加密狗突破之移花接木

最近帮一个朋友分析一个知名的影院系统,目前他有一套正版系统在用,想再COPY一套出来在局域网内使用,系统是用.NET写的,有加密狗,客户端打印电影票时需要与加密锁交互,客户端会把影票场次、时间、价格等信息连接成字符串发送给服务器端,服务器端通过RSA私钥将此字符串加密,然后发送回客户端,客户端用公钥解密来确定是否合法,此过程加了CTY CATCH处理,只要有错误或解密结果不正确就提示没插加密狗,不允许打印影票,如下图:

此套程序运行于WINDOWS2008R2,64位系统。

 

经过分析,与加密狗通讯过程大概是这样:.NET程序调用Keys-windows.dll,Keys-windows.dll会调用eps2003csp11.dll与加密狗通讯。

Keys-windows.dll:对加密狗的操作做了封装,加入了一些参数检查、参数传递处理。

eps2003csp11.dll:加密狗直接底层通讯,实现与加密狗的交互,有数字签名。

 

最开始尝试了加密狗的破解,由于得不到私钥,始终没有进展,后来就想到了“移花接木”的方式,具体见下图:

 

上图中红虚线内的是需要我们写的部分,原理很简单,我们的系统发送验证时,由“通讯组件CLENT端”将信息发送给“通讯组件SERVER”端,SERVER端由于在加密狗本机上运行,他可以独立调用加密狗完成初始化、加密、解密等工作,处理完后再返回给CLENT端,继续运行。

先讲讲CLENT端的开发吧,由于考虑到客户端0代码修改,那么只能要求CLENT端接口与原Keys-windows.dll一致,看了看导出函数,还好不是很多,如图:

36个导出函数,都需要在我们的CLENT里实现,我们通过OD、IDA等各种工具,最终确定,我们只需要处理CInit_Env、CFinal_Env、CSign_data这3个就行了,其他的直接转到ORGDLL执行好了,如图:

用这个方式就可以把除我们需要加工的3个API以外的都转移到ORGDLL里处理。下面我们来看看我们要处理的这3个:

这里没有参数很简单了,首先连接服务器(相关服务器IP,端口都配制在Config.ini文件里,方便更改),然后定义结构体进行数据传递,等待服务器处理结果返回后,接受返回值。

再看个有参数的如何处理:

这个是有参数的处理调用者传递2个参数进来,第一个参数是待加密的数据指针,第二个参数是加密后的数据指针,在函数内需要将待加密的数据传递给加密狗加密,加密狗加密结果回传回来后,回写到第二个参数中。

数据传递是用这样的结构体进行传递的,接收用下面的结构体,不多解释了。

这样,CLENT端的开发也就完成了,下面说说SERVER端,服务端相对简单,接收actionid后判断应该调用哪个API,然后将相关参数传递就可以了。

这些写完后就可以进行调试了,为了方便,自己写了测试工具进行测试,已确保功能已经实现。下图:

 

最终效果如下图:(那个加密狗的提示已经没有了,变成打开打印机失败,这个正常了,根本没接打印机,确定后可以看到座位已经显示销售了,至此目的达到)

 

总结一下,此方法有一定的局限性,通用性并不强,只是提供一个思路,一种方式,希望对读者有所帮助。

by C++

2015-8-20

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