前端面试题

1、变量提升和函数提升。

浏览器在执行代码之前,会有一个“预解析”阶段。

在“预解析”阶段,浏览器会做以下几件事情:

  1. 先找到所有通过 var 创建的变量,然后将变量保存到栈内存中,并赋值 undefined。

  2. 再找到所有声明式函数,然后将函数名以及函数地址保存到栈内存中。

“预解析”结束后,浏览器开始执行代码,每次需要访问数据时,浏览器都会到栈内存中查到对应的数据。

 console.log(bar);  // 
 ​
 console.log(foo);  // function foo() {}
 ​
 console.log(a);  // undefined
 var a = 1;
 console.log(a);   // 1
 // 声明式函数
 function foo() {
     
 }
 // 函数表达式
 var bar = function() {
     
 }

2、有哪些方式可以判断一个数据是不是数组?

 const arr = [1, 2, 3];
 console.log(arr instanceof Array);   // true
 console.log(Array.isArray(arr));    // true
 console.log(arr.constructor === Array);    // true
 console.log(Object.prototype.toString.call(arr));   // [object Array]
 // typeof 判断数组并不准确
 console.log(typeof arr);  // object

3、JS 中 this 有哪些指向?

简单来说,this 可以大致分为三种情况:

  1. 全局的 this:指向 window

  2. 箭头函数的 this:指向箭头函数创建时所在作用域中的 this;

  3. 其他函数的 this:谁调用该函数,this 就指向谁;

而其中的第 3 种情况,我们还可以进行细分:

  1. 普通函数的 this:指向 window

  2. 对象方法的 this:指向调用该方法的对象;

  3. 构造函数的 this:指向 new 出来的实例对象;

  4. 事件方法的 this:指向绑定事件的元素节点;

  5. 回调函数的 this:setTimeout/setInterval 中的指向 window(不同回调函数的 this 指向并不一样)

示例代码:

 // 1. 全局的 this
 console.log(this);  // window
 ​
 // 函数内的 this
 // 2. 普通函数:调用时通过“函数名()”的形式调用
 const foo = function () {
     console.log(this);  // window
 }
 foo();
 // 3. 对象的方法:调用时通过“对象.函数名()”的形式调用
 const student = {
     name: 'student',
     sayHello() {
         console.log(this);  // 指向调用该函数的对象
     }
 }
 const person = { name: 'person' };
 person.sayHello = student.sayHello;
 person.sayHello();
 // 4. 构造函数:调用时通过“new 函数名()”的形式调用
 function Teacher() {
     console.log(this);  // 指向 new 出来的实例对象
 }
 new Teacher();
 // 5. 事件方法:函数作为事件中的方法
 div.onclick = function () {
     console.log(this);  // 指向绑定事件的元素节点
 }
 // 6. 回调函数:将函数作为参数进行传递
 setTimeout(function () {
     console.log(this);  // window
 }, 0)
 ​
 // 7. 箭头函数
 // 箭头函数的 this,指向的是创建时所在外层作用域的 this。
 ​
 const a = {
     name: 'a',
     sayHello() {
         const b = () => {
             console.log(11111, this);
         }
         return b;
     }
 }
 const b = a.sayHello();
 b();

4、JS 事件循环(事件轮询)Event Loop

JS 是一门单线程语言,只有一个主线程。因此,在 JS 中,代码的执行流程如下:

  1. 所有的代码都是在主线程中执行,在执行过程中,会形成一个执行栈;

  2. 在主线程之外还有一个“任务队列”,系统会将异步代码放入到任务队列中,然后继续执行主线程的代码;

  3. 执行栈中所有的代码都执行完成后,系统会从“任务队列”读取已完成的任务,将任务添加到执行栈中,恢复执行;

主线程重复上面的三个步骤,就是“事件循环”。

 console.log(1);
 console.log(2);
 setTimeout(() => {
     console.log(3);
 }, 0)
 setTimeout(() => {
     console.log(4);
 }, 0)
 console.log(5);

5、宏任务和微任务

任务队列中的代码可以分为宏任务和微任务。

  • 宏任务:全局 script、setTimeout、setInterval

  • 微任务:promise.then()/await

将任务进行分类后,执行顺序如下:

  1. 执行一个宏任务;

  2. 执行本轮循环中的所有微任务;

  3. 执行下一个宏任务;

  4. 执行本轮循环中的所有微任务;

 async function async1() {
     console.log('1')
     await async2()
     console.log('2')
 }
 ​
 async function async2() {
     console.log('3')
 }
 ​
 console.log('4')
 ​
 setTimeout(function () {
     console.log('5')
 }, 0)
 ​
 async1()
 ​
 new Promise(function (resolve) {
     console.log('6')
     resolve()
 }).then(function () {
     console.log('7')
 })
 ​
 console.log('8')
 ​
 // 宏任务:全局 script
 // 4 1 3 6 8
 ​
 // 微任务:await、then
 // 2 7
 ​
 // 宏任务:setTimeout
 // 5

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