Android-----使用Button特效 selector+shape


2012-08-31 17:33:27|  分类: android |  标签:android  button  selector  shape  |字号 订阅

当然除了使用drawable这样的图片外今天谈下自定义图形shape的方法,对于Button控件Android上支持以下几种属性shape、gradient、stroke、corners等。

  我们就以目前系统的Button的selector为例说下:

Java代码 
  1. <shape>  
  2.             <gradient  
  3.                 android:startColor="#ff8c00"  
  4.                 android:endColor="#FFFFFF"  
  5.                 android:angle="270" />  
  6.             <stroke  
  7.                 android:width="2dp"  
  8.                 android:color="#dcdcdc" />  
  9.             <corners  
  10.                 android:radius="2dp" />  
  11.             <padding  
  12.                 android:left="10dp"  
  13.                 android:top="10dp"  
  14.                 android:right="10dp"  
  15.                 android:bottom="10dp" />  
  16.         </shape>  

 

对于上面,这条shape的定义,分别为渐变,在gradient中startColor属性为开始的颜色,endColor为渐变结束的颜色,下面的angle是角度。接下来是stroke可以理解为边缘,corners为拐角这里radius属性为半径,最后是相对位置属性padding。

 对于一个Button完整的定义可以为:

Java代码 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <selector  
  3.     xmlns:android="http://www.norkoo.com">  
  4.     <item android:state_pressed="true" >  
  5.         <shape>  
  6.             <gradient  
  7.                 android:startColor="#ff8c00"  
  8.                 android:endColor="#FFFFFF"  
  9.                 android:angle="270" />  
  10.             <stroke  
  11.                 android:width="2dp"  
  12.                 android:color="#dcdcdc" />  
  13.             <corners  
  14.                 android:radius="2dp" />  
  15.             <padding  
  16.                 android:left="10dp"  
  17.                 android:top="10dp"  
  18.                 android:right="10dp"  
  19.                 android:bottom="10dp" />  
  20.         </shape>  
  21.     </item>  
  22.   
  23.     <item android:state_focused="true" >  
  24.         <shape>  
  25.             <gradient  
  26.                 android:startColor="#ffc2b7"  
  27.                 android:endColor="#ffc2b7"  
  28.                 android:angle="270" />  
  29.             <stroke  
  30.                 android:width="2dp"  
  31.                 android:color="#dcdcdc" />  
  32.             <corners  
  33.                 android:radius="2dp" />  
  34.             <padding  
  35.                 android:left="10dp"  
  36.                 android:top="10dp"  
  37.                 android:right="10dp"  
  38.                 android:bottom="10dp" />  
  39.         </shape>  
  40.     </item>  
  41.   
  42.     <item>          
  43.         <shape>  
  44.             <gradient  
  45.                 android:startColor="#ff9d77"  
  46.                 android:endColor="#ff9d77"  
  47.                 android:angle="270" />  
  48.             <stroke  
  49.                 android:width="2dp"  
  50.                 android:color="#fad3cf" />  
  51.             <corners  
  52.                 android:radius="2dp" />  
  53.             <padding  
  54.                 android:left="10dp"  
  55.                 android:top="10dp"  
  56.                 android:right="10dp"  
  57.                 android:bottom="10dp" />  
  58.         </shape>  
  59.     </item>  
  60. </selector>  

 

注意!提示大家,以上几个item的区别主要是体现在state_pressed按下或state_focused获得焦点时,当当来判断显示什么类型,而没有state_xxx属性的item可以看作是常规状态下。

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

        <item

            android:color="hex_color"

            android:state_pressed=["true" | "false"]

            android:state_focused=["true" | "false"]

            android:state_selected=["true" | "false"]

            android:state_active=["true" | "false"]

            android:state_checkable=["true" | "false"]

            android:state_checked=["true" | "false"]

            android:state_enabled=["true" | "false"]

            android:state_window_focused=["true" | "false"] />

    </selector>

 

Elements:

<selector>

必须。必须是根元素。包含一个或多个<item>元素。

              Attributes:

                  xmlns:android

                            String,必须。定义XML的命名空间,必须是

                            “http://schemas.android.com/apk/res/android”.

    <item>

              定义特定状态的color,通过它的特性指定。必须是<selector>的子元素。

              Attributes:

                  android:color

                            16进制颜色。必须。这个颜色由RGB值指定,可带Alpha。

                            这个值必须以“#”开头,后面跟随Alpha-Red-Green-Blue信息:

l   #RGB

l   #ARGB

l   #RRGGBB

l   #AARRGGBB

    android:state_pressed

Boolean。“true”表示按下状态使用(例如按钮按下);“false”表示非按下状态使用。

                  android:state_focused

Boolean。“true”表示聚焦状态使用(例如使用滚动球/D-pad聚焦Button);“false”表示非聚焦状态使用。

                  android:state_selected

Boolean。“true”表示选中状态使用(例如Tab打开);“false”表示非选中状态使用。

                  android:state_checkable

Boolean。“true”表示可勾选状态时使用;“false”表示非可勾选状态使用。(只对能切换可勾选—非可勾选的构件有用。)

                  android:state_checked

                            Boolean。“true”表示勾选状态使用;“false”表示非勾选状态使用。

                  android:state_enabled

Boolean。“true”表示可用状态使用(能接收触摸/点击事件);“false”表示不可用状态使用。

                  android:window_focused

Boolean。“true”表示应用程序窗口有焦点时使用(应用程序在前台);“false”表示无焦点时使用(例如Notification栏拉下或对话框显示)。

注意:记住一点,StateList中第一个匹配当前状态的item会被使用。因此,如果第一个item没有任何状态特性的话,那么它将每次都被使用,这也是为什么默认的值必须总是在最后(如下面的例子所示)。

 

Examples:

XML文件保存在res/color/button_text.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:state_pressed="true"

          android:color="#ffff0000"/> <!-- pressed -->

    <item android:state_focused="true"

          android:color="#ff0000ff"/> <!-- focused -->

    <item android:color="#ff000000"/> <!-- default -->

</selector>

 

    这个Layout XML会应用ColorStateList到一个View上:

<Button

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="@string/button_text"

    android:textColor="@color/button_text" />


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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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