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前言
声明:本游戏参考《c语言课程设计与游戏开发实践教程》。
视频效果如下:
钟表
- 时针分针秒针分别是不同颜色、不同宽度、不同长度。
- 时针分针秒针按照电脑系统上的时间转动。
- 缺点就是画面显示有频闪问题,没有刻度。这些也可以当作思考题由你自己来解决哦😋
涉及到的知识
以下知识都会在文中有解析
- Easyx的使用,Sleep函数,SYSTEMTIME型变量的使用(系统时间变量),三角函数sin和cos。
- 利用三角函数计算针转动末尾的坐标和和角度。
Sleep函数
- 属于windows.h函数库。根据不同系统和编译器,有时候也写做cwindow.h。头文件加上#include <windows.h>或者#include<cwindow.h>。
- 作用:在此处让程序运行暂缓***毫秒。
- 使用:Sleep();S是大写,括号内数字默认单位是毫秒。(根据不同系统和编译器,有时候也有可能是小写s)。
sin和cos函数
这两个函数相信大家都不陌生吧,就是我们数学中所用三角函数
- 属于<math.h>函数库。
- 使用:sin(弧度制角度);

本文介绍如何使用C语言及EasyX图形库制作一个能够实时显示系统时间的动态钟表程序。该程序包括时针、分针和秒针,并根据系统时间自动更新位置。
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