,只要你在web.xml文件配置好要拦截的客户端请求,它都会帮你拦截到请求,此时你就可以对请求或响应(Request、Response)统一设置编码,简化操作;同时还可进行逻辑判断,如用户是否已经登陆、有没有权限访问该页面
2017-01-13 16:47:25
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转载 支持向量机通俗导论(理解SVM的三层境界)
支持向量机通俗导论(理解SVM的三层境界)作者:July、pluskid ;致谢:白石、JerryLead出处:结构之法算法之道blog。前言 动笔写这个支持向量机(support vector machine)是费了不少劲和困难的,原因很简单,一者这个东西本身就并不好懂,要深入学习和研究下去需花费不少时间和精力,二者这个东西也不好讲清
2017-01-11 10:39:27
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原创 集合 ConcurrentModificationException 详解
我们知道有时候集合删除元素会报ConcurrentModificationException ,而有时候又不会。接下来我们看几种情况:情况一:说明:通过下标遍历是怎么都不会报ConcurrentModificationException异常的。情况二(foreach与Iterator iter = list.iterator()情况一样):注意:这里有一个非常有意思
2017-01-05 17:17:07
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转载 通俗理解LDA主题模型
通俗理解LDA主题模型0 前言 印象中,最开始听说“LDA”这个名词,是缘于rickjin在2013年3月写的一个LDA科普系列,叫LDA数学八卦,我当时一直想看来着,记得还打印过一次,但不知是因为这篇文档的前序铺垫太长(现在才意识到这些“铺垫”都是深刻理解LDA 的基础,但如果没有人帮助初学者提纲挈领、把握主次、理清思路,则很
2016-12-20 10:14:40
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转载 前后端分离,是为了彼此更好
一、被误解的前后端分离在Web应用开发过程中,业界对前后端的分界线似乎一直都没有确定的概念,不过大多数人以浏览器作为前后端的分界线。将浏览器中为用户进行页面展示的部分称为前端,而将运行于服务器,为前端提供业务逻辑和数据准备的所有代码统称为后端。虽然前后端分离在数年前就已经开始受到关注,但很多人对它却是只闻其声,未见其形,所以对它产生了一些误解,误以为前后段分离只是一种Web应用的开发模式,
2016-12-20 10:12:32
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转载 Java单链表反转 Java实现单链表翻转
【尊重原创,转载请注明出处】http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/51119499(一)单链表的结点结构: data域:存储数据元素信息的域称为数据域; next域:存储直接后继位置的域称为指针域,它是存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)。 data域+ next域:组成数据
2016-12-13 10:14:44
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转载 自己动手写SSO(单点登录)
SSO在我们的应用中非常常见,例如我们在OA系统登录了,我们就可以直接进入采购系统,不需要再登录了,这样使我们非常方便。现在网上也有很多实现方法,于是乎我也想写一个看看。我主要用到的是cookie的机制。在此,分享给大家, 同时提供源代码下载。 进入主题:工程说明SSO的实现一般是会有一个SSO Server,也会叫认证中心,同时也会有被认证的系统,如OA系统、采购系统等,他们就相
2016-09-19 20:26:53
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转载 基于贝叶斯算法的文本分类算法
因为要做一个关于数据挖掘的算法应用PPT,虽然知道很多数据挖掘的算法怎么使用,但是需要讲解它们的原理,还真的需要耗费很多精力,之前做一个曲线拟合,已经发在博客里,现在做贝叶斯算法的基础原理。1、基本定义:分类是把一个事物分到某个类别中。一个事物具有很多属性,把它的众多属性看作一个向量,即x=(x1,x2,x3,…,xn),用x这个向量来代表这个事物,x的集合记为X,称为属性集。类别
2016-03-29 17:42:36
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转载 设计模式之:访问者模式(Visitor)
访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式的必备条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法,类似于Java中的Collection。访问者模式的目的是要把处理从数据结构中分离出来,如果系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者模式是个不错的选择,因为
2016-01-27 15:35:27
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转载 设计模式之:迭代器模式(Iterator)
迭代器模式有叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义:提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。迭代器模式由以下角色组成:迭代器角色(Iterator): 负责定义访问和遍历元素的接口。具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。容器角色(Container): 负责提
2016-01-27 15:22:12
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转载 设计模式之:装饰(Decorator)模式
Java与模式:装饰(Decorator)模式 装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。 装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。 一、原理图其中类的职责如下:
2016-01-27 15:03:10
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转载 设计模式之:解释器模式(Interpreter)
Interpreter模式,即解释器模式。 解释器模式属于行为模式,Gof是这样定义的:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解 释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子]。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问
2016-01-27 14:34:46
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转载 设计模式之:命令模式(Command Pattern)
Java之命令模式(Command Pattern)1.概念 将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。 在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。但在有些情况下
2016-01-27 14:21:48
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转载 设计模式之:策略模式(strategy)
策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。
2016-01-27 14:10:01
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转载 设计模式之:状态(State)模式
[java] view plain copy print?/** * @author stone */ public class WindowState { private String stateValue; public WindowState(String stateValue) {
2016-01-27 13:48:51
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转载 设计模式之:模板方法模式(Template Method)
1. 概念:定义一个算法的骨架,而将一些实现步骤延迟到子类中。 把不变的行为搬到超类,去除子类中重复的代码来体现他的优势。2. UML图:3.代码:public abstract class Templete{ private void beforeOperation() {
2016-01-27 13:39:01
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转载 设计模式之:备忘录模式(Memento)
备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,属于行为模式。它是在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。类图:组成部分:发起人(Originator): 负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。发起人可以根
2016-01-27 11:23:25
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转载 设计模式之:构造者模式
一、概述 构造者模式(Builder Pattern):构造者模式将一个复杂对象的构造过程和它的表现层分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,又称为生成器模式。 在软件系统 中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变 化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应
2016-01-26 15:07:03
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转载 设计模式之:享元模式
Java中的String类型 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。String a="abc",其中"abc"就是一个字符串常量。public class Test { public static
2016-01-26 14:36:35
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转载 设计模式之:职责链模式
下面使用了一个责任链模式的最简单的实现。 责任链模式涉及到的角色如下所示: ● 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求
2016-01-26 14:11:42
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转载 设计模式之:代理模式
1,什么是代理模式?代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 2,策略模式有什么好处? 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 3,代理模式一般涉及到的角色有: 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口; 代理角色:代理对象角色
2016-01-25 11:39:20
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转载 设计模式之:调停者模式
应用场景:调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/2
2016-01-25 11:10:26
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转载 设计模式之:观察者模式
程序实例 一: 通过程序实例来说明观察者模式: 首先定义抽象的观察者://抽象观察者角色public interface Watcher{ public void update(String str);} 然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者)://抽象主题角色,watched:
2016-01-25 09:50:28
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转载 设计模式之:外观模式(Facade Pattern)
Java之外观模式(Facade Pattern)1.概念为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。2.UML3.代码下面是一个具体案例的代码:package facade; class DrawerOne { public void open(){ Syste
2016-01-25 09:30:31
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转载 设计模式之:合成模式
Java与模式:合成模式 合成(Composite)模式是一种非常重要的设计模式,合成模式将对象组织到树中,用来描述树的关系。 一、原理图 从原理图可见,File、Folder都可以同等看待苇IFile,为对象管理提供了极大的便利。当然,树的概念不单单是文件文件夹的层次概念,只是因为这个很形象,实际中还有很多树的概念,比如组织机构,分
2016-01-23 18:48:49
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空空如也
pig可以安装在hadoop集群外吗?
2016-06-30
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